Между мирами - [96]
— Наверное, но…
— Смерть пугает, но она же является милостью, приходя к каждому в назначенное время — не раньше и не позже. Да и что, ты хотел всем нравиться? Так вроде бы не золотой слиток, чтобы так было.
— Разумно, благодарю за ответ, — отвешиваю глубокий поклон. — До встречи!
Надеюсь, что она не скоро состоится.
Так, в клан-холл, потом отправить Вестников — и можно выходить из игры. Вот только сначала посмотрю, что за способности у этого Дара…
М-да, если нейтралы могут по два раза в день использовать каждую способность, как указано в справочнике по игре, то добрые — один раз первую способность — поднять мертвое тело, и два раза вторую — окончательно упокоить нежить, а злые — наоборот. Вот только непонятно, что такое Страх грани… Видно, придется методом научного тыка разбираться. А вот теперь можно и поспать!..
Хм, прям праздник какой-то — все начальство куда-то разъехалось, причем в пятницу! Красота, никто на мозги не капает и не подгоняет!
Вот и настал день тренировки с ролевиками. Надеюсь, что Алиса придет…
К сожалению, нет — позвонила мне и сказала, что никак не получается. Что ж, деньги из воздуха не берутся, так что приходится работать.
По старой системе, под неодобрительные взгляды Маши, отзанимался с Игорем.
— Игорь, а подскажи-ка адресок хорошего ювелирного магазина! — прошу я, когда мы стоим на крыльце школы.
— Ограбить решил? Хорошее дело, но в напарники не пойду, даже не уговаривай!
— Юморист… так знаешь?
— Зазнобу решил порадовать?
Молча развожу руками.
— Понятно. — Он достает из бумажника карточку. — Дисконтная, скидка будет. Запоминай адрес.
— Благодарю. На следующей тренировке верну.
— Бывай. — Игорь хлопает меня по плечу и уходит.
Вот я и на квартире; можно спокойно и со вкусом поужинать, а потом пообщаться с соклановцами. Заодно поделюсь с ними эликсиром от Яиртаглениэля. Тьфу, кто ему такое имечко придумал?! А пока гляну, что есть в просторах сети про достижения в игре…
М-да, мягко говоря, пусто: хоть шаром покати! Что ж, придется использовать научный метод тыка, а потом посыпать голову пеплом из-за того, что взял какую-то ерунду!
Разминка, надеть «сбрую» — и вперед!
Надо мной кружат Вестники, а Зараза вместе с ними, за компанию. Будут к восьми вечера, отлично, как раз успею забрать перстни из мастерской, да и для Алисы обручальное колечко прикуплю.
Печатки из литого серебра с черненой эмблемой клана: простенько и со вкусом.
Перстень члена клана «Лёд»
Тип предмета: легендарный
Требования:
Только для членов клана
Вес: 0.0
Прочность: неразрушимое
Эффекты:
Сопротивление магии 5 %
Отражение урона 5 %
Влияние краеугольных камней (при нахождении в клановой цитадели и надевании предмета — постоянный эффект)
Весьма неплохо: вроде бы мелкие бонусы, но тут пять копеек, там пять — и в кармане уже рубль! Амулеты для неписей имеют такие же эффекты, только есть еще один пункт — Верность навеки. Нужно будет с этим разобраться. Теперь — обручальное. Старичок-ювелир, узнав, что мне еще нужно, прямо расцвел и помолодел. Неудивительно — они продаются попарно и цену имеют довольно кусачую. А эффект только один — плюс пятьдесят процентов к сопротивлению Очарованию! Зато теперь у нас будет полный иммунитет к нему, а то… Временами сложно было общаться с суккубой!
Выбрал похожие по исполнению на наручи Алисы. Прикупить еды — и можно возвращаться в башню.
Так-с, через полчаса все будут, пойду тогда вина выпью, развалившись в кресле и забросив ноги на стол.
Вот в таком виде, да еще и с кубком-черепом в руках, меня застает моя гвардия.
— Что-то прохладно тут, — ежится Оливия.
— Да и как-то странно пахнет, — крутит головой и принюхивается Мирт.
— Потом расскажу, сейчас надо с другим разобраться…
— Нет, так дело не пойдет! — тянет он и, прищелкнув пальцами, добавляет: — Полынью пахнет. Ты что, курил ее?
— Слушай, замолкни, а?
— Значит, да!
Вздохнув, запускаю ему в голову Удар ветра.
Магический критический удар х2!
Вот оно как…
— Злой ты, — бухтит фэйри, потирая лоб, — уйду я от вас.
— Чувство меры иметь надо, а то оно поимеет тебя.
— Развлеклись? — негромко интересуется Витор. — Кстати, зачем тебе хлебное вино?
— Развлеклись… типа того. Зачем вино — скоро узнаешь.
Соклановец кивает и внимательно смотрит на меня.
— Сначала вот это, — выкладываю на стол перстни. — Давно пора было их заказать.
Дружина с удовольствием их надевает. Вот одно из преимуществ этого мира — не надо мучиться с размерами колец!
— Так-с, господа и дамы, а вот это, — демонстрирую склянку, — эликсир, дающий новое достижение или же улучшающий старое.
— Ого, где достал? — прищурившись, осведомляется Вовк.
— Где взял — там больше нет. Так что, пьем?
Все по-разному выражают свое согласие.
— Тогда разлейте хлебное вино по емкостям.
Ух, какой сивушный дух! Даже запах полыни перебивает! Откупориваю флакон и в каждую чарку добавляю по капле эликсира.
— За нас! За клан! — салютую кубком-черепом и залпом опустошаю его.
Какая гадость, на вкус еще неприятней, чем зелья! Перед глазами всплывает табличка со списком доступных достижений: не считая тех, что у меня есть, еще двадцать девять позиций. Что-то маловато. Хм, и что же выбрать? Ладно, пусть будет это…
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…