Мир Без Магии - [29]

Шрифт
Интервал

Сумрак поспешил обратиться к памяти, позаимствованной у смертного. К счастью, тому доводилось видеть шаровиков в деле и необходимость задавать Сандару лишние вопросы отпала сама собой. Шаровиками здесь называли существ, диаметром в два человеческих роста. Как бы банально это не звучало, но они действительно представляют собой что-то вроде живого колобка. Разве что тёмно-серого цвета. Внутри находится кокон, которые постоянно находится в неподвижности. А двигаются они за счёт "перетекания" внешних мышц, благодаря чем этот шарик и умудряется набрать приличную скорость. Хоть у них и достаточно прочная кожа, но к порезам она восприимчива. И шипы, которые разбрасывают Искатели по пути, представляют для шаровиков серьёзную проблему.

Химера тоже ничего уточнять не стала, из чего Сумрак сделал нехитрый вывод, что она тоже успела покопаться в полученных от смертного знаниях.

- Долго нам ещё в этой телеге сидеть? - Химера вопросительно посмотрела на Сандара. Он хоть и был слабее их, но эти места знал лучше. Поэтому ему досталась почётная обязанность экскурсовода.

- А кто знает... Пока что неделю движемся куда-то вниз. Судя по ощущениям. Что-то не помнится, чтобы Искатели выбирались так далеко от своих крепостей. Здесь уже ничейная территория и даже с отрядом боевых крадров без необходимости сюда лучше не выбираться. Мы хоть и не лезем на явный конфликт, но обрушить потолки над такими разведчиками всегда можем. Да и провизия уже должна начать заканчиваться. Люди не в счёт. Я говорю тех про зверушек-переростков, которых Искатели использует в качестве верховых животных. Либо я что-то не понимаю в происходящем.

- Есть у меня подозрения, что здесь не обошлось без магии. - Намекнул Сумрак. Он уже успел заметить на шее крадров амулеты с довольно-таки богатым набором эффектов. Более точно вникнуть в их сущность тёмный маг не смог, тогда бы досталось от Хакары. А кормить своими силами это растение он не собирался.

- Амулеты? - Сандар сразу же понял намёк.

- Они самые. - Сумрак кивнул в ответ, после чего сразу же добавил: - Это только мои подозрения, но другие варианты маловероятны.

Сам он уже продумал несколько вариантов побега. В принципе, ничего сложного. Но сначала нужно придумать отвлекающий манёвр. Пока что ничего дельного придумать не получилось. Можно просто освободиться от ограничивающего силы заклинания и пробиться сквозь толпу бойцов, но тогда можно будет забыть о своём инкогнито. Хотя, вряд ли ещё есть смысл в сохранении последнего. Призрак уже наверняка знает о его прибытии в этот мирок. Не исключено, что он сейчас наблюдает за ними, но лишняя осторожность всё равно лишней не будет.

Про крадров было замечено верно. "С утра" их поведение действительно не отличалось послушанием, да и дисциплина далека от идеальной. Искателям приходилось чаще подгонять их, порой по два-три раза "повторять" даже простые команды. Для этой цели у каждого воина имеется небольшой хлыст. Вряд ли он может сильно травмировать, но удар им наверняка должен быть болезненным. Но после пары часов под седлом зверушки успокаиваются и снова начинают беспрекословно выполнять всё, что от них требуется. К сожалению, это относится только к тем зверушкам, что относятся к категории боевых. Все остальные ведут себя мирно и не показывают даже малейших признаков неподчинения.

- А ваши земли? Там вся эта процессия на что-то способна или нет? - Осторожно уточнил Сумрак.

- Ещё бы. Одни только крадры чего стоят. А в связке со всадником они ещё опаснее. Против такой кавалерии остаётся только заваливать коридоры, но вряд ли это поможет... Они просто прожгут себе новый путь. Даже сквозь камни.

- Потому что есть мы и силы, что вытягивает из нас эта оплётка? - Химера указала на уже успевшее поднадоесть растение...

- Совершенно верно. - Сандар мрачно кивнул в ответ. Судя по всему, вся эта ситуация ему определённо не нравилась. - С нашей, образно выражаясь, помощью Искатели смогут пробивать даже мощные каменные ворота. А остановить кавалерию будет очень сложно. Может они и не смогут добиться своего, но нашей крови напьются основательно...

- Это ещё вопрос спорный. - Тёмный маг усмехнулся в ответ.

Химера успела обратить внимание на выражение его лица. Обычно подобные фразы в исполнении Сумрака не сулят ничего хорошего. Особенно когда он долгое время никого не убивает... Сейчас Сумрак уже не находился под воздействием воли Потрошителя, но свой отпечаток на характер этот клинок должен был наложить... Да и долгое нахождение в плену вряд ли подействует на тёмного мага успокаивающим образом.

