Между мирами - [94]
Фух, вот не был бы он чистым воином, то скорей всего — это я тут бы лег!
Трофеев нет, кроме сообщения, что меня исключили из гильдии бойцов. Ну и ладно, рыдать по этому поводу не стану! И восстанавливаться в ней — тоже! Хотя это и странно: у них что, моветон — убивать своих? Хотя скорее всего, можно, но только тихо: яд в вино, кинжал под лопатку и прочие подставы. Да и непонятно, как вообще узнали, что это моих рук дело? Я вроде как в Маске Черного Стрелка…
Вздохнув, покидаю арену. Теперь — ко второму виновнику этой драмы…
Симпатичный особнячок с колоннами, парк, высокий забор и охрана перед коваными воротами. Правда, вместо клинков сжимают в руках увесистые дубины. Да эти кадры и без оружия внушают ужас! Под два метра ростом, почти столько же — ширина плеч, руки до колен, лысые как коленка головы со шрамами и лица, не обезображенные интеллектом: низкие покатые лбы, глубоко посаженные глаза, выпирающие вперед челюсти.
— Стой! Нельзя! — гундосит тот, что слева.
Хмыкаю, прикрываю руку полой плаща и достаю клинок.
Нападение и убийство живых в городе при наличии свидетелей карается магистратом!
Тьфу, гениально! Если никто не видит, то можно, а если есть прохожие, то…
Оглядываюсь, много народа и даже игроки имеются, их отличают кукольные, просто идеальные физиономии или кальки с лиц знаменитостей. Причем большая часть мельтешащих двуживущих сидят с компьютеров — их выдают рваные движения.
Ну и как же мне быть? Дождавшись, вызвать его на арену? Он может и отказаться: это Онри поверил про суд богов, нет такого в этом мире — по крайней мере сейчас. Я о нем узнал, когда читал какую-то книгу из библиотеки гильдии магов!
Попробую убрать Замира в этом борделе.
Захожу в подворотню между оградой этих «Прелестниц» и соседнего особняка; покачав головой, пробую перепрыгнуть.
Видать, не один я такой умный — врезаюсь в невидимый щит, идущий по периметру забора.
Ладно, применю тяжелую артиллерию!
У первого попавшегося игрока покупаю его темно-зеленый плащ. Этот эльф наверняка рад до умопомрачения — за тряпку без бонусов получить десяток золотых!
Возвращаюсь в подворотню и начинаю призывать суккубу.
— Гвини, следуя договору, явись на мой зов!
Воздух мутнеет, появляется запах благовоний, и вот она появляется собственной персоной. Не изменилась, наряд все тот же. Зараза восторженно пищит и камнем падает мне на плечо.
Навык повышен! Призыв: 1
— Хм, в такие места меня еще не звали! — Фиалковые глаза смотрят на меня с нескрываемой обидой.
— Так я по делу…
— Все по нему. — Она стягивает две полосы из практически прозрачной ткани, прикрывающие ее тело в стратегических местах. — Хорошо, давай начнем!
— Я по другому делу! — усмехаюсь, хоть этого и не видно под маской.
— Какому?! — Обида в голосе суккубы просто зашкаливает.
— Мне надо попасть в одно заведение и убить человека.
— Ого, что-то новенькое; но я же не воин!
— Зато можешь приворожить любого. Держи — прикройся, — протягиваю ей плащ. — И пошли.
Гориллы на входе начали пускать слюни, стоило Гвини им улыбнуться, и без разговоров распахнули перед нами ворота. А вот только заходим в особняк, как суккуба скидывает плащ, расправляет крылья и пристально смотрит на меня. Вертикальные зрачки сузились, крылья изящного носика затрепетали, облизывает и покусывает губки.
— Это… Это…
— Бордель, а что?
Гвини нервно переминается с ноги на ногу.
— А можно…
— Со мной — нет, а после выполнения задания и с кем-то другим — сколько душе угодно!
Раздается радостный визг, и она виснет у меня на шее. Есть, конечно, идея насчет Замира, и у Гвини будет главная роль в этом плане, но, на мой взгляд, это слишком жестоко! Умереть под суккубой вместо относительно честного боя… Брр!
— Как мало тебе нужно для счастья, — поглаживаю суккубу по бедрам. — А теперь узнай вон у той статуи, где сейчас находится Замир.
Действительно статуя — женщина, сидящая на кушетке в холле, застыла как каменная. Фигуристая, с тонкими чертами лица, в коротком платьице алого цвета с глубоким, почти до пояса, декольте.
Суккуба, подойдя и обняв ее, что-то шепчет женщине на ушко.
— Второй этаж, третья дверь слева.
— Пошли, — зову Гвини, уже успевшую запустить руки под юбку женщины и целующую шею «жертвы».
— Но…
— Потом, время не ждет.
Пока поднимаемся по лестнице, кратко обрисовываю ей план действий. Она кивает, поминутно вздыхая и стреляя глазками по сторонам.
Возле нужной двери останавливаюсь и прислушиваюсь. Приглушенные стоны и скрип кровати.
— Подождем. — Прислоняюсь к стене.
— Да, нельзя вламываться в такой момент! — Суккуба копирует мою позу и скрещивает руки на груди.
— Можно, но пусть напоследок отдохнет.
Минут через пять Гвини прикусывает губку и негромко стонет.
— Я так понимаю — все?
— Да… — выдыхает суккуба.
Покачав головой, запускаю в дверь несколько Ударов бури, и она распахивается. Слишком долго, внезапного нападения не получается — Замир успел натянуть штаны и уже стоит с мечом в центре комнаты. Его пассия громко визжит, пытаясь спрятаться под простыней. Бросаю склянку с Туманом неподвижности, люди замирают, а Зараза с глухим стуком падает на пол. Что ж ты спасбросок стойкости не выбросил, а?
Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.
Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...
Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.
Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре .
Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.
Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.
Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…
Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?
Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…