Меж двух огней - [5]
Интеллект — 23,1
Вторичные параметры.
Сила воли — 27,6
Телосложение — 9,2
Хитрость — 22,8
Запас Здоровья — 192
Запас Выносливости — 451
Это было просто замечательно. И Сареф в очередной раз убеждался, что самое главное в любой цели — это начать к ней двигаться. Теперь же, когда он получил такие усиления, когда на его стороне был не только гном Бреннер, но и демон Хим, который всегда подстрахует в своей сфере влияния, Сареф верил, что даже поход на легендарное существо клана Уайтхолл будет ему более, чем по плечу…
Несколько часов спустя Сареф и Бреннер шли по Дигавину. Они закупили припасы, которых должно было хватить на 5 дней пути по тоннелю в Джибен и теперь направлялись в таверну, с которой, как утверждал гном, у него связано несколько приятных воспоминаний.
Сареф же в это время с интересом оглядывался по сторонам. Мирзак выглядел не в пример чище и опрятнее Дигавина. Никакого разделения города на богатые и бедные части, везде ходят стражники. Немного подумав, Сареф пришёл к выводу, что это не в последнюю очередь по той причине, что Мирзак не имеет прямого выхода на поверхность. Дигавину постоянно приходится иметь дело с наземниками, и тот не придумал ничего лучше, чем запихнуть их за другую черту города.
Правда, здесь вполне закономерно возникала другая проблема. На человека, даже в компании другого гнома, стражники подозрительно косились, и, разумеется, было только вопросом времени, когда к ним пристанут с расспросами. И эта ситуация не заставила себя ждать.
— Молодой человек, будьте добры остановиться! — окликнул его чей-то голос. Обернувшись, Сареф увидел, что к ним приближается гном в бронзовых доспехах. Стражники в стальных доспехах до этого не осмеливались к ним подходить, но, вероятно, вызвали того, кто имел более высокие полномочия.
Бреннер же, обернувшись, кажется, узнал стражника, так как его глаза опасно сузились, а руки потянулись к кинжалам. Кроме того, он явно планировал продемонстрировать всем возвращённый язык. Но Сареф, положив ему руку на плечо, шепнул:
— Не стоит. Предоставь это мне.
— Добрый день, — сказал подошедший тем временем стражник в бронзовых доспехах, — старший надзиратель Вельхельм. Прошу предоставить документы, которые дают вам основание находиться в землях нашей расы.
Пожав плечами, Сареф протянул стражнику именной пропуск от Железного Вилли, а так же продемонстрировал свой браслет почётного странника.
— Интересно. Ну, хорошо, — кивнул стражник, изучив документ и вернув его хозяину, — и с какой целью вы здесь находитесь?
— Путешествую. Мне всегда были интересны новые места, — снова пожал плечами Сареф.
— А… это… — стражник кивнул на Бреннера, который, в свою очередь, смотрел в ответ далеко не дружелюбным взглядом.
— Я нанял себе охранника. Решил, что так безопаснее, — ответил Сареф.
— Скажу вам честно — такое себе решение, — снисходительно сказал стражник Вельхельм, отворачиваясь от Бреннера, — не очень удачное, я бы сказал.
— Ну не знаю, — ехидно ответил Сареф, снова удерживая Бреннера за плечо, — когда я прибыл в Дигавин, на меня тут же напали и спровоцировали на поединок. И вся доблестная гномья стража в этот момент отвернулась и сделала вид, что ничего не увидела. А вот в компетентности моего охранника поводов сомневаться не было до сих пор. Так что спасибо за совет, но вопрос своей безопасности я буду решать сам.
— Как пожелаете, — надзиратель Вельхельм на удивление равнодушно отреагировал на выпад в адрес гномьей стражи, — что ж, на этом я вас не задерживаю. Хочется верить, что ваш охранник, наконец, понял, как ему повезло, и взялся за ум. Всего доброго.
Развернувшись, стражник отправился прочь. Бреннер же смотрел на него с таким видом, словно сейчас готов был отдать всё, чтобы кинуться на него.
— Почему ты меня остановил? — возмущённо спросил он Сарефа, — ты не знаешь, какая это наглая, лживая и продажная мразь. Да он ничем не лучше меня, просто ему повезло прибиться на хлебное место!
— Потому что сейчас тебе будет несколько неразумно светить новым языком, — ответил Сареф, — посуди сам: все сейчас думают, что мы в плену у Магмового Арбалетчика, так? При этом тебя знают многие. Сейчас этот стражник забудет о тебе уже через несколько минут. А вот если бы он узнал о том, что у тебя новый язык — поверь, он бы рассказал это абсолютно всем, и в Дигавине об этом узнали бы уже через несколько часов. И все наши усилия, чтобы выиграть лишнее время, пойдут насмарку.
— Ну… да, пожалуй, ты прав, — нехотя согласился Бреннер, — я, признаться, никогда не умел смотреть так далеко. Наверное, поэтому и расхлёбывал всю жизнь бесконечный поток проблем. Ладно, пошли отсюда. Надеюсь, больше никто цепляться не будет.
Полчаса спустя они добрались до искомой таверны. Называлась она просто и незатейливо: Бивень. И даже над дверью висел соответствующий названию предмет. Кому при этом он принадлежал до того, как попасть сюда — оставалось загадкой.
Посетителей в таверне было немного, но Бреннер, едва войдя, тут же направился к углу, где сидел одинокий посетитель. И хотя внешне гном ничем особым не выделялся, Хим внутри беспокойно зашевелился, предупреждая, что незнакомец обладает большой силой.
