Между мирами - [93]

Шрифт
Интервал

А-ха-ха! Давно меня так не разводили, да какое давно — еще никогда меня так на деньги не разводили! Двести золотых за три фразы: «Он появился в городе через два дня после смерти Тиарта. Хороший боец. Кто его родители и откуда он пришел — неизвестно».

Прибить бы этого вора, но он с таким серьезным лицом говорил, что есть полная информация об этом человеке, что я ему поверил! Короче говоря — сам виноват.

Единственный интересный факт — это время его прибытия в Город. Хотя может, просто совпадение. Жаль, не узнал, когда пропал этот гробокопатель, да и его дочь. Хотя насчет последней могу предположить. Вот только мне это ничего не дает.

Есть у меня версия, но как мне кажется, она притянута за уши. Мозгоклюй с этим заданием! Завтра избавлюсь от обоих, и будь что будет!

До гильдии — и возвращаться в реальный мир; что-то я в последнее время чувствую себя разбитым — наверное, просто не высыпаюсь…

Эх, ничего нового. Просто существую. Это я про работу. Хорошо хоть, что скоро весна — чуть меньше недели осталось, а там и турнир начнется. Надо ускориться в собирании доспехов Черного Стрелка!

Перекусить, полазить по форумам — и можно обратно в мой новый мир… Хи, прям как в одной песне, и почему я понял это только сейчас?

ГЛАВА 16

«И не знает боли и прощальных горьких слов этот самый новый из миров!»[4] — негромко напеваю, идя в кабачок, где собираются воры или просто похожие на них личности.

Ого, уже и маги вышли на большую дорогу. А вот огненные заклинания — это ерунда, особенно для меня, обладающего неплохим сопротивлением к магии вообще и этой стихии — в частности. В общем, поле боя остается за мной, помимо опыта и десятка золотых мне перепадает плюс к Меткости, бонус к Ловкости и один маленький камень маны.

Дошел до кабака с оптимистичным названием «Висельник», там за полчаса и полсотни золотых пообещали узнать, где в данный момент находятся Онри с Замиром.

Подожду, пивка выпью, снова Заразу призову…

Оперативно работают; первый — на Арене, второй — в специфическом заведении «Прелестницы». Пока все неплохо развивается — практически так, как нужно мне. Начну, пожалуй что, с Онри, а на Замира план уже приготовлен. Начнем-с!

Ого, внушительное сооружение! Точь-в-точь римский Колизей, только масштабы несколько мельче. Один серебряный за вход — и мне показывают путь к самым лучшим местам.

Круглая арена, засыпанная желтым песком. Две фигуры замерли в ожидании: одна — с двуручным мечом, лежащим на плече, вторая — с полуторником и овальным щитом. Тьфу, вот про их оружие не узнал! Но, судя по седым коротким волосам, тот, что справа, — это Онри. Посмотрим…

Суровый тип — стоит как скала! А уж когда начинает клинком размахивать, то это полный абзац — удары просто чудовищной силы!

— Зараза, не лезь — я сам тебя позову!

Вот уже второй доброволец проигрывает ему, первого вытащили с арены, пятная кровью песок. Эх, хорошо бы расстрелять его издали, но…

— Эй, Онри! — окликаю его.

— Да? — цедит он презрительно. — Ты что-то хотел?

— Суд богов, один на один и до смерти!

Что-то вспомнилось именно это, с чего бы?

— Причина? Оружие, магия, алхимия?

— Поручение Татана! Можно пользоваться всем!

— Жду, — он стирает кровь со своего меча, — но тебе это не поможет.

Дурак я и не лечусь! Нет бы из подворотни его пристрелить, а я в рыцаря играю!

Ползолотого — и мне открывают проход на арену.

— Как тебя зовут, смертник?

— Мертвецам это знать незачем.

Коротко хохотнув, Онри взваливает меч обратно на плечо.

Сделав пару шагов, начинаю стрелять по противнику…

Не может быть! Он отбивает клинком все болты! Резко прыгает вперед, преодолевая расстояние метров десять (вроде физика здесь приближена к реальной, а тут такое — или магия, или какой-то воинский спецприем), и пытается разрубить меня от плеча до пояса. Едва успеваю отпрыгнуть в сторону.

Так, значит — Хамелеон, зелья ускорения, а дальше — посмотрим.

Есть, калечащее ранение! Онри фыркает и достаточно быстрым шагом движется ко мне. Не понял: он что, видит меня?!

Замедляю его Болотом и начинаю забрасывать стрелами и заклинаниями. Он крутится волчком на месте, практически все отбивая своим мечом. Ёшкин кот, у него еще и иммунитет к оглушению! Значит, только Огнями крови — и больше ничем другим. Из Болота он выходит одним прыжком.

