Мгновения решают все - [10]

Шрифт
Интервал

Не желая казаться грубым, Драко взял хрустальный бокал с какой-то жидкость - оказалось, это бренди - из рук Северуса, и медленно поднес его к губам, отпив совсем немного. Он отчаянно нуждался хотя бы в небольшом количестве сна, и хорошо понимал, что алкоголь в таком состоянии ни к чему хорошему не приведет. Отставив бокал на кофейный столик, Драко ждал, что скажет ему Северус.

Тот рассматривал собственного крестника, хладнокровного и прекрасно владеющего собой. Никто не заподозрил бы ничего необычного, но, зная мальчишку с пеленок, Северус хорошо понимал, что это не так. Проведя ладонью по своим длинным, немного жирным волосам, Мастер Зелий вздохнул:

- Послушай, Драко… я знаю, что прошлой ночью случилось намного больше, чем ты говоришь. - Драко попытался возразить, но Северус поднял руку. - Я не хочу ничего слышать, ладно? Для всех нас будет лучше, если ты ничего мне расскажешь, я просто хочу, чтобы ты знал, что если кому-нибудь из вас потребуется помощь, то вы можете рассчитывать на меня. Это понятно?

Драко должен был догадываться, что ему не удастся провести Северуса. Благодарно кивнув, он поднялся с кресла и обнял мужчину, что позволял себе очень нечасто.

- Несколько недель со мной нельзя будет связаться - мне нужно кое-что уладить… на случай, если найдутся заинтересовавшиеся, - осторожно произнес Драко, затем развернулся и вышел из комнат Профессора.

* * *

Измученный окончательно, Драко уснул, как только его голова коснулась подушки.

- Завтра… Завтра я увижу Гарри - наконец-то все закончится…

Глава 4

Драко встал с рассветом. Учитывая тревоги и события двух предыдущих дней, чувствовал он себя почти нормально. Приняв душ и одевшись в маггловские черные джинсы и синевато-серый свитер, он подхватил две заранее собранные сумки, и, крепко зажав в кулаке небольшой камешек, произнес:

- Справедливость.

Через секунду о его пребывании в комнате напоминал лишь легкий запах одеколона.

* * *

Портключ перенес его в небольшую квартирку, арендованную по случаю. Все помещение представляло собой одну большую комнату, одновременно служившую и спальней, и гостиной, и кухней. Возле кровати, на противоположной от входа стене, была еще одна дверь, ведущая в ванную комнату. Осмотревшись, Драко обнаружил, что кухня теперь полностью переоборудована - в точности соответствуя его заявке. Да, квартира, конечно, была небольшая, но - довольно уютная.

Быстро оглядев комнату, блондин полностью сосредоточил внимание на человеке, спящем в большой кровати. Чувство неимоверного облегчения, оттого, что Гарри снова с ним, здесь, рядом, в безопасности, после всех пережитых ужасов, буквально затопило его. Быстро подойдя к кровати, Драко с нежностью посмотрел на Гарри. «По крайней мере, он смог самостоятельно принять душ и вымыть волосы», - подумал он, обратив внимание на длинные, спутанные, но чистые черные пряди, разметавшиеся по подушке. Понимая, что больше всего Гарри сейчас нуждается в отдыхе, и, не желая беспокоить его, Драко тихо прошел в угол, изображающий кухню, где налил воды в чайник и поставил его на огонь.

Когда вода вскипела, Драко приготовил себе чай и сел за маленький обеденный стол. Глядя в огромное венецианское окно, он вспомнил, почему его выбор пал именно на эту квартиру. Вид отсюда открывался невероятный. Квартира размещалась в одной из высоток Манхэттена, а окно выходило прямо на реку Гудзон. От панорамы города, раскинувшегося внизу, захватывало дух. Потерявшись в собственных размышлениях, Драко не заметил, как медленно открылись глаза лежащего на кровати человека.

Гарри смотрел на него.

- Дрей, это ты? - мягкий голос, хриплый с непривычки, странно прозвучал в небольшом пространстве квартиры.

Вздрогнув от неожиданности, Драко подскочил, разом вспоминая, где именно и почему находится. Серо-голубые глаза встретились с зелеными, в которых явно читался вопрос. А так же смятение и беспокойство. Драко поднялся, пересек комнату и присел рядом с кроватью. Протянув руку, он осторожно коснулся лица Гарри:

- Да, Гарри, это я. Дрей.

