Механоид - онлайн - [42]
В конце концов мои усилия были вознаграждены - я нашел небольшую долину дикого металлита. Именно дикого - тут явно были ошметки какого-то большого механизма. Я не спец и даже не смог понять, что это собственно такое было раньше - перекрученные конструкции и куски обшивки валялись везде. Чем-то приложили эту махину с орбиты и явно несколько раз - не заметить оплавленные дыры и воронки было просто невозможно.
Я стоял и завороженно смотрел на открывшуюся картину. Мой двигатель стал работать на повышенных оборотах и датчики выхватывали самые впечатляющие кадры бывшей катастрофы. Если бы я был в своем родном теле, то у меня бы учащенно билось сердце, возможно, сейчас в капсуле именно это и происходит с ним. Я даже и не представлял, что настолько сроднился со своим глайдером - уже железо реагирует на мои эмоции столь явно.
Да и было от чего прийти в волнение - данное сооружение просто поражало воображение. В нем отчетливо проглядывались лестницы и помещения для персонала, но то, что это был единый механизм, который должен выполнять определенную работу - не вызывало сомнений. Обшивка была сильно повреждена, да и сама конструкция опасно накренилась влево, благодаря чему внутренности огромного механизма были отчетливо видны. Были и какие-то остатки обслуживающих дроидов, но явно давно уже не рабочие - сложно представить, чтобы изувеченное создание чьего-то инженерного гения, могло работать дальше с оторванными частями туловища или без манипуляторов. Вот только одно было очевидно - дроиды не были основными обитателями этого строения-механизма - для них были отведены отдельные туннели и дорожки.
Люди? Наверное, да - все буквально кричало, что тут человек бы чувствовал себя вполне комфортно. Я мысленно усмехнулся. Причем тут люди - наполнение мира различными артефактами дело непростое, скорее всего, просто это все сдернуто с сети - кто-то нарисовал или вообще разработка для другой игры. Не стоит настолько вживаться в игру и принимать все за чистую монету, хотя и сложно это - уж больно детально проработан этот мир. Очень детально, настолько, что забываешь о его нереальности, даже не помогает его непохожесть на нашу планету - светило имеет немного другой спектр и явно больше Солнца. Но каждый лист подчиняется законам этого мира, каждая капля росы. Странная, даже излишняя проработка, должна просто кричать о нереальности всего этого, но получается наоборот - быстро привыкаешь к местным условиям, к тому же они похожи на нашу Землю.
Легонько добавляю мощности на двигатель и тихонечко ползу к разрушенному исполину. Здесь нет одинаковых повреждений или идентичных ошметков конструкций и механизмов - кто-то не поленился прорисовать каждую в отдельности. В голове опять поселяется недоумение - зачем так тщательно создавать настолько второстепенные вещи, которые может и не найти никто. Ладно бы это была обжитая локация, но здесь, в глуши! Зачем?
Но я что-то отвлекся, усилием заставляю себя сконцентрироваться на задаче добычи металлита из поврежденных частей - далеко не везде он образовался, обшивка, например, прекрасно перенесла воздействие местного светила и природных условий. Взгляд перебегает с одной конструкции на другую - слишком много тут всего разбросано, даже начинаешь теряться, с чего начать. Недолго посомневавшись, отдаю управление своему механоиду - не зря же я его модифицировал, вот пусть и занимается нудной работой, а я пока выйду из игры.
Часть 5.
И вот я опять в игре. Мой механоид смог в мое отсутствие рассортировать обломки по степени транспортабельности и внешних признаках полезности. Теперь осталась самая рутинная работа - сбор и вылет на базу и так пока не перетащу все более-менее полезное из того, что могу вообще отсюда увезти. Дроидов тоже решил перетащить к себе - мало ли что в них есть полезное, изучим и посмотрим. Вот только в трюм они не загружались - тут еще придется голову поломать, хотя... Чего ее ломать? Сейчас разрежу на части и перетащу к себе в нору.
Дальше пошла уже работа. В первую очередь дроиды - вроде в них потенциала больше должно быть, а металлит и обычный металл подождут. Пламя плазменного резака шустро проедает металл и композит на корпусе пострадавшего робота, потом загрузка и вылет - путь мне предстоит вроде и небольшой, вот только весьма не прост он - карабкаться на склоны и приноравливаться к постоянно меняющемуся ландшафту. Я опять посмотрел на небо - нескоро эта погода изменится, ох не скоро. Небо еще затянуто свинцовыми тучами, сквозь которые не просвечивается ни одного лучика солнца. Мысленно вздохнул и полетел обратно - пора заняться нудной, но весьма полезной работой.
Таких ходок я сделал не просто много, а очень много - реально уже заколебался от нудной работы и стал искать себе попутные развлечения. Ага, их тут море просто - объехать сложный участок или прорваться через него? Или объезд, но не по знакомой дороге, а наоборот - по не исследованной территории. В одной из поездок горный оползень обнажил пещеру. Странная такая пещера, я завис около нее надолго - посмотреть было на что. Во-первых - она рукотворная без всяких сомнений, во вторых она мне что-то напоминала очень сильно, но я никак не мог провести аналогию. Что-то до боли знакомое, но никак не связанное с этой игровой реальностью - мозг не находил аналогий, а значит данные лежат в другой папке данных.
Планета, на которой проще погибнуть, чем остаться в живых. Здесь не прощают предательства — этот мир не умеет прощать. Но и дружба крепка — здесь умеют дружить. Алексею придется сражаться за ресурсы, свою жизнь, жизнь друзей. И в статусе князя вскоре предстоит защитить всю планету.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Наступило новое время для жителей дикой планеты, вот только что оно им несет? Что значит остаться планете одной в окружении врагов? Ждать помощи смысла нет – она не придет. Что ты можешь сделать, чтобы вырваться из замкнутого круга? Для чего нужна власть и какова цена? Готов ли ты заплатить назначенную цену? Что делать, если существующий уклад твоей жизни тебя устраивает, но ты понимаешь, что надо идти вперед? Сделай свой выбор.
Будущее. Каким ты видишь его для себя? Чего именно хочешь сам? Сделай свой выбор, а если выбрал иди не сворачивая. Героями не становятся в один день, героями просыпаются поутру, после битв, в которых на кону не только твоя жизнь, но и жизни доверившихся тебе людей. Сладка ли победа, если заплачено за нее кровью? И что делать, если война - это твое ремесло. Другая ветка событий дилогии "Ал". Та же планета изолированная нашествием архов от миров Содружества.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.