Мелелвиль. Альфа тест - [17]

Шрифт
Интервал

Разослал всем, мало ли кто наткнется. Дальше логова.

Логова монстров — небольшие подземелья, с один видом монстров. В конце подземелья минибосс. Вход свободный.

Ага свободный вход, то есть туда может ввалится сколько угодно народу. И поубивать за убийство босса друг дружку. Мило и интересно! Что там дальше.

Концепция индивидуального данжа.

Индивидуальные данжеоны(далее соло данжи) — войти в такие данжи могут только персонажи не состоящие в группе. Количество человек проходящих одновременно соло данж неограниченно. Для каждого проходящего создается свое подземелье. Одинаковым для всех, остается лишь вход в соло данж.

Режимы прохождения (в процессе)Легкий — обычные монстры, шанс выпадения трофеев (далее дроп) уменьшен на 70 %Обычный — данжевые монстры, мини босы. Сложный — данжевые монстры, босы. Дроп увеличен на 50 %Треш — случайное время воскрешения для каждого прохода. Данжевые монстры, босы. Дроп увеличен на 100 %.

Классно сделано. Теперь для тех, кому в пати неинтересно или надоело, можно ходить в такие данжы. Дальше чаты. Нужно создать групповой. Поковырявшись в менюше, перекинул всех в групповой.

Гор: создал для нашей пати групповой чат.

Кая: Супер! А мы забыли тебе сказать, мы с Таей уже личкой пользуемся, когда ругаемся ><

Бони: Хорошая идея Гор, спасибо.

Гор: Общайтесь если нужно. Сбор так же через три часа. Я ушел в себя, занят делами.

В чатике так же можно было, сделать оповещения, отключения и прочая. Чем то напомнило старую программу для общения Аську. Принципы примерно были теми же.

А в обновлении дальше шли сопротивления. Список был небольшой.

Сопротивления — при нанесении урона вам, определенным типом магии, оружия, яда. Появляется шанс повысить сопротивление.

Виды сопротивления.

Сопротивление физическому- все виды физического воздействия на тело. Колюще-режуще и ударно-дробящие входят сюда. Максимально прокачиваемое игнорирование 50 %.

Сопротивления ядам — Все виды урона, нанесенного отравлением. Предел 50%игнорирования урона и 50 % сокращения времени действия.

Сопротивление огню — все виды урона нанесенного огнем. Предел 30 % игнорирования.

Сопротивление воде — Все виды урона, нанесенного водой. Предел 30 % игнорирования.

Сопротивление земле — Все виды урона, нанесенного землей. Предел 30 % игнорирования.

Сопротивление воздуха — Все виды урона, нанесенного воздухом. Предел 30 % игнорирования.

Сопротивление проклятиям(дебафам) — Все виды урона, временных ограничений нанесенных проклятиями. Предел 30 % игнорирования урона и 50 % сокращения времени действия.

Сопротивление святой магии — Все виды урона, нанесенного святой магии. Предел 30 % игнорирования урона и 50 % сокращения времени действия.

Вот и все. Я бы конечно соединил дебафы и яды. Но богам виднее! Дальше Система защиты. Ага от сложного к простому. Вначале, было слово, но я о другом. Еще вчера была защита рук, ног, головы. А теперь просто общая защита всего тела. Каждая вещь дает общую защиту. С одной стороны хорошо с другой больше проблем, тем кто бы смог полюбить рубить по определенным незащищенным местам.

Комплекты вещей(далее сеты) — набор вещей от 2 дающий какой либо бонус.

Классика жанра. А вот и градация вещей. От слабейшего к супер-пупер.

Обычная — белая вещь, без дополнительных св-в.

Магическая — зеленая вещь, с 1–2 св-вами и повышенными х-ками.

Редкая — синяя вещь, с 2–4 с-вами и повышенными х-ками.

Легендарная — розовая вещь, с 5–6 с-вами и повышенными х-ками.

Эпическая — золотая вещь, с 7–8 с-вами и повышенными х-ками.

