Между мирами - [98]

Шрифт
Интервал

Принял душ, покурил на балконе, вернувшись, падаю на кровать, заворачиваюсь в одеяло и… просто отключаюсь.

Семь утра, суббота… Перекусить — и засесть в кузнице. Неписям броню с оружием обновить, да и о дружине не стоит забывать. Заодно на аукцион кое-что можно будет выставить. Решено, поработаю и в игре.

Перекусываю с Заразой бутербродами, а последние, спустившись вниз, скармливаю Ледышке. Хм, или так проголодалась, или переняла отношение своей хозяйки ко мне — облизала шершавым языком, потерлась головой, чтобы погладил и почесал. Милый зверь, не то что мой фамильяр!

Сейчас узнаю у Герга, какие он носит доспехи, и можно заняться делами!

Мог бы и не спрашивать — Средние. Оказалось, что непись умнее меня, я сам только недавно обратил внимание, к какой характеристике относится этот навык! Плюс — он со щитом, а Защита также относится к Выносливости… Чувствую, хитпойнтов у него — выше крыши. С другой стороны — их много не бывает! Значит, делаю Кирасы Жизни. Из оружия — Мечи стихий, а щиты — обычные. Есть, конечно, рецепт Щита отражения, но там слишком дорогие и редкие ингредиенты используются — не факт, что у меня сейчас даже на один хватит! Тьфу, что-то я туплю! У нас же в хранилище лежат щиты из башни мага, вот их и отдам. А дальше посмотрим, что да как.

Начну с защиты на корпус, а там видно будет…

Шкуры закончились, металл — еще нет, но думаю, что сорок девять доспехов и плюс к Оружейнику — это неплохой результат. Все, выйти из этого мира, перевести часть денег на кредитку — и можно идти в магазин…

Душ, выпить кофейку — и в ювелирный…

Вот, прикупил симпатичный серебряный гарнитур, состоящий из кольца (хорошо, вроде бы как невзначай, узнал размер пальчика Алисы), браслета и кулона. Все сделано в виде березовых листиков со вставками из прозрачных камней, имитирующих росу. Красиво и качественно. Умеют на Украине работать с серебром, умеют. А вот дисконтная карточка у Игоря интересная: аж десять процентов скидки! Интересно, кому он столько ювелирки покупал?

Работа в одном мире, работа в другом мире… Переоснастил неписей. А виверна подросла, возмужала и теперь обитает на крыше башни, под навесом, сделанным специально для нее. На Герга смешно смотреть — чешет и гладит ее, сюсюкает… Девушку лучше бы себе нашел! Пойду часик поторчу в кузне, а потом — в лаборатории.

Все известные мне рецепты улучшил до Больших и создал еще три варианта зелья Тумана — Холода, Огня и Яда. Всего лишь пять раз чуть не погиб, один — скопытился, но хоть опыт не потерял из-за смерти от несчастного случая. В итоге получил всего лишь по две единицы к Интеллекту и Известности. Оказалось, что переработка старых рецептов, даже тех, что сам придумал, не дает плюсов к Алхимии, но зато и регистрировать их в гильдии магов не нужно…

Можно выходить, принять душ, побриться и ехать к Алисе. И не забыть положить коробочку с гарнитуром в карман и купить тортик с цветами. Что-то давно я их своей девушке не дарил.

Только выхожу из подъезда, как телефон подает признаки жизни. Чертыхнувшись, достаю его из кармана джинсов.

— Виталик, сколько лет, сколько зим!

— Давно, Арт, с последнего концерта. Ты придешь?

— Что? Куда? Твою ж налево, чуть не забыл!

— Вот поэтому и звоню, традиция все же…

— Да, шестой раз уже. Ничего, если я с девушкой приду?

— Если нормальная, — неспешно произносит он, — а не как…

— С прошлой бы и не подумал — не поняла бы.

— Хорошо, к трем часам. Мой адрес еще помнишь?

— Конечно, буду, не сомневайся.

— Лады, удачи!

— И тебе, — произношу, а в ответ уже гудки.

Да, последнее воскресенье февраля, причем это выпадает на двадцать восьмое число…

Мотнув головой, включаю плеер: наушники в уши — и вперед!

Вот и знакомая дверь, добрался.

— Арт! — После звонка дверь моментально распахивается, и у меня на шее виснет Алиса.

— Рад тебя видеть, Лисенок. — Руки заняты, но кое-как обнимаю девушку.

— Проходи и заноси меня, — выдыхает она мне в губы.

Зашел, ногой с трудом прикрываю дверь и впиваюсь в ее соблазнительные губки…

С трудом оторвавшись, вручаю букет ромашек и тортик.

— Разувайся и пошли на кухню, — командует Алиса, — буду кормить своего мужчину.

Вареники и кофе с тортом. Да, хорошо жить на белом свете!

— Арт, а какого цвета у меня глаза? А размер груди?

— Темно-синие, — машинально начинаю отвечать. — Второй.

— Да, значит, ты любишь меня!

— Кха, — я почти подавился кофе, — а были сомнения?

— Нет, но… Размер-то груди все помнят, а вот цвет глаз…

— Да-а-а, ну и логика, — начинаю смеяться.

— Так оно и есть!

— Не спорю, у меня есть для тебя подарок.

— А в честь чего? — Алиса широко распахивает свои красивые глаза.

— Просто потому, что ты у меня есть.

Пока девушка переваривает мою фразу, выхожу в прихожую и, достав коробочку, возвращаюсь обратно на кухню.

— Это тебе, — ставлю подарок перед ней.

— Какая красота…

— Примеришь? — осведомляюсь я.

— С удовольствием, только помоги застегнуть кулон, — просит девушка, приподнимая волосы и обнажая шейку.

Застегиваю и целую за ушком.

— Тебе идет, — говорю после того, как девушка надела весь гарнитур.

Алиса крепко обнимает и целует меня.

— Завтра со мной прогуляться не желаешь?


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…