Медвежуть - [54]

Шрифт
Интервал

Неожиданно низ живота скрутило, голова стала чугунной и тяжёлой. Захотелось срочно вытолкать из тела весь съеденный суп, скукожиться и замереть. Последнее мне даже удалось, несмотря на острую боль, пронзившую спину — накатившее муторное состояние оказалось сильнее.

— Никаких машин южанам! — перед тем, как отключиться, я услышал голос Ландо Слика. Ингар начал что-то говорить, но я его уже не услышал — близость к ангелу сделала своё грязное дело.

Очнулся я посреди леса. Видимо, Ландо Слик полагал, что для восстановления от близости к потребителям мифрила мне необходима природа, как гоблинам. Осмотревшись и никого рядом не заметив, я закрыл глаза и в очередной раз принялся плести магическую нить, формируя узор заклинания «оперативка». Тело тут же отдало дрожью, но на этот раз мне она даже нравилась. Показывала, что я нахожусь на правильном пути. Сейчас, когда Медведь даровал мне шанс на спасение от геройства, точнее, от расы «герой», открытие оперативки вновь приобрело смысл. Тело свело судорогой. Казалось, в каждую частичку кожи воткнули по раскалённому пруту, но я уже не смел сдаваться, даже когда сознание вновь начало ускользать. Лес наполнился криками боли и страданий, но на этот раз никто не явился, чтобы мне помешать. Когда последняя нить встала на своё место, я катался по земле, проклиная на все лады тотемы, красный туман, магию и саму вселенную. Хотелось сдохнуть. Несколько раз я даже врезался в деревья, чтобы оглушить себя, но это лишь добавляло ещё больше неприятных ощущений в и без того страдающее тело.

Боль отступила настолько резко, что я даже в первое время не поверил, продолжая орать. Мне казалось, что нервы окончательно отключились, пытаясь хоть как-то спасти своего хозяина. Однако острая ветка, на которую я наткнулся, показывала обратное — с нервами и самим телом всё в порядке. Сделав усилие и остановившись, я открыл восприятие мира через призму магических линий и не удержался от радостной улыбки — у меня получилось! Пять слотов для магических конструкций сияли белым светом, приглашая разместить внутри себя любую доступную мне магию. Чем я сразу и занялся, не желая тратить драгоценного времени. Защита от влияния чужих сил — первое и наиболее важное для меня заклинание. Для того, чтобы его выстроить, требовался час кропотливой работы. И я, наконец-то, смог его найти!

Отныне первый слот моей оперативки оказался полностью и целиком отдан под защиту от влияния Зверя и Башорга. Второй — под структуру копирования. На то, чтобы её сформировать, требовалось около пяти секунд, однако зачастую и их у мага могло не оказаться. Сейчас, в случае чрезвычайной ситуации, я мог забрать из оперативки копирование и, не тратя времени, тут же вытащить для себя любую тяжёлую конструкцию. В третий и четвёртый слот я добавил заклинания против малых и средних демонов. О том, что у меня впереди бой с порождениями Башорга, никто не забывал. Раз кто-то уничтожил перерождённого, значит, нужно быть готовым к любым неожиданностям. Пятый слот остался пустым. Вначале я хотел добавить туда трёхслойную защиту, но потом передумал — она мало в чём превосходила мою двухслойную, а потребляем ману как голодная свинья еду. У меня есть куда более интересные конструкции, что можно разместить в этом месте, но вначале я должен с ними разобраться. После битвы с Фаргом прошло уже много времени, но я никак не мог выделить себе минутку на систематизацию и упорядочивание всего того, что из неё вынес.

Летающее кресло обнаружилось неподалёку — заботливые родственники сделали всё, чтобы я чувствовал себя комфортно. Спина при хождении уже не болела, но я решил пока не показывать всему миру своё выздоровление. Пусть все и дальше думают, что мне плохо. Нацепив защиту, я уселся в кресло и взлетел высоко вверх, чтобы определиться, где нахожусь. Фасорг обнаружился в нескольких километрах прямо и, если честно, сумел меня удивить. Город сильно преобразился. Внешние стены уже восстановили, как и большую часть зданий за ними. В активной стадии стройки находились лишь десяток высоток. Над городом парил дозорный — он уже не боялся каждого дуновения ветерка, внимательно осматривая окрестности. Меня заметили и начали активно жестикулировать, приглашая поскорее вернуться. Что я и сделал, спустя пару минут опустившись на центральной площади, возле здания администрации. Или дома князя, как кому удобней.

— Всё? Нацепил защиту? Способен нормально говорить?, — из здания вышел Ландо Слик в обществе Хада и Баркса. Отца с ними не было. Что вызывало определённые вопросы.

— Ваша светлость, — я изобразил поклон, как бы невзначай покачнувшись на кресле. Мне тут же бросились на помощь несколько женщин, умудрившись одарить четвёртого наследника недобрым взглядом.

— Тащите его в дом. Там поговорим, — приказал Ландо и из дворца выбежали несколько гвардейцев.

— Я сам. Откройте двери, — мне удалось произвести определённый фурор, аккуратно вписавшись на кресле в дверной проём. Кресло показало себя с лучшей стороны. Демонстрировал я его не Ландо Слику, а незнакомцу, что старался затеряться в тенях соседнего здания. Получалось это у него достаточно ловко, вот только удивительно яркий по меркам этого мира внутренний источник, да несколько силовых камней делало его местоположение для меня открытым. Агрессию проявлять я не стал. Вдруг это потенциальный покупатель? До тех пор, пока не доказано обратное, нужно относиться ко всем дружелюбно. Но с определённой долей паранойи.