Мифическая — фиолетовая вещь, с 10 с-вами и повышенными х-ками.

Артефакты — вне категорий. Делятся на три вида. Черные — проклятые. Белые — святые. Красные — все остальные.

Стандартно, интерес вызывают только какие свойства и насколько они «повышены».

Дальше система квестов, за которые, аллилуя! теперь выдают опыт. С этим я пролетел, конечно. Мог бы много срубить, за одну только сдачу королю, дали бы очень нехило. Еще тут написано, что все квесты индивидуальны. Даже повторяющиеся квесты, принеси подай, в день имеют свое определенное количество. Правда тут стоит пометка, что Песочница является исключением. Тут все квесты, стандартные и повторяемы другим в одно и то же время.

С приручателем или повелителем зверей, все тоже предельно просто. Сначала Казер сделал, что они не могут передавать опыт питомцу, теперь же могут крутить ползунок до 100 % при раскаченном навыке. Так же поменялись бафы и мне стало скушно. Дальше про начальные города. Их всего 4, по числу фракций. Идея фракций была придумана Казером. Фракция Рус — страны СССР и все кто говорит на русском языке будут появляться здесь. USA или Америкосы — страны англоязычного сообщества. Упор на Америку и страны европы. Asia — Китай и Япония. Black или Черные — страны африки, юга евразии и островов. Вот такие фракции. Нам повезло, наше поколение переживает бум рождаемости. И мы по количеству народа не сильно отстаем ото всех. Иначе нам бы пришлось делить свою фракцию с какой нибудь азиатской страной. Но вернемся к начальным городам. Они, теперь, находятся на своеобразном острове. Город псевдобесконечен. Начальный город, при наплыве новых людей будет сильно загружен, но это псевдобесконечность, будет сглаживать огромное количество народа. И будет ощущение что находишься в просто большом городе. А не в месте где протолкнуться негде. Так же в городе, возможны, появление новых зданий. В зависимости от нужд. Телепортироваться на основной континент можно с 10 уровня, оплатив телепорт.


Еще от автора Silvan
Арена Хаоса

Технологически процесс никогда не останавливался. Одним из его потрясающих открытий, стала возможность погрузиться в виртуальный мир. Первая виртуальная реальность была так себе… Путешествие к рыбкам.. Потом на другие планеты.. Потом еще и еще.. Пока игровая компания DDV не сделала прорыв в этой области, создав игру "Арена Хаоса".Книга входит в цикл "Проект Альтернативная Земля". Коментарии и пожелания приветствуются.


Рандом. Дилогия

Что вы будете делать если вам дадут второй шанс? Шанс начать новую жить в мире очень похожем на игру. Что вы будете делать? Качаться? Общаться? Путешествовать? А может... Убивать?


Рекомендуем почитать
Мне приснился шум дождя

Амбициозный проект по терраформированию Венеры пошел не по плану, когда оказалось, что на орбите планеты люди далеко не одни.


Сигнал

Компания Space X запускает новый исследовательский зонд для глубин космоса. Что это очередной пиар ход или действительно прорыв для человечества?


Случайные встречи…

Сборник рассказов, притч, новелл, эссе о природе Родины, любовь к которой формирует ответственность перед нею … Рекомендуется для использования во внеклассной работе с учащимися школ и средне-специальных учебных заведений.


Кукла

Куклы всё помнят. И они очень не любят, когда их бросают.


Тайна Великих пещер

Настало время нового эксперимента. Двоих отправили на другую планету с важной целью. Но смогут ли они выполнить задание?


Мгновения жизни

Непростой выбор стоит перед героем после аварии на космическом корабле. Провести год в одиночестве в открытом космосе на пути к Земле, имея возможность редких сеансов связи с любимым человеком? Или воспользоваться крио-камерой и проскочить год жизни за мгновение, оставаясь в состоянии глубокой заморозки? Что ждёт его по возвращению домой? Будет ли радостной встреча? Любое мгновение наполнено жизнью. Но принять её или отказаться каждый решает сам.