От давно забытого ощущения простого прикосновения, Гарри затрепетал - слишком долго к нему никто не притрагивался:

- Ты уверен, что это именно ты, и все здесь - не сон?

- Да, Гарри. Ты не спишь, и ты действительно здесь. Как и я, - Драко старался говорить легко, чтобы успокоить Гарри, но в глубине души его всерьез терзала мысль о том, насколько нормально тот воспринимает происходящее. Ему оставалось только молиться, чтобы для Гарри заключение обошлось без необратимых последствий.

Потянувшись за рукой Драко, Гарри прерывисто вздохнул, а затем, впервые после жуткого задания на Тремудром Турнире, заплакал. Страшно, из самой глубины души вырывались скорбные всхлипы. Драко крепко обнял худого мужчину, давая ему возможность очистить сердце.

Слезы Гарри для Драко стали неожиданностью, но удивление переросло в беспокойство, когда тело в его объятиях начала сотрясать крупная дрожь. Не представляя, что делать в таких случаях, он просто обнимал Гарри, медленно поглаживая его по спине и шепча успокаивающие слова.

Наконец, Гарри окончательно себя измучил - дрожь постепенно улеглась. Осознав, что Гарри уснул в его руках, Драко осторожно переложил его обратно на кровать. Но когда он попытался убрать руки, Гарри, так и не просыпаясь, невнятно запротестовал - Драко оставалось только лечь рядом. Снова притянув Гарри к себе, он обнял его, и сам не заметил, как уснул.


Рекомендуем почитать
Драконьи норы и другие ловушки

По независящим от нее обстоятельствам, Тайрин, когда-то пастушка из Карпатских гор, оказалась в новой и странной компании наемников — мужчин и женщин, которые сражаются за жизнь. С помощью Эллы, дочери командира, Тайрин сделает все возможное, чтобы найти опору, заслужить уважение и доверие окружающих. Закрепив за ней статус истинного члена Двенадцатой Роты, они обеспечат ей место в их путешествии в Дабскин, шумный мегаполис в самом сердце Южной Пустыни. Как в раю, в городе полно еды, улицы усеяны сокровищами со всего континента, а декадентские бани — место, которое имеет большую славу.


Тайны прошлого 2

История Эдуарда V - некоронованного короля Англии, волей случая попавшего в другие миры и в далёкое будущее. Части 1 и 2.


Сказки старого зоопарка

Сказки старого зоопарка, печальные и веселые истории его обитателей, воспитанников, работников и гостей.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Восхождение

Мир молодого мага рушится в одно мгновение. Он становится изгоем, угрозой и проклятием для своего мира. Древний артефакт переносит его в другой мир. Туда, где он может обрести себя. Понять для чего он родился и решить кем ему быть.


Кудель кровавого льна

Доктор психомагических наук Элизабет Морэй и не подозревала, какие негативные последствия может иметь согласие на участие в проекте «Сота Альянса» — первой в истории эльфийско-человеческих отношений дипломатической миссии беспрецедентно высокого уровня. Получив предложение влиться в состав эльфийской делегации в качестве эмиссара-чародея, Элизабет планировала не только сколотить приличную карьеру и облагородить свою репутацию почестями и всеобщим признанием, но и обеспечить достойное будущее для своей ученицы и приёмной дочери.Однако реальность оказалась беспощадна к новоиспечённому эмиссару-чародею: в человеческой империи на эльфийских дипломатов объявляется негласная охота, в которую включаются не только продажные СМИ, фанатичные религиозные радикалы и самые опасные наёмные убийцы империи, но и тайные агенты демонической нежити.


Игрок

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Любовь- это ты

Автор: yallooРейтинг: PG13Пейринг: СС/ГГЖанр: RomanceДисклаймер: Ничего не надо, все-любимой Роулинг!Саммари: Гермиона и Снейп. Чем жить в 26 лет, если ты все потеряла, а чем в 48, если ты все потерял. А то, что тебе предлагают — ты не можешь принять. Любовь, возникшая ниоткуда, страсть и надежда на счастье, которого могло и не быть!Комментарии: Не судите строго. Мой первый фик. Хочется, чтобы была любовь, любовь, любовь!!!Статус: Закончен.


Burglars' trip (Взломщики)

Сказки, рассказанные перед сном профессором Зельеварения Северусом Снейпом.


Кто вы, профессор Амбридж?

Проснувшись одним прекрасным утром, женщина бальзаковского возраста понимает, что, кажется, она попала… Причем попала в прямом и переносном смысле слова: не приведи боже учить студентов Хогвартса!