На следующее утро колонна не отправилась вглубь пещер, а так и осталась на месте стоянки. Повозки подготовили к отбытию, но никто так и не отдал приказа идти дальше. Тем не менее, боевых крадров периодически гоняли из одного конца лагеря в другой. Зверушкам это определённо не нравилось, но Искатели на сей факт просто обращали на это внимания. Дисциплина важнее. Так продолжалось почти два часа. После чего "кавалерия" разделилась на три части. Одна, самая крупная, осталась рядом с повозками. А оставшаяся часть заняла оборону по обе стороны стоянки.


Еще от автора Николай Логинов
Убийца Миров

Боевой маг одного из Хранителей мира Арнор и его друзья отправляются на кажущееся простым задание. Ничего сложного от них не требуется. Отправиться в таинственный Храм Теней на границах мира, найти и похитить простенький на вид кинжал, а потом вернуться обратно.Врата почти до самого Храма Теней им открывает их наниматель, таинственный некромант, назвавшийся именем Калидор. Путь до храма и внутри его бесконечных коридоров указывает талисман, выданный некромантом. Даже кинжал лежит без какой-либо видимой охраны.Но простота оказывается обманчивой.


Месть проклятых

Противостояние Сумрака и Хранителей заканчивается чудовищным взрывом, в котором должно погибнуть всё живое, но вопреки всем законам магии и здравого смысла, он всё же умудряется выжить. Но цена слишком высока. Сумрак теряет почти все свои силы, лишается своего клинка, его выбрасывает в другой мир… В Арноре тоже не всё так спокойно. Появляется таинственный некромант, каким-то образом связанный с Сумраком. Мир рассыпается на части как карточный домик и только Киорл в состоянии спасти его. Некрополис тоже не теряет времени даром и отправляет в Арнор очередную партию своих бойцов.


Рекомендуем почитать
Созвездия тел

Селесте Мортон очень хочется повзрослеть. Как и все девочки, она родилась со множеством родинок, веснушек и родимых пятен, способных определить будущее: ее и близких ей людей, – а с наступлением зрелости появятся новые предсказания и укрепят пророчество. Но вместе с ожиданием приходит и страх – в период «превращения» девочки становятся неотразимы для мужчин. Брат Селесты, Майлс – талантливый чтец будущего, что несвойственно мужчинам, – собирается тренироваться на сестре, чтобы прочитать свою судьбу. Когда Селеста меняется, раскрывается секрет, способный разрушить Майлса, разрушить семью, разрушить все… На что они пойдут, чтобы создать по-настоящему свое будущее?«Созвездия тел» – это смелое, тревожное и трогательное произведение о судьбе женщин в мире, так сильно похожем на наш, но в романе Лоры Мэйлин Уолтер каждая девочка обладает уникальными чертами: по узорам их родимых пятен можно читать будущее.


Сплендор

Магический отель, две сестры, множество тайн. «Сплендор» – это не просто отель. Это волшебное приключение, которое воплощает мечты посетителей в реальность. Сестра Джульетты, Клэр, возвращается из «Сплендора» совсем другим человеком. Всего за неделю она изменилась до неузнаваемости. Глубоко расстроенная Джульетта использует последние деньги, чтобы снять номер в загадочном отеле. Но залы «Сплендора» полны соблазнов, а знакомство с иллюзионистом по имени Анри лишь отвлекает девушку от поисков правды. Чем больше она узнает об этом месте, тем сильнее растет ее тревога. Что, если за волшебством скрывается нечто невообразимо жуткое?


Злобный маг и его ученица

Феска всю жизнь мечтала стать чародейкой. И когда в ее унылую провинцию случайно заехал ворчливый красавец-маг, не могла упустить шанс попасть к нему в ученицы. Отчаянная девушка решила, что разрешения спрашивать не обязательно, и тайно проникла в повозку чародея. Она не могла предположить, что ценой за обучение станет кража священного магического артефакта из чужестранного храма. Девушку захватывает круговорот событий, и ей не раз придется проверить, насколько сильно ее желание, чтобы идти до конца.


Дорогая Венди

Найди вторую звезду справа и лети к ней прямо до самого утра в Неверленд: детский рай без правил, без взрослых. Только заколдованные леса и бесконечные приключения в компании мальчика, который умеет летать и никогда не вырастет. Венди Дарлинг повзрослела. Она прошла через потерю близких и психиатрическую лечебницу. Она живет в Лондоне с мужем и маленькой дочерью Джейн. Но однажды Питер Пэн снова появляется за её окном, чтобы найти новую маму для потерянных мальчишек. И вместо Венди он забирает Джейн. Теперь Венди придётся вернуться в Неверленд, чтобы спасти своего ребёнка.


Ни слова о другом мире

Вот так всю жизнь мечтаешь попасть в другой мир, грезишь о невероятных приключениях, великих поступках. Сколько раз ты представлял себе, как пускаешь молнии из рук или же рубишь тяжелым мечом неугодных тебе врагов. А что на деле? Есть ли у тебя навыки, которые помогут выжить? Не каждый встретит чужака с распростертыми объятиями. Вот и будешь скитаться в поисках рояля из кустов, в виде невероятной силы. А что если этого рояля не будет? Эта история, не про всемогущего героя. Не про эпические битвы и пафосные речи.


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.