Еще от автора Василий Михайлович Маханенко
Смертник из рода Валевских. Книга 1

Максимилиан — последний в роду баронов Валевских. Вся его семья казнена за якобы попытку нападения на влиятельного герцога Одоевского, возжелавшего себе принадлежащие баронам земли. Юноше удалось избежать казни, но не наказания. Отныне он — смертник. Человек, первым встречающий изменённых тварей тёмного бога Скрона. Умри, но сделай — такой девиз смертников, прочно въевшийся в голову последнего из рода Валевских. Герцог лишил Максимилиана всего, кроме чести и жажды мести. Юноша дал себе зарок, что выберется из ямы, куда его загнали, и объявит о своих претензиях на семейный удел.


Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя

Новая книга о приключениях Шамана в Барлионе. Закончена.


Путь Шамана. Шаг 1: Начало  [= Игра, = Барлиона]

Первая часть про приключения Шамана в виртуальном мире Барлиона.



Путь Шамана. Шаг 4: Призрачный замок

Четвертая книга про жизнь Шамана в Барлионе.СИ, версия от 11 марта 2014 года (14 глав). Закончено.


Рекомендуем почитать
Пилигримы войны

В Судный день мир вопреки пророчествам не погиб. Но безвозвратно изменился. Катаклизм дал в руки людям исключительную возможность самим устанавливать для себя меры греха и праведности, чести и бесчестия, судить и спрашивать – по самому жесткому счету.По приказу командования отряд разведчиков отправляется в трудную дорогу через Уральские горы к Москве. Командиру разведгруппы с позывным Полоз суждено прорываться через аномалии, встречать новых друзей и врагов и в конце пути принять нелегкое решение ценою собственной жизни…


Структура

В одном из научных институтов Риги доктор физики, Петр Мечников, работая над недавно собранной экспериментальной установкой, случайно обнаруживает ее уникальные свойства. Втайне от руководства института ученый решает создать частную лабораторию, в которой он сможет доработать "генератор" и полностью разобраться в его возможностях. В это же время он случайно знакомится с девушкой, после чего вокруг начинают происходить странные события: на ученого "наезжают" бандиты, а государственные институции Латвии безжалостно разрушаются неизвестными.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Незаконнорожденный. Книга 1. Проклятие болот

Шумерия, 5,5 тысяч лет тому назад. В государстве Лагаш идет ожесточенная борьба за власть. Братство Черной Змеи также вынашивает планы захвата Шумерии с помощью колдовства, но для этого надо найти недостающее звено – Амулет, и уничтожить его Хранителя. Первый советник правителя Лагаша, самый вероятный будущий правитель, разгромил армию разбойников, взяв в плен ее предводителя и неизвестного воина-скандинава. Но события принимают неожиданный поворот, и, спасаясь, бывшие враги вместе уходят в обширные и опасные болота.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Безбожие. Героический Режим + Злая Игра

═ Дилогия "Безбожие" в одном файле. Оба романа, "Героический Режим" и "Злая Игра", завершены, проведена черновая вычитка. РеалЛитРПГ, дарк фентези. Отзывы и тапки категорически приветствуются.═ Желаю приятного чтения!═ ══Они просто хотели в очередной раз запустить любимую игру, поставив перед новой сессией галочку у надписи "Героический режим". Но игра стала жизнью, где нет респаунов, и каждый стремится выжить любыми способами. Для меня всё ещё серьёзней. Я не помню, кто я. Я не знаю, почему я оказался здесь на несколько секунд раньше остальных.


Чародей

Инициация завершена, но Лег понимает – ему предстоит доказать выданный тотемом аванс. Впереди юношу ждёт трудная дорога в опасные земли. Но те, кто желает править Северной Империей, не дремлют. И Легу приходится решать, что для него важнее – личное развитие, или целостность огромного государства. Хотя, может статься, что одно без другого не может существовать, особенно когда в мире появился истинный чародей.


Медвежонок

Смерть для верховного мага всегда была лишь мелким недоразумением – после седьмой реинкарнации начинаешь по-другому относиться к этому процессу. Так, незначительная задержка в планах. Однако он забыл главное – когда планы мешают более сильным…


Медвемаг

Как описать ощущения, когда весь мир знает, что ты его спас? Гордость? Самолюбование? Осознание собственного величия и безликости всех остальных? Можно подобрать много слов, вот только они не смогут отразить всей сути произошедшего – вместо того, чтобы стать «спасителем», Лег Ондо стал «посмешищем». Сущность, управляющая планетой, запретила своим тотемам и избранным людям разглашать информацию о произошедшей битве демонов и драконов. И теперь весь мир в недоумении – за какие заслуги клан Бурых Медведей получил такие невероятные бонусы? Не нужно ли их подвинуть с пьедестала, на который они вскарабкались? Но даже с этим можно смириться и как-то жить, если бы не одно «но» – многоуровневые соревнования, что должны примирить все три империи.


Медведюк

Мир катится в тартарары. Демон Башорг и дракон Зверь жаждут вырваться из темницы и направили все свои силы в Бездну, локацию, где содержатся сущности этих богоподобных тварей. Лег Ондо вместе со своей командой должен в очередной раз совершить невозможное, чтобы спасти планету, но как это осуществить, если в группе находится привлекательная девушка Беатрис Шив, само существование которой является проблемой для Лиары Слик, невесты Лега? Как можно спасти мир, если спасатели не могут ужиться между собой? Настало время вспомнить, что Лег Ондо, на самом деле, является вальгом.