Метаморфоз: Вход - [16]

Шрифт
Интервал

- Есть подключение к их каналу. Вот надень и слушай.

Подойдя к столу радиста и сев за его место, надел наушники.

-------

- Босс там шевеление на крыше.

- Ща гляну, чё там. Смотри в оба.

- Босс - это... можно нам смену прислать, мы замерзли как волки в натуре.

- Хорошо заметано, ща пришлю.

-------

Из домика вышел человек и неспешно, направился к лежанке, за ним шагали еще люди. Три из них отделились и отправились к машинам, за провизией, скорее всего.

Всего их было насчитано четырнадцать человек. К тому времени уже загорелся наш стенд с частотой радио, главный взял бинокль и посмотрел в него. Сменив наблюдателей и поговорив о чем-то, вся компания занырнула в дом. Через минуту к нам постучались в эфир.

- Алё, нас слышно?

- Вас слышно, говорите, что вам нужно.

- Не мне, а тебе надо. Теперь новые законы и порядки. Неспокойно и опасно нынче без защиты. Мы предлагаем вам крышу за определенную плату, которую мы установим.

- А если мы не согласимся?

- Ну, тогда защиты не будет.

- Дайте нам на размышление десять минут.

- Лады, думай.

Отключившись, я продолжил слушать их канал.

- Эй, вы как там нормуль?

- Да босс все в ажуре.

- Смотрите за ними в оба, как поедут к нам, надо их в плен взять, будут батрачить на нас.

Ясно, ну ладно они сами выбрали свою судьбу.

- Иван у снайпера глушитель есть?

- Он на винтовке уже, нашли на армерике вместе с винтовкой еще тогда.

- Класс.

Сменил канал на Сергея.

- Сергей готовь две группы на выезд.

- Хорошо, уже готовлю.

Сменил на канал периметра.

- Слушай внимательно боец, видишь троих в лежке?

- Вижу. Один с биноклем лежит, другой на корточках сидит и пилит что-то. Третий идёт куда-то. Еще один на крыше в окне.

- По команде огонь в эфире, снимай того что ушёл. Потом этих двух.

- Иван приготовься и выезжай через десять секунд.

5....4....3....

- ОГОНЬ.

Первый снялся красиво и тихо возле дерева, видно приспичило ему по нужде, вот он и отошёл. Второй и третий снялись тоже без проблем. Наблюдатель на чердаке чего-то встрепенулся, но уже было поздно.

- Иван ОГОНЬ.

БАААХ и снаряд направился к дому. Мгновение и раздаётся взрыв и дом разлетается на мелкие детали. Все, кто были в доме, моментально погибли.

- Наблюдаем десять минут и выдвигаемся.

- Снайпер огонь на поражение по всем, кого видишь.

Через семь минут к месту взрыва направилась стая Антидиктонов. Всё, там или пусто и все мертвы или сейчас начнут стрелять. Подождав еще десять минут и убедившись, что там никого нет, я распустил народ и оправил досыпать. Сам же тоже отправился заниматься тем же что и остальные. А именно спать. Монстры добьют раненных, а мы потом подберем оставшиеся добро и машины. Нужно пройти эволюцию до конца, её, кстати, оказывается можно прервать внешним сильным раздражителем. Раздевшись, я погрузился в такую мягкую постель и, запустив дальше эволюцию, моментально погрузился в здоровый сон.

--

Текущее время:

8 часов, 27 минут земного времени.

--

Проснулся тяжело, тело ломило, голова путалась в мыслях. Объяснение этому была пройденная эволюция.

Пройдена вторая ступень эволюции ТЕСЛА.

Доступно создание электрического разряда.

Доступно управление молниями и разрядами. Текущая дальность 25 метров по чистому воздуху.

Мысленной командой, формирую в руке трескучий шарик молний. Интересно, а это можно использовать как источник энергии или только как оружие? Если и можно аккумулировать такую энергию, то только потом с развитием эволюции, пока мне это, увы, недоступно. Ладно, нужно завтракать и идти проверять, что осталось от бандитов. По пути встретил Лабу с Сергеем и наказав тому сделать, наконец, пулеметную точку как хотели на крыше, отправился в столовку. Странный Серега какой-то сегодня, может, случилось что?

Пока шел, бросил на канал своей группы сообщение, о сборе. В столовой быстро поев вкусного борща на первое, и отварной картошки с колбасками на второе, запив соком, отправился на точку сбора. Там уже почти все собрались, БТР уже стоял и прогревался. Свою группу я уже всю помню по именам. Пулеметчик Эдгар. Снайпер Толик. Автоматчики Андрей, Антон и Костя.

- Привет всем, Эдгара с Антоном никто не видел, а?

- Привет Арт, один по нужде отошёл, другой уже бежит.

- А куда мы сегодня идём Артём?

- Значит так, план на сегодня такой. Сначала чистим местность возле стоянки бантосов, потом вторая группа всё полезное собирает и уносит на базу. А мы двигаем чистить деревню от монстров по маршруту, проходим его и возвращаемся. Толик смени снайперскую винтовку на автомат. Сейчас идём на склад за патронами и петардами, кто не взял.

Я с Костей и Толиком быстро сбегали на склад за всем необходимым. Встретил нашего завхоза и поздоровавшись, принял у него просьбу на хоть какой-то погрузчик. Пообещал, что, в ближайшем рейде с гипермаркета, привезу ему погрузчик. Через десять минут мы уже выезжали с базы.

- База я Лис, проверка связи.

- Лис слышу отлично, как слышно?

- Слышно хорошо, отбой.

От бандитов ничего не осталось, того кого не убил выстрел из танка, быстро раненого загрызли монстры. Джипы остались в целости. Личное оружие было разбросанно около руин. Но мы собирать вкусности не должны, у нас это как бы разминка и настрой на боевой лад. Быстро прошлись по периметру и вызвали вторую группу, вот они уже должны были всё собрать. Залезли все в БТР и отправились в деревню. Почти пол отрезка пути, прошли спокойно и без неприятностей. На втором отрезке нам встретилась стая носачей, которых мы завалили очередью из пулемёта. Так же на нас вышел ранее не встречавшийся монстр, химера.


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.