Применяю зелье регенерации и начинаю кружить вокруг него, а точнее — скакать как заяц! Попадаю по нему, он попадает по мне, задевая самым кончиком клинка. Неприятно, но Защитный наруч Черного Стрелка прекрасно работает, возвращая часть урона Онри. Так я буду долго его убивать!

Навык повышен! Легкие доспехи: 32

А если так… Еще одно зелье ускорения, натравливаю Заразу, отбив ударом ладони клинок Онри в сторону, теряю тридцать очков Жизни и изо всей силы вгоняю меч ему в сердце, пробивая металлическую кирасу.

Попадание в уязвимую точку!

Критический удар х10!

Прочность оружия понизилась на 10 %!

Навык повышен! Короткие клинки: 25

— Ты…

— Я, — киваю в знак согласия. — Это тебе за авантюриста и Тиарта.

— Отку…

Не договорив, он падает на песок, незрячим взглядом упираясь в небо. Вытираю клинок о его плащ.

— Власть, деньги, месть, — закрываю воину глаза, и его тело медленно растворяется в воздухе, — что тут, что там — одно и то же.


Еще от автора Антон Лисицын
Сталью и магией

Как говорится, не везет в любви, повезет в игре.Артему на день рождения друзья подарили абсолютно новую игру — «Сталью и магией». Живой виртуальный мир, полная свобода и вседозволенность на пути к единственной цели — вершине власти! Тут и началось… Сначала выбрана интересная раса — полугоблин, ведь эльфы разной окраски надоели хуже горькой редьки. Дальше — больше: с луком наперевес он начинает изучать окружающую реальность, обзаводится фамильяром — пещерным хомяком, по прихоти богов оказывается женат и ищет комплект доспехов легендарного Черного Стрелка.


Закат эпохи

Чужой мир и такое же тело? Не страшно. Клятва о мести за уничтоженный орден охотников за нежитью? У тебя всегда были странные представления о морали, гордости и чести. Попадаешь из одной неприятности в другую и жизнь делится на короткие промежутки отдыха между боями? Так сталь клинка только так и можно закалить. Ты и есть этот клинок, который принесет возмездие врагам, правда, если сможешь все это выдержать. Но ты сможешь во имя Предвечной Тьмы!


Урок в некрополе

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Черные мастерские дайсы

Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Черные мастерские дайсы. Часть 2

Продолжение... Ложась спать ты увидел легенду среди игроков в настольные рпг? Проснулся в странном месте, со странным классом и еще более странным заданием? Ничего не понимаешь, а Система жадничает на цифры? Могло быть и хуже, хотя это только начало...


Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 40

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Гонг и чаша

Конец такого длинного пути по Файроллу уже близок. Для этого осталось всего лишь прогуляться по Югу с его заброшенными храмами и неразгаданными тайнами, устроить дворцовый переворот, повоевать в качестве наемника в Вольных ротах и вызвать богиню, которая покинула мир Файролла много веков назад. Ну и еще не запутаться в хитросплетениях реальной жизни, ведь в ней тоже все очень непросто. Жаль только неизвестно — точно ли это конец пути или лишь окончание его первого этапа.


Сицилианская защита

Вернуть богов в мир Файролла? Можно. Прокатиться на подземном пароходе? Да запросто. Найти обломки магического ключа (правда, где они, черт его знает)? Попробуем. И это только начало нового и очень трудного квеста, который еще неизвестно куда приведет журналиста, меряющего своими ногами дороги игрового мира. А с учетом того, что игра идет не только в виртуальной реальности, но и во вполне осязаемом, настоящем мире (причем игра по-крупному, с очень опасными и могущественными игроками), ох и нелегко ему будет…


Край холодных ветров

Нет покоя журналисту, которого судьба занесла в игру под названием «Файролл». На этот раз его дорога пролегает по Северу – древней и мрачной земле, где в курганах спит древнее зло, в Железном лесу плетет свои интриги бессмертная ведьма и где так сильна власть таинственного Великого Фомора. Сможет ли наш герой собрать все рати Севера, чтобы победить зло на этих землях? И что в результате его ждет в конце пути как в игре, так и в реальной жизни?


Игра не ради игры

Дружить с рыцарем? Запросто. Враждовать с орками-убийцами? Да как нечего делать. Вступить по случайности в клан? Обычное дело. Ввязаться в какие-то мутные дела, связанные с ушедшими богами? Да о чем речь?! Особенно если ты журналист, который пришел в онлайн-игру за материалом для цикла статей и которого ничем в этой жизни особо уже и не удивишь. Хотя… Кто знает, что будет за следующим поворотом дороги в бескрайнем виртуальном мире Файролла. И самое главное – не забывать, что это всего лишь игра. Наверное…