Прошлое никогда не отпускает так просто. Одна единственная упущенная возможность — и цепь событий возвращает Сарефа в ситуацию, когда он снова вынужден зависеть от милости кланов. И все, что им нужно — тянуть время в ожидании, когда можно будет сломать его до конца. Однако теперь правила игры изменились. Во-первых, Сареф слишком хорошо узнал, что такое свобода — и намерен бороться за нее до конца. И, во-вторых… Сареф больше не один. У него есть друзья, которые свернут саму Систему ради него. И теперь ему предстоит начинать свою Игру.
Сареф доволен своей жизнью, как никогда. Величайшее дело его жизни окончилось полным успехом, он снова свободен, снова в окружении преданных друзей. Всё, что остаётся — это собирать экипировку и тренироваться в преддверии следующих Состязаний. Первым делом он собирается посетить земли пустынных орков, чтобы раздобыть артефакт, который временно закроет его уязвимость после Состязаний. В процессе Сареф заводит новые знакомства, собирает новых спутников, друзей… и, возможно, даже находит нечто большее.
Говорят, что Система благословляет тех, кому повезло родиться в клане. Знания, воспитание, обучение, положение в обществе – всё и сразу, всего лишь по праву рождения. И немногим ведомо, что все эти блага лишь для тех членов клана, которые в перспективе способны принести пользу своей семье… Сареф Джеминид родился с Системным дефектом, с которым никто и ничего не мог поделать. Всегда один из его базовых атрибутов остаётся равным нулю. И каждый день это доставляет ему уйму проблем, включая и отношение членов собственной семьи.
Что должен чувствовать человек, которому всю сознательную жизнь внушали, что жизнь его ничего не стоит, и в клане его держат лишь из жалости? Очевидно, ничего хорошего. А что бывает после того, как в тебе неожиданно открываются уникальные способности, и ты становишься настолько востребованным в своём клане, что даже его глава вынужден прислушиваться к твоим словам и желаниям? Очевидно, кажется, что уж теперь-то всё будет хорошо. Очевидно, так? Или… всё-таки нет? Уязвимость в одном атрибуте открывает колоссальные преимущества в другом, позволяя проникнуть глубже в собственное прошлое, понять, почему всё случилось именно так, и успеть вырваться из мышеловки, которая вот-вот захлопнется.
Для Сарефа наступает период долгожданной свободы. Ненавистный клан остался позади, больше не будет интриг, козней и заговоров, больше не будет давления ради блага клана, перемалывающего кости и душу. Теперь все решения только за главным героем, впереди пик обретения силы, обретения полного набора умений — и никто, кроме самого Сарефа, не посмеет решать за него. Но будут и свои трудности. Придёт понимание, что многие вещи придётся делать самому. Что теперь каждое действие и каждое решение будет иметь свой вес и свои последствия.
Настоящий король должен уметь решать две задачи одним ударом. Даже если у него под носом чуть было не устроили государственный переворот. Причём — именем его собственного сына. Но опыт не пропьёшь. Зачинщиков — казнить, народ — успокоить, а принца… можно, например, отправить налаживать отношения… с драконами. Раса древняя, таинственная, магически одарённая — и при этом сама, по неизвестной причине, активно ищущая контакта с людьми. И при этом не имеет значения, что прочие короли в такие браки своих сыновей и дочерей предпочитают не отдавать.
Игорю везло, жизнь его протекала лениво и буднично. По крайней мере, сам он так считал. Вот и дембель из армии, обернулся крупной вечеринкой. На таком мероприятии, Игорь еще не бывал в своей жизни. И когда к вечеру первых суток, пропала связь и электричество. Он решил остаться в этом пьяном и веселом месте. Где люди лениво двигались в вечном алкогольном угаре. Вот только реальность похоже была против этого. Иначе утро следующего дня, не встретило парня так… Примечания автора: Лайки, комментарии и т. д.
Чужой мир, чужое солнце. И всё под этим солнцем грозит смертью. Маленький отряд пробирается через руины мёртвого города к Станции. Но, суждено ли, кому-то из них дойти…
Армия людей взята в осаду в крепости тысячи фонтанов. Войска народов драйтлов готовы сделать выбор. Максуд и Сандрин сделают все возможное, чтобы собрать под своими знаменами силу, которая сможет противостоять амалионам. Новые драйтлы, новые способности, вражеские Творящие, алхимисты… Это сражение обещает стать поворотной точкой в неравной борьбе за господство. Абсолютный, который рождается один на целую эпоху, ненавидит Творящих. Но только он сможет разгадать тайну семи мечей. Будет ли он сражаться рядом с Максудом или против него?
“История, в части касающейся” рассказывает об офицере Спецназа, Александре Разумовском, несущим службу в южных регионах страны. В одном из боевых выходов, он и его группа становятся свидетелями необычного явления, в результате которого, преследуемая ими банда бесследно исчезает. Через год группа получает приказ освободить заложников из рук той самой исчезнувшей банды. Необычным оказалось то, что операцию пришлось проводить в другом вероятностном мире. Это задание оказалась первым в длинной цепи фантастических приключений полковника Разумовского в разных мирах.
По легенде гвозди, которыми Христос был прикован к кресту, исчезли после его воскресения, Один стал частью короны, второй увенчал острие копья, а третий был вкован в лезвие меча (пропавшего где-то на Балканах)… Тот в чьих руках окажутся эти три предмета станет Властелином Мира. Весной 1939 года Генрих Гиммлер дарит Адольфу Гитлеру карту где указаны шесть путей, которыми должны отправится исследователи истории древних арийцев. Лишь в конце войны, на Балканах, в городе Ниш, офицер СС Генрих Канн определяет место где скрыто тайное убежище императора Константина.
Произведение о мальчишке, чей отец был сталкером в юности. Парень, конечно, желал попасть в Зону. И он туда попал..Конечно же, отец отправился за сыном. Но Зона вернула не только сына, но и необычную потерю его молодости.