Мечты, ставшие явью - [31]
– Мы не хотели, чтобы так случилось, правда.
Девушка напомнила себе о том, что терпение – лучшая добродетель, если верить многочисленным христианским и не только философам, и постаралась как можно убедительнее ответить:
– Я вам верю. И не сержусь на вас. Лара, пожалуйста, ответь мне: как могло случиться, что вы оказались в этом мире? Я считала, что дом, где вы живете, мне только снится.– Снежана не стала говорить, что и в реальности самих детей она тоже не была уверена, зачем травмировать такими идеями неокрепшую детскую психику.
– Это...
Жрица сидела, прислонившись спиной к выщербленной кирпичной стене и привычно не обращая внимания на такие мелочи, как холодная земля и неудобная поза. Она пыталась осмыслить услышанный рассказ и при этом не совершить никаких глупостей вроде немедленного отрывания голов неким чересчур активным богиням. Впору было вспомнить прошлое и закатить безобразную истерику. До такого сценария не додумался бы и самый безумный режиссер, помешанный на всевозможных эксцентричных и маловероятных сюжетах! Подумать только – те, кого она считала виновницами всех ее несчастий, оказались не всесильными жестокими богинями, а детьми. Нет, силой-то как раз судьба их не обидела, но применять ее на практике они умели пока еще не слишком хорошо. И во сне она не просто видела дом и сад, в котором обитали ее воспитанницы, а перемещалась в один из тонких, или, как их еще называют, духовных миров, где и проводила время, пока ее тело неподвижно лежало на очередной горизонтальной или не очень поверхности, выбранной жрицей для сна.
Еще большим откровением для нее стало то, что жрицы были изначально созданы матерью близнецов перед последней для нее битвой с Темными богами и предназначались на роль защитниц и воспитательниц. Да только что-то пошло не так, и справиться со своей ролью в полной мере смогла лишь одна из них, приобретшая силы обоих близнецов. Снежана хмыкнула. Сказать, что она не ожидала подобного, требуя от девочек объяснений, это значит сильно приуменьшить. Для нее подобные откровения стали настоящим шоком, с которым ей до сих пор не удалось справиться, судя по ощущениям. Итак, стоило подвести итог трехчасового разговора по душам. Для того чтобы обуздать свои непослушные эмоции, нет ничего лучше отстраненного анализа ситуации – эту истину молодая жрица усвоила одной из первых и теперь собиралась вновь применить ее на практике. Поэтому, вместо того чтобы устроить скандал или сделать какую-нибудь подобную глупость, девушка попыталась осмыслить то, что услышала от Налы и Лары. Картина получалась несколько странная.
Прежде всего, все ее прежние представления об истории и устройстве мира, в который ей не посчастливилось попасть, оказались в корне неверными. Не было двух светлых богинь, сражавшихся с Темными богами и создавшими себе в помощь идеальное оружие. Были две маленькие девочки, и мать, понимающая, что последний бой с врагом она и ее муж вряд ли переживут без потерь, а следовательно, вынуждены будут надолго покинуть своих детей, создала тех, кто станет защищать их вместо нее. Жрицы стали тем щитом, что оберегал юных богинь от порождений тьмы, способных пока без усилий справиться с девочками, и символом, обеспечивающим своим неопытным повелительницам веру обычных людей, являющуюся источником так необходимой им энергии.
И не было никакого мистического подтекста в том, что жрицами стали именно женщины. Оказывается, практичная богиня, прекрасно осознавая, что желающих избрать подобную судьбу будет немного, а продолжительность жизни профессиональных охотников на нечисть и, самое главное, жрецов Темных богов вряд ли окажется слишком уж большой, скорее наоборот, решила наделить своих созданий бессмертием, чтобы не волноваться потом о необходимости регулярно пополнять ряды тех, чье предназначение оберегать ее детей. Но, к сожалению, одним из законов Вселенной, неподвластным даже богам, был закон равновесия. Нельзя наделить изначально смертное существо бессмертием, не забрав при этом у него жизнь. Парадокс – чтобы стать бессмертным, человек должен был умереть, но после этого он уже не мог выполнять ту роль, для которой был предназначен богиней.
Однако, как оказалось, и это условие можно обойти, причем самым что ни на есть простым способом: любая женщина хранит в себе не только свою жизнь, но и жизни своих нерожденных детей, и ничто не мешает божеству в уплату за бессмертие забрать жизни будущих поколений, оставив жизнь женщины неприкосновенной. Как результат – бесплодие и невозможность нормальных сексуальных контактов с мужчинами, но об этом мать, озабоченная спасением своих детей, и не собиралась задумываться. Снежану не удивило такое пренебрежение судьбой стольких живых существ, ради своего дитя она сама пошла бы и не на такое. И вот тут ее размышления приняли более практическое направление.
