Мертвая душа - [9]

Шрифт
Интервал

Окромя чтения я взялся за тренировки. В Джи-дарте располагался большой полигон для проведения учебных поединков и отработки заклинаний. Остров внимательно следил, чтобы у каждого эспера была возможность оттачивать боевую магию. Самое главное - определитель там держали отключенным из-за слишком частых срабатываний: эсперы после продуктивных упражнений или повреждений оболочек давали расхождения при считывании. За небольшую плату я получал в свое распоряжение огороженный участок полигона с манекенами из разнообразных материалов: камня, дерева или металла. Их можно было лупасить как заблагорассудиться, поскольку местные служащие, эсперы определенных стихий, восстанавливали их в исходную форму. Конечно, материал со временем испарялся или сгорал, но для Вайса подобные траты были незначительны.

Также здесь подрабатывало множество самых разнообразных эсперов. Некоторые брали за свои уроки и спарринги весомые суммы, но я решил не экономить на собственной подготовке. Планов по развитию у меня тьма тьмущая. Это иные эсперы ограничены своей направленностью. Я же мог потратить толику своего возвышения, чтобы просто поглядеть, выйдет ли толк из новой стихии, или нет.

Шаманский дух являлся моим основным направлением. Я достиг значительных успехов благодаря развитому Сплетению. Например, при одинаковых затратах Средоточия я мог победить любого местного шамана. Правда, всего я бросил вызов четверым, и лишь один из них был мастером, плюс стояло условие не пользоваться фамильярами. А ведь питомцы считаются их основной атакующей силой, в то время как сам шаман должен поддерживать их издали, или же попросту спрятаться в их резонансе. Плетения шаманов были весьма искусными и витиеватыми, но даже мой простой барьер оказался эффективнее из-за развитого Сплетения. Воздух и другие стихии пока решил отставить в сторону и сосредоточиться на духе. А именно – на кольчужном плетении заклинаний. До сих пор я пользовался простейшими литыми формами, что считалось излишне затратным в плане магии. Шаманы, с которыми я устраивал спарринги потом недоумевали из-за моих топорных атак, но я с мудреным видом заявлял об особом типе тренировок. С таким уровнем мастерства в области шаманизма эспер, не умеющий использовать хотя бы базовые тонкие плетения, смотрелся просто нелепо. Так что на них я и сосредоточился. К сожалению, червей здесь не припашешь к делу, только Сознание, возвышение, бесконечные тренировки и повторения. Из-за этого чуть приостановил остальные свои медитации. Средоточие и так почти достигло девяти сотен. Базовые тонкие плетения надо освоить обязательно, поскольку прирост эффективности существенный. А вот дальше уже можно особо не стараться.

У меня легко получалось создавать тонкие колечки из эфира духа и сцеплять их между собой, но когда речь заходила о сотнях и тысячах подобных конструктов, то Сознание испытывало трудности. Тем не менее, прогресс был значительным. Если в первый день после начала тренировок я мог удерживать несколько десяток колечек, то на следующий день уже сотню, а к концу недели тысячу. Конечно, это только базовый уровень. Есть плетения из колечек в несколько рядов, сцепленных также между собой, важен также и размер составных частей. Но начало положено. Через две недели я научился создавать щит из духа с кольчужным плетением со свой рост. Атаковать таким видом магии оказалось сложнее, в данном направлении прогресс менее значительный.

Словно пытаешься делать несколько дел одновременно. В принципе Сознание эсперов легко адаптировалось. Даже лервы могли научиться разным трюкам, вроде одновременной езды на велосипеде, жонглирования и выдыхания огня. Перед эсперами стояли более сложные задачи, однако возвышение давало существенное преимущество.

Касательно тренировочных поединков с чародеями дела обстояли не ахти. Шаманы в принципе считаются самым слабым видом эсперов, если не подключают своих питомцев. На дальних дистанциях мой дух был бесполезен, а чародеи могли достаточно точно запускать заклинания и на тысячу ярдов.

Магия по сути своей есть резонанс между твоим эфиром и Сплетением. Силу и направленность резонанса определяет Сродство. Все эсперы владеют телекинезом, касательно своего эфира. Его разделяют на два типа: частичный и полный. Частичный подразумевает, что эсперу нужна точка опоры, от которой он и отталкивает заклинание. Обычно это он сам. Все одаренные начинают с такого, и по мере развития Сродства приходят к полному. Полный телекинез способен контролировать вектор личного эфира без какой-либо опоры. Что означают эти мудреные фразы? Одну с виду простую, но весьма полезную способность - полет. Тадеош не был сильным чародеем, но его Сродство было на достаточно высоком уровне, плюс воздух сам по себе одна из лучших стихий в данном плане. Да, он мог летать, напитав воздух вокруг себя маной и управляя им телекинезом. Недолго и небыстро, но сам факт! К сожалению дух являлся абстрактной стихией, также как пси и прана. Не существовало материальных аналогов данных энергий. Разве что прана при высокой материализации становилась концентрированным гравитом, но это особый случай.


