Мир Без Магии - [46]

Шрифт
Интервал

- Не надо играть словами. - Сумрак покачал головой, укоряя свою собеседницу. - Можно было бы просто сказать, что именно сюда полагается приводить гостей вроде меня или моей спутницы.

- Скажем так, это несколько нетактично. - Айлин не стала прямо подтверждать слова тёмного мага, но её слова можно было считать хотя бы каким-то подобием извинений. За эти две недели она прекрасно поняла, что "гости" не столь просты и с ними лучше быть осторожнее. Даже в разговорах.

- Мне знакомы подобные предосторожности и я прекрасно понимаю, зачем они нужны. Так что можете не извиняться.

- Тем лучше. Нас уже должны ждать.

До ворот осталось всего несколько шагов и тяжёлые каменные плиты медленно поползли в стороны. Внутри располагался практически такой же "предбанник". Сначала нужно войти внутрь, потом закрываются внешние двери, и только после этого сложная система заклинаний и механических блокировок позволяет открыть внутренние.

Сумрак не удивился, обнаружив за внутренними дверями минимальное сопровождение. Если вести речь о возможном бое, то все собравшиеся здесь не продержались бы и минуты. И это немотря на огромное количество амулетов и боевых артефактов. Судя по всему, его появление уже не было секретом для местных "властей" и последние решили не провоцировать гостя.

- Один только вопрос. С кем я буду разговаривать? - Уточнил Сумрак, пока они плутали по коридорам. Заметив вопрос во взгляде Айлин он уточнил. - Снова на тему предосторожностей. С кем-то из старших или это будет кто-то, играющий роль старшего? У меня нет привычки повторять свои слова по несколько раз. И я ценю своё время. Мне бы не хотелось тратить его попусту.

- Совет Мастеров выделил троих. Они достаточно компетентны для того чтобы вести разговор от лица всего совета. - После некоторой паузы ответила Айлин.

Судя по заминке, ей не следовало отвечать на этот вопрос раньше времени.

- Уже хорошо. Но я не стал бы тянуть время. Опасность действительно слишком высока.

- Вы меня заинтриговали. С самого начала начали говорить о чём-то важном для нас, но так и не уточнили, о чём именно.

- Вы имеет право присутствовать при нашем разговоре с представителями Совета Мастеров?

- Нет. - Айлин отрицательно покачала головой.

Сумрак молча кивнул в ответ, так и не пояснив, зачем он задал последний вопрос.

Их привели в небольшой зал. Тридцать шагов в длину и порядка пятнадцати шагов в ширину. Вдоль стен факелы. Часть помещения заставлена стеллажами со свитками и книгами, а часть столами из настоящего дерева. Конфликта никто из свободных, скорее всего, не ожидает. Книги и свитки в случае возможного боя наверняка пострадают. Следовательно, разговор предполагается конструктивный.

Внутри уже находилось трое мужчин. Первый высокий, но худощавый. В обычном сером балахоне. Никаких знаков отличия или хотя бы иных намёков на то, что это далеко не простой смертный. Короткие седые волосы, на лице несколько шрамов. Будто бы рядом с лицом взорвался небольшой огненный шар или что-то в этом роде. Сумрак обратил внимание на его взгляд. Этот человек уже давно ослеп и, надо полагать, использует только магическое зрение. Вторым магом был толстяк среднего роста. По человеческой "классификации" он чем-то напоминал монаха, страдающего плохо контролируемой тягой к пиву. Сравнение образное, но именно такие ассоциации и возникали при виде этого мага. Третий представитель Совета Мастеров больше напоминал мечника, а не мага. Высокий, всего лишь на ладонь ниже Сумрака. Хотя подобное телосложение не характерно для подземных жителей этого мира. Широкие плечи и мощное телосложение только усиливали образ. Как и у первого мага на лице пара шрамов. Но, судя по линиям, больше похоже на шрамы от обычного оружия. Одет в доспехи из серой стали. На первый взгляд, не самой худшей работы. За спиной два клинка. Учитывая размер рукоятей, средней длины.

- Вы свободны. - Нейтральным тоном приказал покинуть помещение "слепой".

Айлин всё же поняла, почему Сумрак тогда задал ей вопрос про право присутствия здесь, и вопросительно посмотрела на тёмного мага.

- Мне бы хотелось, чтобы Айлин осталась. Так будет лучше для дела. Или можете считать это моим капризом. - После короткой паузы произнёс Сумрак. - Она боевой маг и именно она может первой столкнуться с опасностью, о которой я буду вести речь.

- Хорошо. Пусть остаётся. - Согласился с ним "слепой".

Выражение его лица оставалось неизменным ни во время ответа, ни во время короткого раздумья перед ним. Ни одной эмоции. В сочетании с его физической слепотой это был большой минус для Сумрака. Так сложнее понять мотивы, что движут собеседником.

- Называйте меня судьёй. А мою спутницу помощником судьи или просто помощником. - Представился Сумрак. Почти сразу же пояснив: - Моё имя вам ничего не скажет. Равно как и имя моей спутницы.

- Хорошо. Пусть будет так. - Согласился с ним "слепой". - Меня зовут Ликарн. Справа от меня Шарг. Мужчина в доспехах это Варг. Полагаю, вы уже осведомлены о том, кто мы и зачем собрались здесь.

- Совершенно верно. - Сумрак механически кивнул в ответ.

- Так о чём же идёт речь?


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Восточная Империя

В отдаленном будущем, разрушилось общество. Темные силы теперь управляют землей, держа всех людей под своим контролем. В темноте теней и шепоте ветра, слышен разговор о восстании. В болотах, сформировалась маленькая группа. Настроенные вернуть свою свободу, восставшие, сильно поступающиеся численностью, планируют свергнуть армию тысяч… с помощью одного невероятного оружия. Это — только легенда, история, принесенная из Старого Света перед волшебством и приходом волшебников на землю. Оружие технологии. Это — мистический Слон, и кто справится с ним, будет держать ключ к свободе, или поражению.


Тигры морей

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Коллекционный жар

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Демон Хэнкин-хауса

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Бык и копье

В фантастической вселенной Майкла Муркока принц Корум, последний представитель расы вадагов, – персонаж не менее важный, чем знаменитый Элрик, император Мелнибонэ. Он, как и Элрик, вступает в неравный бой с Владыками Хаоса, Повелителями Мечей, в соседнем измерении приходит на помощь людям в их неравной борьбе с Фои Миоре, народом льдов, сражается с самим Ариохом, Владыкой Высшего Ада, и совершает множество других, не менее достойных звания Вечного Воителя, подвигов.


Башня над пропастью

Лиан становится пленником Тензора, похитившего Арканское Зеркало. И только Карана может спасти юношу. Но кто поможет девушке отыскать любимого, кто защитит ее от гаршардов и Рулька, решившего использовать талант Караны для своего освобождения из Ночной страны? Удастся ли Тензору разгадать тайны, которые хранит в себе Зеркало, и победить Рулька или в конце концов Кривое Зеркало обманет всех?..