Мэтр - [117]

Шрифт
Интервал

коту, – давай все-таки попробуем нашу утреннюю задумку. У меня такое ощущение, что мы с тобой были правы. Будешь четвертым в ударной группе. Держись позади нас.

– Принял, – ответил кот.

Опаньки. А визг духа Песка становится все тише и тише, но и маги почти сдохли. Вот и я о чем. Погодник замолчал. Только земляк сейчас работает, но и он недолго продержится. Проф, ты не прав, в школах Земли и Воздуха тоже есть эффективные плетения против духов Песка. Да и в школе Смерти найдется, я так думаю. Зря тогда этих душар не изучали. Ничего, проведем полевые испытания сейчас. Наука должна двигаться вперед, несмотря ни на что.

– Приготовиться, – отдал я команду и начал расстегивать свою сбрую. – Когда я перезаряжаюсь энергией, вы работаете, а потом опять ждете.

Оружие мне против душар точно не понадобится. Сейчас и мы вступим в дело. Ударная четверка из меня, Венира, Кенары и Шедара покажет всем, как надо работать. Ог, на выход. Земляк почти сдох.

– Вперед, бой!

Мы выскочили на вершину пологого холма. Смерч песка уже был высотой всего лишь с семиэтажный дом и имел метров двенадцать в основании. Триста метров до усыпальниц – это самое то. Мы с Кенарой, Вениром и Шедаром прыжком приблизились к месту развлечения на пятьдесят метров, еще раз, еще раз, еще раз и еще. Хватит. Недаром сегодня утром мы это отработали. От Венира в качестве привета духу Песка полетел таран огня[24], пробивший в смерче, который уже стал поглощать незнакомцев в количестве трех десятков рыл, громадную дыру насквозь. Забыл: оплавленные песчинки вылетели из тела душары и никогда в него не вернутся. Новые наберет после боя, конечно, если мы его не развоплотим. Намек Венира дух понял правильно: оставил незнакомцев в покое и ринулся на нас. То, что и нужно. Купол белого огня окружил смерч и на несколько секунд сжал его в своих объятиях. Зачем так визжать? Ог немного поразвлекся – и все. Я уже пуст. Я принял свет Тайи.

Огонь спал с тела значительно уменьшившегося духа Песка. Будь твое тело более плотным, ты бы смог прорваться, а так – извини. Венир, стоявший в двадцати шагах слева от меня, прекратил долбить душару тараном огня. Пять мощнейших плетений сделали свое дело. Дух Песка и не подумал нападать на нас. Опять я окружил его куполом огня, стал сжимать и придавливать к песку. Четыре секунды – и я вновь пуст. Дух стал размером с пятиэтажный дом. Венир продолжил работать дятлом. Я скользнул внутрь своего сознания и принял свет Тайи. Венир пуст, последнее его плетение было слабым, и, получив относительную передышку, душара попер на нас. Настырный какой. Я в третий раз сжал огнем все тело смерча. Четыре секунды – и я пуст.

– Стой, – послал я зов Вениру и опустошил очередную слезу Тайи.

Я был прав! В смерче высотой с четырехэтажный дом замелькали десятки размытых лиц. Шедар правильно понял ситуацию – и в «общежитие» душар ударил ветер смерти[25]. Вой и стон, шепот, мольбы и угрозы донеслись до меня. Самое эффективное плетение школы Смерти против духов, призраков и так далее сделало свою работу. Десяток или больше задержавшихся здесь для мести душ покойных магов развоплотилось. Я в четвертый раз заключил души и подобие их тел в огонь. Четыре секунды, все. Шедар опять изгнал несколько душ к Создателю или не совсем к нему. Соскучившийся Венир стал обрабатывать песчаный смерч огнем. Так, я опять полон. Скоро мы его…

Твою! Единая конструкция из песка, воздуха и душ, решивших отомстить за свою смерть, за смерть своих родных и близких, за смерть своей страны всем и вся, распалась на сотню уже знакомых нам маленьких смерчей – и почти мгновенно взяли нас в полукруг. Коллективный разум, мать его!

– В круг! – заорал я.

Ог, назад, Ната. Мы стали треугольником. Мы – это я, Венир и Шедар. В его центре за нашими спинами находилась Кенара. Всплеск силы Жизни. Сволочи! По сужающимся спиралям вокруг нас с громадной скоростью завертелись духи Песка. Блин! Нужна дистанция для эффективной работы с ними! В мелкого и шустрого – труднее попасть, чем в шустрого и очень большого. Тем более что мелких до хренища.

– Что будем делать, командир? – поинтересовался Венир.

– Подпустим поближе, – ответил я. – Они только и ждут, чтобы мы их атаковали. Видишь, какие разрывы между душарами? Дадим представление зрителям. Кстати, а как ты думаешь, почему духи Песка не убегают от нас?

– Наверно, их что-то здесь держит, – философски заметил Шедар. – Хорошо, что они не убегают: гоняйся потом за ними по всей пустыне.

Наша четверка тихонько рассмеялась. А зрители из отряда, первым затеявшего развлечение с «общежитием» духов Песка, находились в ста метрах от нас в весьма плачевном состоянии, но с любопытством смотрели на представление, пытаясь встать на ноги и убежать отсюда подальше.

– Бой!

Несколько духов одновременно атаковали нас. Мой миксер плюс заработал непрерывно. Хорошо, что я рунный маг. Хорошо, что Кенара окружила нас щитом жизни[26], иначе бы пришлось нам полетать. Щит прогибается, но держит удар воздушной волны. Так, Шедар опустел, и я стал работать за двоих. Все, кот полон. Твою! Теперь мне работать еще и за Венира!


Еще от автора Игорь Дравин
Чужак 1

Люди, выдавленные своим миром, чужие для него, встречаются очень редко. Церковь берет их под свое крыло и выпускает в мир, когда считает их полностью готовыми к предстоящим им испытаниям. Среди них были паладины, маги и даже один пророк. И все они не оправдали возложенных на них надежд. Все погибли, кто случайным образом, кто от рук созданий и слуг Разрушителя. Чужак, не воспринимаемый Арландом, не сможет в нем существовать и, тем более, выполнить возложенную на него миссию. Чтобы проверить простого русского парня, по имени Влад, невесть как попавшего на Арланд, отправляют во внешний мир — не дав никаких инструкций, сведений об окружающем мире, не расставив ему приоритеты, в том числе и втайне и от него самого, не дав вообще ничего, кроме знания Общего язык.


Чужак 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужак 3

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Чужак 4

Чтобы спасти своих друзей от ежегодных неприятностей Влад Молния становиться рейнджером, но… мир Арланда не оставит в покое чужака — новые знакомые, черный караван, монстры — в общем жизнь бьет ключем…


Чужак- 5

Ну, вопщем, поместьице укрупняиццо, враги размножаюццо и деляццо, ГГ крутеет. Правда изредка получает по башке… Но все также интересненько. А в конце новая интрига.


Чужак- 6

Долгожданная шестая часть.Влад по прежнему крутее всех крутых и так же отравляет жизнь слугам Проклятого. Но не это главная интрига книги. Чужак VS друиды. Свернет ли герой шею или же окончательно поставит мир Арланда на уши?


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Беглец [или "Не хочу быть героем"]

Маленький боевик в стиле меча, магии и черного плаща. Автор постарался максимально избежать ляпов и очевидных несуразностей. Надеюсь получилось.


Волшебник в Мидгарде

Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.