Следовало воспринять как данность то, что богини оказались детьми, и не просто детьми, а детьми, которые умудрились привязаться к своей случайной няньке настолько, что, когда она вернулась в свой мир, решились последовать за ней... чтобы попросить Снеа вернуться, в качестве извинений сообщив, что она стала Верховной жрицей обоих храмов. При этом они даже не представляли, как она отреагирует на их откровения и на то, что они так долго скрывали от нее правду. Не умея как следует перемещаться между мирами и имеющие весьма смутные представления о том, где искать Снежану в совершенно чужом для них мире, они ориентировались по нескольким смутным образам школы, которые случайно заметили в ее сознании, когда пытались выяснить, кто пожаловал в их мир, и при этом рискнули отправиться в никуда... Ну и в результате их безумной авантюры у жрицы на руках оказались два шестилетних ребенка, потерявших всю свою божественную силу при переходе, ничего не знающие об этом мире, не понимающие, как они смогли утратить основу своей сущности и при этом продолжать существование.
Каждый человек мечтает попасть в сказку, где обычно добро побеждает зло, а герою всегда воздаётся по заслугам. Но иногда стоит быть осторожнее в своих желаниях, потому что они имеют дурную привычку исполняться… а сказка, в которую так хотелось попасть, вполне может оказаться злой. И тогда цена победы добра над злом будет непомерно высока, а воздаяние герою за совершённый им подвиг превратится в его самый страшный кошмар.
В обычном городском парке можно встретить тех, кто перевернут ваши представления о мире втянут в конфликт настолько древний, что даже сами его участники забыли с чего все началось, а потом окажется, что пора спасать человечество и не потому что уж так хочется стать героем, просто в противном случае жить станет совсем не так интересно, а к приключениям вы уже успели привыкнуть.
Если вас создали — ничего страшного, всякое бывает, если вас создали только для того, чтобы убивать, — что ж, случаются вещи и похуже, но если из вас попытались сделать бессловесное оружие — вот это уже чересчур и заслуживает примерного наказания!
Если твоё предназначение – защищать своих близких от любых опасностей, какие только могут возникнуть в этой непредсказуемой Вселенной, если природа и твои создатели постарались и наделили тебя способностями распутывать всевозможные интриги противников, попутно устраняя самих интриганов, – то единственное, чего ты должен опасаться, – это заговор судьбы. Потому что даже если его и удастся вовремя раскрыть, то уничтожить ТАКОГО заговорщика, к сожалению, невозможно, а значит, всегда есть вероятность рецидива.
Как быстро летит время! Казалось бы, вот только что представлял свою новорождённую дочь подданным как наследницу трона и их будущую правительницу, а уже необходимо подыскивать девочке подходящего мужа и соправителя. При этом избыток кандидатов совершенно неожиданно становится самой серьёзной помехой на пути к поставленной цели… ну если, конечно, не считать заговоры, попытки убийства женихов и прочие мелкие трудности, без которых не обходится ни одно важное политическое событие в Империи.
Если твое предназначение — защищать своих близких от любых опасностей, какие только могут возникнуть в этой непредсказуемой Вселенной, если природа и твои создатели постарались и наделили тебя способностями распутывать всевозможные интриги противников, попутно устраняя самих интриганов,— то единственное, чего ты должен опасаться,— это заговор судьбы. Потому что даже если его и удастся вовремя раскрыть, то уничтожить ТАКОГО заговорщика, к сожалению, невозможно, а значит, всегда есть вероятность рецидива.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.
Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.
Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.
Их называют Ходящими В Ночи. Кто они? В прошлом все до единого – люди. Но сейчас каждый из них – смерть. Волколаки, кровососы, вурдалаки… Они выманивают жертв из жилищ, чтобы насладиться вкусом их плоти и сделать похожими на себя. Лишь одно мешает обрести чудовищам безграничную власть – Цитадель. Старинная крепость, в которой обучают детей, осененных особым даром – Даром уничтожать Ходящих, упокаивать мертвецов, исцелять раненых. Они – щит, отгораживающий живых от порождений Ночи. И из всех прав им оставлено только одно – право умереть, спасая жизни других.Хотят ли трое юных главных героев взвалить на себя такое ярмо?Нет.Могут ли отказаться?Увы.Но там, где не остается места страху, жалости и сомнениям, есть только один путь – путь к спасению.
Юноша, с самой окраины Империи, потерявший всех в кровавой волне орочьего набега, но чудом выживший сам. Молодой наемник, ставший побратимом однорукого гнома и эльфа, проклятого своими сородичами. Барон — владетель обезлюдевших земель, заполненных болью, ужасом и тьмой. Неужели все это об одном человеке? И его история только начинается…
Я странный? Да ладно, это из-за ушей, что ли? Ну подумаешь, острые и длинные, у эльфов вон такие же. Нет. Я не эльф. Кто? Не знаю. Но все зовут меня Нелюдь.
Если вам не везёт ни в труде, ни в личной жизни, да настолько, что даже перемещение в иной мир ничего не может исправить, — это плохо. Если завистливым соперницам показалось недостаточным наложить на вас проклятие и они прилагают все усилия, чтобы отправить вас в пасть дракона, — это ещё хуже. Если друг ничем не может вам помочь и, более того, сам вот-вот потеряет корону по милости доверчивого дядюшки — это совсем плохо. Но если в ваш дом однажды занесёт отставного убийцу, которому по пятницам снятся малознакомые покойники, — это может оказаться к лучшему…