Место под солнцем - [6]

Шрифт
Интервал

  Зато я пометался. Стоило мне только выдвинуться в дорогу как кукушенок взвыл как дитя. Пришлось полазать под низкими ветками выискивая логова червей. Коршун еще и как на зло тянул голову изо всех сил и что бы его не зацепило ветками пришлось прикрыть его второй ладонью. Его и не запело. За то мне веткой оцарапало пол лица. Думал глаза лишусь. Полоска жизни даже немного понизилась.

  Наконец-то зверь накормлен и спит. Приписка к имени сменилась на - уровень 2. Размер туши вырос в полтора раза. Появился пух.

  Мои страдания не прошли даром. Награда нашла героя в виде сообщения.

  "Внимание! Вы получили способность Познание природы 2 +2% к возможности случайно узнать новое природное заклинание.

  Вы получили способность Заботливый. Ваш питомец получает бонус + 1% к статам. В Случае когда ваши статы снижаются ниже 10% ваш питомец начинает сражаться яростнее наносят урон на 10% больше".

  Иду дальше и наслаждаюсь тишиной. Вернее как тишиной. Пропал противный плачь. Зато осталось щебетание птиц. Хвойный лес приятно поскрипывал. Лиственный шелестел. Благодать. Так шел бы и шел.


   * * *

  Далековато меня закинуло. Надо было все таки самому выбирать где появляться, а не доверять автоматике. Шел я уже почти час. А чащи все не заканчивались. Птичий щебет стал откровенно надоедать. Да еще и чудо в ладони зашебуршилось. Я замер боясь что оно сейчас опять испортит тишину своим плачем, но Коршун только перевернулся, воткнул клюв мне между пальцами и продолжил спать дальше.

  Наконец-то деревья начали редеть, а впереди стали проглядываться какие-то постройки. Да не шалаши, или избушки. Я не я буду если там не каменная стена с башенкой была. Это уже минимум городок. А там может что и побольше.

  - О привет!

  На тропинку выскочил эльф. Я опознал его по длинным ушам. Одетый в затертые штаны и такую же рубаху. Над его головой я прочитал - Гадаэль. Чуть поперхнулся. Надеюсь суть имени и сам хозяин не сходятся. Эльфенок покраснел. Искоса посмотрел на свое имя.

  - Да я опечатался. Хотел Гараэль написать. Нажал подтверждение и только здесь уже заметил ошибку.

  - Да я что, я ни чего.

  Немного помолчали.

  - Ладно, я побежал. Меня мобы ждут.

  - А ты всем говори, что Гад это обозначает счастье, удача.

  - Серьезно, или шутишь?

  - На полном серьезе. Я в свое время интересовался именами. Вот и прочитал. Можешь еще говорить, что это в честь того кто основал одно великое племя. Типа, значит что я создам великий клан.

  - Спасибо. - Гадаэль улыбнулся. - Если что обращайся.

  "Гадаэль хочет стать вашим другом. Принять?"

  Жму принять. Что с меня убудет что ли. А парень при первом знакомстве гадом себя не показал.

  - Можешь помочь. У меня задание тут. Найти наставника друидов. А где он я не знаю.

  - Так автокомпас включи.

  - Э, э, э...

  - Посмотри справа внизу, рядом с картой.

  Как, я его сразу не заметил. И значок такой приметный. Не спутаешь.

  - Спасибо.

  - Всегда обращайся.

  Гадаэль умчался. А я остался медленно седея. Меня посетила мысль, что нажму я сейчас автокомпас, а он укажет мне что наставник друидов находился недалеко от полянки где я появился в этом мире. Надо было только десять метров в другую сторону пройти. И теперь мне час возвращаться назад.

  Наконец нажал на компас и тут же вздохнул с облегчением. Сигнал на карте показал что наставник совсем недалеко от меня. Еще раз выдохнул и быстро помчался на призывно мигающий сигнал.

  Все таки пришлось немного повернуть удаляясь от города. Домик наставника я заметил когда оказался уже практически у двери. В начале я думал что это холм. Но обежав его увидел дверь и понял что это избушка поросшая толстым слоем мха. На пороге молодой мужик. Я такими себе представляю крестьян из древней Руси. Высоченный, румяный, в плечах как два меня. На ногах я бы сказал ярко выраженные лапти. На груди белая рубаха с красными петухами. Штаны подпоясаны красным поясом. На голове зеленая повязка красиво сочетающаяся с длинными русыми волосами. Мужик от всей души бил баклуши. А если по русски, то старательно, даже вытащив кончик языка, выстругивал деревянную ложку.

  Я взглянул на карту. Сигнал наставника указывал точно на избушку.

  - Здравсвуйте, - проговорил я и прошел к двери. Постучал.

  - И тебе не хворать, - ответил мужик. Приподнял заготовку и осмотрев на ровность принялся дальше строгать.

  Я снова постучал. Из домика не звука.

  - Меня Кулада кличут, - проговорил словно сам себе мужик. - А тебя как странник?

  - Асклепий, - я снова постучал. Да что ж такое. Сигнал здесь, а наставника похоже и след простыл.

  - Красивое имя. А ты стучи громче. Друид он же старик, слышит плохо.

  Я скосил глаз на Куладу, тот отложил ложку и заинтересованно смотрел на меня. Стукнул уже от души. Тишина.

  Зато откликнулся кое кто другой. Из ладони высунулась слепая головка, быстро разверзшаяся огромной пастью и тоскливым плачем.

  - Ай ты, - я тут же принялся высматривать камни, затем посмотрел на мох, нет ли там съедобной живности.

  - Я так понял, ты хочешь стать друидом. - Густой бас раздался над самым ухом.


Еще от автора Игорь Романович Дроздов
Брат-зверь

Когда беда врывается в ваш дом и похищает у вас самое дорогое — жену и детей. Вы готовы на все, что бы вернуть их. Сделать все, что скажет похититель. Пойти туда, куда скажет похититель. Пойти, даже если место это не реально, мир не реален, миры не реальны. Данное произведение писалось очень давно и является первым опытом.


Светлые очи мага Ормана

Простая, нарисованная на заборе дверь, а за ней странный, чудесный и чужой мир. И так хочется домой.


Рекомендуем почитать
Мгла

Потеряв память, героиня теряет и саму себя, не способная найти ни смысла жизни, ни спасения от собственных кошмаров. Дни уходят за днями похожие один на другой, но всё меняется, когда волей судьбы она оказывается вовлечена в тайны своей семьи и таинственных гостей, прибывших накануне. Она сама не знает, решит ли она вмешаться или же постарается забыть, как не знает того, что только пройдя путь, отведенный задолго до своего рождения она сможет узнать какие тайны скрывает ее прошлое, вспомнив которое она наконец сможет обрести себя и ответить, кто приходит после заката...


Аметистовая вьюга

Аметистовая вьюга (Осенние костры — 2) Комарова Валерия.


Меч, ночь, море (Путь меча в море - 1,2,3)

В этом варианте представлены первые три из состоящего из девяти частей романа «Путь меча в море».


Битва на удачу

В этом сказочном мире живут гоблины и орки, тролли и огры. И власть над миром пытается захватить жуткая тварь. Нужен не просто герой, а супергерой! Бывший федеральный гвардеец, а ныне охранник галактической корпорации Нэч по стечению обстоятельств попадает в сказочный мир, чтобы сразиться с жуткой тварью…


Лисьи листы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Девочка по имени Аме. Глава 12. Дневники повелителя

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.