Мелелвиль. Альфа тест - [22]

Шрифт
Интервал

— Как знаешь.

И растворился туманом. Похоже у цифрового есть пунктик о прощании. Ладно что там с письмами.

«Ваш баланс пополнен на 100 тысяч.»

Это еще что за ерунда?

«Это эквивалент твоим деньгам в реале. Развлекайся! Казер. P.s. Больше денег на вкусняшки, от меня не жди.»

Сволота! Нет, ну как провернул. В разговоре не сказал. Или думал, что я уже прочитал и принял все? Ладно забью и потрачу их на что то нужное, или ненужное. Писем больше не было. Так что, я выйдя из комнаты, отправился завтракать с близняшками. Бони с Клайдом с утра ускакали, к учителям изучать умения. А эти задержались. Пока ел смотрел список обновлений.

Обновление 4.0.Исправлена вкладка Ачивки. (?)Введены и исправлены деревни, города, шахты, поселения. (?)Введена генерация вещей. (?)Введена генерация и все виды земного оружия. (?)В начальных городах локаций появились новые здания. (?)Созданы новые виды боссов. (?)Созданы и разбросаны по миру соло данжи. (?)Созданы портовые города для каждой фракции. (?)Доступ к профессиям открыт с 0 уровня. (?)Введены подкласы, уникальные, легендарные и мифические классы. (?)Ввод 10 медных монет, каждому начинающему игроку. (?)Введена возможность создания гильдии. (?)Введены замки. (?)Введены титулы. (?)Созданы истории для новых рас. (?)Введены новые достижения. Список скрыт. Создана градация уровней профессий. (?)

В процессе. БогиИсторияОригинальное производство производящих профессий. Новые локации.

Казер нехило та старается. Я почти уверен, что помимо этого списка, у него есть еще и с мелкими поправками. Там пиксель, тут пиксель. Ладно, поехали узнавать, чем порадовал нас Бог, сегодня. Ачивки поправили. Теперь выглядит так.

Ачивка «Полигон»

3 ранг.

До следующего 28\30

Дает бонус вашему классу.

Текущий бонус +8 % к силе крит удара.

Куда информативнее и понятнее, чем было. Про города, это понятно. Теперь это не закрытая локация, как было когда я у короля тусовался, а нормальная открытая. Деревни и прочее исправили в виде иехархии. Казер решил не отходить от канонов. Староста главный, остальные, набор людей с квестами. Шахты интересны, они бывают, нескольких видов. Открытые — зачищенные и приспособленные для добычи. Закрытые — чья та собственность, вход только по разрешению владельца. Заброшенные — непосещаемые долгое время, постепенно там заводятся монстрыНеоткрытые — локация одноразового прохождения подземелье. После прохождения получает статус открытой\закрытой.

Это бонусы исследователям. Прошел такой данжик, продал его богатеньким и дальше искать. Хороший ход Казер, очень хороший. Дальше вещи. Ого оказывается мы зря потели на Полигоне. Теперь нужно идти туда по новой! Мои кинжалы и весь шмот ребят, были стандартизированы. Теперь же когда заработала генерация, мы можем получить более крутые, ну или более отстойные вещи. Надо народу скинуть инфу.

Гор: Народ читали обнову про вещи?

Бони: Мы да.

Кая: а че там?

Гор: Там теперь падают пушки со случайным параметрами. Можем выбить под себя что то более интересное. То что мы выбили вчера фигня.

Тая: Значит пойдем сегодня опять?

Гор: Если вам не сильно надоело, то можно было бы получить максимальный бонус сегодня.

Кая: Скууууууукотень.

Клайд: Мы не против.

Все впринципе за. Уже неплохо.

Новые здание в Песочнице, это наверно самые важные здания в игре. Банк — создание, пополнение, накопление. (Там кстати лежат мои 100тысяч)Аукцион(закрыто до релиза)Рынок — только в этом месте официально можно торговать игрокам. Канализация.(закрыто до релиза)Тюрьма — баны сроками от 1часа. Канцелярия — продажа домов, разрешений, титулов. Создание Гильдии.

Надо будет зайти в банк, после поднятия скилов. Дальше список боссов.

Виды боссов. Мини босс — проходной данжевый. Босс — основной данжевый. Элитный босс — усиленный данжевый. Мест Босс — локационный. Вид Босс — видовой локационный. Рейд Босс — рейдовый. Мировой босс(закрыто до релиза) — мировой.

