Метаморфоз: Вход - [11]

Шрифт
Интервал

Также была еще старая водонапорная башня на углу участка предприятия. Еще огромным плюсом была большая территория заводика, огороженная крепким бетонным забором с проволокой. Заранее поделившись по группам, у нас их получилось три штуки. Командирами, которых стали Иван, Сергей, и собственно я.

Теперь дело вступаем мы. Группа зачистки и нашей непосредственной задачей является проверка завода на наличие тварей и немедленное их уничтожение.

- Группам сформироваться и прочесать местность. - отдаю я приказ в рацию.

Каждая группа состояла из пяти человек и командира. Осмотр завода выявил полное отсутствия каких-либо враждебных нам сил и это нас очень обрадовало.

- Иван займись организацией обороны. Сергей на тебе разгрузка и временное размещение людей. Я возьму свою группу, и прочешу ближайшие окрестности.

Взяв один БТР, мы отправились к ближайшему зданию, им оказался колхоз «Пламя».

По пути совсем никого не встретили и это конечно было хорошо, но очень подозрительно. Затишье обычно бывает перед бурей.

Картина в колхозе была печальная, выживших не было вообще, от слова совсем. Вся живность была перебита, не сложно кем догадаться. За зданием администрации, в конюшне продолжали спокойно свою трапезу виновники всего этого безобразия. А именно четыре вурдалака, три из них было пятого уровня и один вожак шестого.

Валить их надо, но мне они почти ничего не дадут, а вот парней поднимут не слабо в уровнях и энергии отсыпет. Сам буду на подстраховке чисто на всякий случай. Тихо подкрались к ним и заняли позиции. Твари толи зажрались, толи расслабились, но нас даже не заметили. Указав каждому цель и дал команду на огонь. Цели выбраны, спусковой крючок вжат, пули рассекают воздух и врезаются в тела еще живых монстров нанося им непоправимый урон. Всех их мы убили разом, никто не ушёл. Со стольких стволов да по врагу в численности уступающему... В общем сработали мы чисто и гладко.

Они кстати отличались между собой, три были одинаковые, а вот четвертый был заметно крупнее сородичей. Альфа скорее всего или что-то вроде того. И вот еще что мы подметили пока исследовали колхоз. Разные виды тварей между собой соперничают, оказывается, пока шли по колхозу мы наблюдали тушки растерзанных тварей и кое-где частично объеденных, всё это наводило на мысль что они жрут не только нас, но еще и друг друга. Это была довольно приятная новость, очень не хотелось бы, чтобы они объединились. Закончив тут мы вышли из колхоза и стали думать, что делать дальше.

До деревни еще километра полтора, и нам туда не надо особо. Самое ближнее место мы «почистили», а остальная территория просматривается и никого там замечено не было. Следовательно, можно возвращаться на базу. Я думаю сначала надо укрепиться еды и всего прочего у нас хватает, а вот оборона слабенькая. Нужно укреплять базу, забор нарастить там, укреп точки поставить, есть идея насчёт снайпера на башню. Есть хорошая снайперская винтовка СВ-98 с отличной оптикой, осталось найти стрелка.

А через пару дней пойдем всей группировкой чистить поселок в прямом и переносном смысле. Чудовищ истреблять, дома обчищать. А пока что возвращаемся на базу на сегодня хватит приключений. Возвратились мы без происшествий. Уже наполовину разгрузили грузовики. У завода два выхода. Первый главный с большими и крепкими воротами. Второй поменьше и с простым шлагбаумом. На главный пригнали наш главный калибр. На второй выезд поставили Бэтер, такой обороны пока что должно хватить. На крышу затянули три пулемета и начали монтировать укреп точки. В перспективе, конечно, хотелось сделать такие вращающееся полусферы из металла с окошками из пулестойкого стекла. Это было бы просто идеально, тварям чтоб такой вскрыть понадобиться очень сильно постараться.

Ближайшие три часа прошли в определении мест хранения патронов и оружия, материалов и продуктов с медикаментами, которых у нас кстати немного. У завода имелся большой подземный холодильник и склад. Их надо было только обеспечить электроэнергией. Так же был обнаружен запечатанный проход в подземный бункер для всего состава завода, такие делались на больших Советских заводах и их наличие было обязательно.

Скорее всего, не с нуля строили заводик, а просто выкупили участок со старым заводом и капитально отремонтировали. Только вот станков не завезли в сам цех. И это плохо, хотелось бы конечно иметь возможность что-то сделать самим.

Совещание с командирами назначено через три часа, а пока что нужно распределить людей на ночёвку. Всех мы определим на второй и третий этажи, превратив кабинеты в жилые комнаты. Пока придется спать там, без мебели конечно не комфортно, но как есть так есть. Пока мы проезжали по трассе видели большой гипермаркет. Надо бы туда наведаться и немного помародёрить его. Себе взял комнату на третьем этаже, кабинет директора завода, с отличным видом на главную часть завода. Тут же нашёл набросанный от руки план завода.

Что ж будем обустраиваться, по мебели пока что всё плохо нужно заехать всё-таки в магазин специальный. А пока надо посмотреть, что за терминал поселения там такой и аукцион. Уж очень интересно что за вещи такие и что они могут нам дать. Думаю, поставить прямо у себя возле стеночки под флагом, прямо позади кресла. Думаю, будет смотреться прекрасно и символично. Только вот флаг, похоже, уже не значит ничего, нет уже государства как такового.


Рекомендуем почитать
Волк за волка

1956 год. Победу во второй мировой войне одержали страны «Оси» и миром управляют правительства Третьего Рейха и Императорской Японии. Ежегодно они устраивают соревнование: гонку на мотоциклах от Берлина до Токио. Победитель получает приглашение на бал, на котором неизменно присутствует Адольф Гитлер. Именно возможность встретиться с фюрером и убить его интересует еврейку Яэль, бывшую узницу концлагеря, а ныне – участницу Сопротивления. Благодаря приобретенной в ходе фашистских экспериментов способности принимать облик любой девушки, Яэль выдает себя за Адель Вольф – победительницу прошлогодней гонки.


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...