Еще от автора Павел Абсолют
Постигающий

Природа не наградила его цепким умом или хваткой памятью. Поэтому решение об учебе в магическом университете было встречено отцом с опаской. Не учудит ли чего сын в далеком Геленквейле? Не опасно ли такого обучать заклинаниям? Поздно. Университет Геленквейла ждет. .


Конструирующий

Приключения Селина продолжаются! После долгой дороги через враждебные страны перед героем встает вопрос о выборе своего дальнейшего пути. Конечно, сердце Колдующего лежит к магии. Однако необычные черты характера могут привести к тяжелым последствиям: плен, рабство и тюрьма. Но те же черты помогают сбежать из плена Черной Ведьмы, заодно прихватив ее с собой, достигнуть высот в магии, подружиться с наследной принцессой.Мечты о спокойной жизни, семье, достатке – все пойдет прахом после необдуманного поступка, а впрочем, так ли он был необдуман.


Идеальная Клятва

Мир, напоминающий средневековую Японию, крайне неприветлив к одиночкам. Ценный маг и мечник запросто может попасть в лапы к влиятельным лордам, что легко подчиняют встречных с помощью особой магии. Слуга, давший Клятву, не может предать. Его мысли заняты исключительно благополучием хозяина. А добровольно данная Клятва намного страшнее: Хозяин становится буквально центром твоего мироздания. И оттого многократно больнее потерять своего повелителя, свой смысл жизни. Хиири предстоит найти свое место в мире, где сохранить свободу неимоверно сложно.


Мертвая оболочка

Довольно сложно остаться в живых после смерти. Однако Эвану есть что противопоставить костлявой госпоже и отсрочить неизбежное. В то же время набирают обороты события, которые окажут влияние почти на всех крупных игроков мира семнадцатого века после Катастрофы. И герою, хочет он того или нет, придется принять в них участие.


Абсолютный ноль

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Знак

Крис Вэнтел — молодой парень, выросший в хорошей и обеспеченной семье. В один прекрасный день при помощи Испытательного Знака перед ним открываются двери в мир магических таинств. Явление рядовое, поскольку магия в Иллории повсюду. Но способности Криса отличаются от обычных, и перед ним встает вопрос: следует ли рассказывать всем о своем незаурядном даре?


Рекомендуем почитать
Инкарнация

Ты попал в другой мир, и тебя тут же взяли в оборот. Заставили пройти ритуал предназначения через боль, перебросили в проклятое и забытое людьми место, где тебя поджидает опасность. Дальше крутись сам. Покажи, на что способен. Выживи и, возможно, будешь достоин славы, почёта, богатства и внимания сильных мира сего.


Осень ожиданий

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Похождения Дениса в нарисованном мире

Главный герой повести — Денис, мальчик десяти лет, предполагает, что у него есть старший брат, но от него это скрывают родители. Он задаётся целью разыскать брата. Денис решает проследить за отцом и в ящике письменного стола обнаруживает рукопись. Оказывается, отец пишет роман. Неожиданно Денис проваливается в книгу — в другой мир, на ДРУГУЮ СТОРОНУ, который выглядит так, будто всё вокруг тебя нарисовано… О приключениях Дениса в нарисованном мире читатель узнает, прочитав эту увлекательную историю. Повесть — финалист Независимой литературной премии «Дебют», 2015. Номинация «За лучшее литературное произведение для детей и подростков».


Знакомство

Что мы знаем о магии? Говорят, в нашем мире её быть не может, но так ли это на самом деле? Что мы знаем о власти? Кто-то знает всё прекрасно, ну или по крайней мере так думает, а кто-то не знает ничего. Наш главный герой – тоже уверенный в себе молодой человек. Ему предстоит познакомиться и с первым, и со вторым. В этой книге произойдет первая наша с ним встреча.


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мертвая кровь

Будущее человека может быть загублено чужой оплошностью или же случайным разгулом стихии. Остров Вайс дает много возможностей, но иногда также быстро их отнимает. Юному Эвану предстоит испытать все это на своей шкуре. Сможет ли он не сломаться под ударами судьбы, сохранить свой рассудок и желание идти вперед? Перед вами развернется достаточно неторопливая история. Про особенных людей и других существ, про волшебный, но в то же время жестокий мир.