Приятно знать, что боссов тут будет много и все они будут разными по силе.

Про соло данжи понятно. Он просто доработал и ввел их. Только вот названия, зачем то английские оставил.

Режим соло данжа.

Изи — легкий уровень прохождения.

Нормал — обычный уровень прохожения.

Хайд — трудный уровень прохождения.

Треш — супер трудный уровень прохождения.

Привлекает детишек, наверное. Про портовые города понятно. Это стартовый город после Песочницы. Столица если проще. В нее как в Рим, ведут все дороги, и от нее все они расходятся. Кстати название нашей столицы… Нет не Москва, а Монна.

— Гор мы поскакали, скилы изучать. И ты кушай, а то остынет все. — вклинилась в мои мысли Тая.

— Ок. Удачи. — я помахал рукой.

С профессиями понятно. Теперь, я не такой крутой. Каждый может взять, бонус будет рандомным. На 10 уровне после утверждения класса, появится классовый бонус. Дальше были классы, список естественно был скрыт. Но и так понятно, что все классов в игре прибавилось знатно. И не все они будут равны. Мифический по моему смыслу будет раза в два-три сильнее обычного. Но его надо еще получить.

10 медных монет. Введено будет с релизом. Однако эту цифру можно повысить, влияя на экономику своей фракции. Чем больше она будет развиваться и богатеть, тем больше будет стартовая сумма новичков. Тут кстати еще и была пометка. Ввод реальных денег в игру ограничен 1 тысячью на человека, на первое время. Дальше будет изменяться. Вывод денег пока не планируется.


Еще от автора Silvan
Арена Хаоса

Технологически процесс никогда не останавливался. Одним из его потрясающих открытий, стала возможность погрузиться в виртуальный мир. Первая виртуальная реальность была так себе… Путешествие к рыбкам.. Потом на другие планеты.. Потом еще и еще.. Пока игровая компания DDV не сделала прорыв в этой области, создав игру "Арена Хаоса".Книга входит в цикл "Проект Альтернативная Земля". Коментарии и пожелания приветствуются.


Рандом. Дилогия

Что вы будете делать если вам дадут второй шанс? Шанс начать новую жить в мире очень похожем на игру. Что вы будете делать? Качаться? Общаться? Путешествовать? А может... Убивать?


Рекомендуем почитать
Прощай, Ева!

Ева выросла на МКС и не знает жизни за ее пределами. Осознав, что она жертва эксперимента, в котором начинается новая фаза, Ева решается на побег. Удастся ли ей добраться до планеты, на которой она никогда не была? И какие страшные открытия ей предстоит сделать на своем пути? Рассказ о жизни на МКС глазами той, что никогда не была на Земле.


Земь

В 2221 году учёные доказывают, что во время Большого взрыва у Вселенной появился её близнец. Выпускники Спецшколы космонавтов отправляются в исследовательский полёт к братской планете. О подготовке космонавтов, их преодолении и поиске себя, открытиях и ошибках будущего, в том числе лингвистических, предельно честно рассказывает один из участников той самой экспедиции.


Ручное управление

Сергей – вахтовый инженер, и это его обычная командировка – обслуживание системы управления комплексом добычи полезных ископаемых на далекой планете. Что может пойти не так? Там, где правят корпорации, а искусственный интеллект заменяет любое общение с внешним миром, пойти не так может всё. Когда автоматизированная жизнь летит в тартарары, каждый должен будет сделать выбор: между долгом и безопасностью, разумом и инстинктом, человеком и машиной.


Колдун

Два юных колдуна – два брата – влюбились в одну смертную девушку, что между ними разожглась настоящая битва за неё, ожесточённая битва тёмной и светлой магии. Нежный и добрый Теодор готов уйти из Ночного Мира, лишь бы быть около своей возлюбленной Эрики. Для Блейка, прекрасного и жестокого кузена Теодора, Эрика является всего-то игрушкой, и он не желает смириться с её потерей.


Робот Гоша на МКС

МКС – уникальная площадка для космических исследований – кружит вокруг Земли. Выполняется очередной выход в открытый космос. Российскому космонавту ассистирует робот-андроид Гоша. Не все идёт гладко – космонавт недоволен роботом. Однако мнение человека резко меняется после научного эксперимента. Поможет ли случай сделать рывок в технологическое будущее?


Глазами будущего

Колонизация планет идёт полным ходом! Справятся ли люди с навалившейся на них ношей и кучей задач! У каждого свой путь!