Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT - [17]

Шрифт
Интервал

Рис. 2.7. Класс CGdiObject


КлассОписание
CBitmapРастровое изображение bitmap
CBrushКисть
CFontШрифт
CPaletteПалитра цветов
CPenПеро
CRgnОбласть внутри окна

Меню (класс CMenu)

Практически каждое приложение имеет собственное меню. Оно как правило отображается в верхней части главного окна приложения. Для управления меню в состав MFC включен специальный класс CMenu, наследованный непосредственно от базового класса CObject.

Для управления меню и панелями управления используется также класс CCmdUI. Этот класс не наследуется от базового класса CObject.

Объекты класса CCmdUI создаются, когда пользователь выбирает строку меню или нажимает кнопки панели управления. Методы класса CCmdUI позволяют управлять строками меню и кнопками панели управления. Так например, существует метод, который делает строку меню неактивной.

Базы данных (классы для работы с базами данных)

В MFC включены несколько классов, обеспечивающую поддержку приложений, работающих с базами данных. В первую очередь это классы ориентированные на работу с ODBC драйверами – CDatabase и CRecordSet. Поддерживаются также новые средства для работы с базами данных DAO (Data Access Object). Для этого предназначены классы CDaoDatabase, CDaoRecordSet, CDaoQueryDef, CDaoTableDef, CDaoWorkspace и CLongBinary.

Для работы с базами данных также предназначены классы CFieldExchange и CDaoFieldExchange. Это самостоятельные классы, они не наследуются от базового класса CObject.

Классы CFieldExchange и CDaoFieldExchange работают с процедурами обмена данными RFX (Record Field Exchange ) для классов управляющих базами данных.

Синхронизация задач приложения (класс CSyncObject)

Библиотека MFC позволяет создавать многозадачные приложения. Для синхронизации отдельных задач приложения предусмотрен ряд специальных классов. Все они наследуются от класса CSyncObject , представляющего собой абстрактный класс (рис. 2.8).

Рис. 2.8. Класс CSyncObject


В некоторых случаях требуется, чтобы участок программного кода мог выполняться только одной задачей. Такой участок называют критической секцией кода. Для создания и управления критическими секциями предназначены объекты класса CCriticalSection.

Объекты класса CEvent представляют событие. При помощи событий одна задача приложения может передать сообщение другой.

Объекты класса CMutex позволяют в данный момент времени представить ресурс в пользование только одной задачи. Остальным задачам доступ к ресурсу запрещается.

Объекты класса CSemaphore представляют собой семафоры. Семафоры позволяют ограничить количество задач, которые имеют доступ к какому-либо ресурсу.

Сокеты (классы CAsyncSocket и CSocket)

Для тех, кто занимается сетевыми коммуникациями, в состав библиотеки MFC включены классы CAsyncSocket и наследованный от него класс CSocket (рис. 2.9). В класс CAsyncSocket включен программный интерфейс Windows Socket.

Класс CSocket предоставляет программисту более высокий уровень для работы с сокетами. Это значительно облегчает задачу программирования сетевых приложений.

Программирование на уровне программного интерфейса Windows с использованием сокетов описано в двадцать третьем томе серии “Библиотека системного программиста”, который называется “Глобальные сети компьютеров”.

Рис. 2.9. Класс CAsyncSocket

Классы, не имеющие базового класса

Кроме классов, наследованных от базового класса CObject, библиотека MFC включает ряд самостоятельных классов. У них нет общего базового класса и они имеют различное назначение.

Несколько классов, которые не наследуются от базового класса CObject, мы уже описали. К ним относятся класс CCmdUI, CFileStatus, CDataExchange, CFieldExchange и CDaoFieldExchange.

Простые классы

MFC содержит классы, соответствующие объектам типа простых геометрических фигур, текстовых строк и объектам, определяющим дату и время. В следующей таблице перечислены названия этих классов и их краткие описания.

КлассОписание
CPointОбъекты класса описывают точку
CRectОбъекты класса описывают прямоугольник
CSizeОбъекты класса определяют размер прямоугольника
CStringОбъекты класса представляют собой текстовые строки переменной длинны
CTimeОбъекты класса служат для хранения даты и времени. Большое количество методов класса позволяют выполнять над объектами класса различные преобразования
CTimeSpanОбъекты класса определяют период времени

Архивный класс (класс CArchive)

Класс CArchive используется для сохранения и восстановления состояния объектов в файлах на диске. Перед использованием объекта класса CArchive он должен быть привязан к файлу – объекту класса CFile.

Более подробно о процессе сохранения и восстановления объектов вы можете прочитать в разделе “Сохранение и восстановление объектов”. Пример использования класса CArchive для записи и восстановления документов в файлах представлен в разделе “Простейший графический редактор” главы “Однооконный интерфейс”.

Информация о классе объекта (структура CRuntimeClass)

Во многих случаях бывает необходимо уже во время работы приложения получить информацию о классе объекта и его базовом классе. Для этого любой класс, наследованный от базового класса CObject связан с структурой CRuntimeClass. Она позволяет определить имя класса объекта, размер объекта в байтах, указатель на конструктор класса, не имеющий аргументов и деструктор класса. Можно также узнать подобную информацию о базовом классе и некоторые дополнительные сведения.


Рекомендуем почитать
Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


MFC и OpenGL

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Симуляция частичной специализации

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Обработка событий в С++

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.