Меж двух огней - [8]
Вызвав перед собой Системное окно, Сареф впал в транс, готовясь долго думать и изучать предлагаемое:
Уклонение разбойника. Попытка потратить Пункт развития.
Вспышка — противник, чья атака вызвала срабатывание способности в бою, получает Ослепление на 5 секунд.
Тень — способность работает в 2 раза больше вне боя.
На первый вариант Сареф посмотрел, едва не покрутив пальцем у виска. Решительно непонятна логика ослепления противника, когда он уже получает невидимость. Разве что предусмотреть использование Метки, но это, как казалось Сарефу, совсем уж экзотические случаи. А вот второй вариант был куда интереснее. Теперь до того, как он вступит в бой, у него будет целых десять секунд на подготовку. Звучало очень полезно и перспективно, ибо, как он уже убедился, в Системе не боями едиными. Но, в любом случае, нужно было ознакомиться с остальными вариантами.
Рука Пересмешника. Попытка потратить Пункт Развития.
Двое подопечных — вы можете поддерживать усиление Руки Пересмешника на двух Жителях Системы одновременно, однако на время этого действия у вас постоянно будет зарезервировано 25 % выносливости.
Мученичество — Цель, на которую действует Рука Пересмешника, будет перенаправлять на себя 50 % наносимого вам урона.
Сареф прищурился. Наконец-то и эта способность начала выдавать приемлемые варианты. И хотя ни один из них конкретно сейчас он брать не собирался, всё же из совершенно бесполезных они начали становиться хотя бы ситуативными. Дальше!
Первая Помощь. Попытка потратить Пункт Развития:
Замешательство — вы можете наложить способность на врага и восстановить ему здоровье, но взамен накладываете на него Разоружение и Молчание на десять секунд.
Живительная метка — вы можете использовать отложенную способность на себя или союзника, которая сработает, когда цель потеряет достаточное количество здоровья. Если метка просуществовала 2 минуты, она сработает вне зависимости от выполнения условий.
Сареф задумался. Система прямо настойчиво предлагает ему рассматривать лечащую способность в боевых вариациях. Сначала касание смерти, теперь вот это. И несмотря на то, что усиление было неплохое — шутка ли, 10 секунд Молчания и Разоружения, которые можно наложить прямо в начале боя — Сарефу упорно не нравилось, что эти эффекты достигаются ценой его лечащей способности.
А вот второй вариант выглядел интереснее. Если Сареф будет знать, что впереди опасность и риск потерять много здоровья, то можно наложить на себя отложенную Первую Помощь. Даже больше, здесь синергия с Уклонением Разбойника прослеживалась идеальная: если сработало одно, значит, надо тут же накладывать на себя второе. В теории звучало вполне неплохо. Значит, этот вариант тоже стоило взять на галочку.
Разряд молнии. Попытка потратить Пункт Развития:
Цепная молния — после срабатывания по основной цели молния будет прыгать на следующего противника, нанося ему в 2 раза меньше урона. Поражает максимум 5 противников, может ударить дважды по одному и тому же врагу.
Заряды молний — теперь способность Разряд молнии будет иметь 3 заряда, каждый из которых наносит (Интеллект*(Сила Воли/15)*1,2 урона. Каждый заряд стоит 30 выносливости и откатывается 30 секунд. Способность будет оглушать только в том случае, если у вас готовы все 3 заряда способности.
Сареф, у которого при описании второго варианта уже потекли слюнки в предвкушении, выругался про себя, прочитав последнюю строчку. Ну всё же было так замечательно! И благодаря значительно выросшей Силе Воли потери в уроне будут минимальны, и стоимость в выносливости стала меньше, и откатываться умение будет быстрее… нет, последним пунктом надо было взять и всё испортить!
— К счастью ли, к сожалению — Система всегда балансирует свои дары, не позволяя им стать слишком сильными, — сочувственно сказал ему Хим, — собственно, поэтому до сих пор ни одна раса не взяла верха, потому драконы и демоны никак не могут одолеть друг друга. Ваш учитель правильно вам говорил: самое главное — не набрать сверхсильных способностей. Что в том толку: применил одно-два умения, при этом не факт, что попал — и всё, у тебя нулевой запас выносливости. Самое главное — правильно сбалансировать свою строку умений.
— Что-то я не припоминаю, чтобы разрешал так глубоко копаться в своей памяти, — сухо подумал в ответ Сареф.
— Приношу извинения, господин, — тут же откликнулся демонёнок, — но если я теперь работаю на вас, значит, мне нужно заботиться и о вашем душевном равновесии. Поэтому я должен был вам это сказать, иначе вы бы каждый раз ожидали от Системы очень высокого усиления способности, и каждый раз огорчались бы, когда видели идущий в довесок противовес.
— Да я всё это и так понимаю, — отмахнулся Сареф, — просто… вот настолько это было обидно.
— Вариант всё равно вполне рабочий, — заметил Хим, — осмелюсь заметить, что для того, кто родом не из клана Айон или Зинтерра, у вас очень интересная строка умений, господин.
— Что, прямо такая сильная? — заинтересовался Сареф.
— Нет, — честно ответил Хим, — до настоящей силы вам ещё, признаться, далеко, господин, ведь вы только начинаете свой путь. Зато ваши умения, вернее, их комбинация, очень перспективная. И перспективна она именно своей универсальностью. Вы в своё время верно подметили, что Жители Системы, которые ходят на монстров, развиваются совершенно иначе, чем те, кто собирается участвовать в Системных Состязаниях. Ваша же строка умений универсально подходит и для одного, и для второго. Вполне логично, что поначалу такая комбинация в некоторых моментах выглядит слабо. Но всё, что вам нужно делать — это развиваться. И… я знаю, господин, вы считаете, что я к вам подлизываюсь, но я правда верю, что в перспективе вы и Всесистемные Состязания можете выиграть.
Прошлое никогда не отпускает так просто. Одна единственная упущенная возможность — и цепь событий возвращает Сарефа в ситуацию, когда он снова вынужден зависеть от милости кланов. И все, что им нужно — тянуть время в ожидании, когда можно будет сломать его до конца. Однако теперь правила игры изменились. Во-первых, Сареф слишком хорошо узнал, что такое свобода — и намерен бороться за нее до конца. И, во-вторых… Сареф больше не один. У него есть друзья, которые свернут саму Систему ради него. И теперь ему предстоит начинать свою Игру.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
После изменения климата и прокатившейся пандемии стерлись границы, пали правительства и к власти пришли ученые. Общество раскололось. Одни вынуждены выживать, с трудом добывая модификаторы для борьбы с болезнями. Другие развлекаются, заставляя первых грызться между собой. По воле судьбы я вошел в очередную сотню, принимающую участие в «Вызове» — нелегальной игре на выживание, где для победы нужно отринуть все человеческое, стать бездушной машиной. Но один раз я отступил от этого правила и спас девушку. Теперь она ищет меня.
Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.
Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...
Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.
Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.
Я — выпускник Космоакадемии. И должен был стать офицером на одном из звездных кораблей. Но вместо этого меня отправили в распоряжение контр-адмирала Дорофеева. Моя служба в Космофлоте началась с задания, которое больше подходило для гражданского курьера.