Мечи-близнецы - [21]
Одеяло ночи полностью укутало горы, и атакующая группа взвилась в воздух, молча и в абсолютном порядке направляясь запад вдоль долины.
Зак сказал 'до свидание' гнезду и Нираньяру, и устремился сквозь темноту в противоположном направлении.
***
Гоблин вскрикнул на посту, и Варк подошел взглянуть. Ничего. Гоблины были чересчур нервозны этой ночью, вот им и казалось черт знает что. Варк наградил злополучного часового затрещиной, которая свалила того на землю. Повернувшись спиной к темноте,Варк получил арбалетный болт точно в центр спины.
Тревога заметалась по лагерю, благодаря настоящему дождю болтов, каждый из которых находил свою цель.
С ужасом глядя прямо перед собой,гоблины и не подумали взглянуть вверх.
Дико визжа, летающие грифоны ударили вниз как яростные ангелы мщения,мгновенно сломив слабую защиту. То,что еще оставалось от гоблинской храбрости было сломлено, и гоблины бросились спасаться в ночь.
Только шаман,полный ярости,затянул какую то визгливую песню, которую оборвал только арбалетный болт, глубоко впившийся между широко поставленных глаз.
Полностью разгромив лагерь за считанные минуты, грифоны выместили свою злость разрушив шатры, после чего перегруппировались и полетели, громко крича, к лагерю бандитов.
Только спустя много времени гоблины отважились заползти на руины, которые остались от их жилищ.
В бандитском лагере вообще осталось мало народу. Люди,при поддержке мускулов огров, боролись за контроль над лагерем. Гноллы,утратившие вожака,предпочитали независимость пожизненной службе людям. Вутренние сражения за господство над лагерем продолжались, и шли они не путем переговоров, а при помощи кинжалов и убийств.
Таким образом бандиты были еще менее готовы к нападению на них, чем гоблины, когда грифоны прибыли на ночное пиршество. Они были так погружены в борьбу за власть, что скорее всего не побеспокоились бы, даже если бы знали.
***
Закнафейн вышел за пределы гнезда Песня Небес, которые были обозначены шестом с перьями. Остановившись на мгновение,он посмотрел назад с задумчивой улыбкой, потом продолжил свой путь. Огни взлетели в ночь где то далеко от него, и он понял,что грифоны закончили свой праздник.
Он следовал вдоль реки довольно долго,пока не увидел отдаленные равнины,которые являлись границей гор Аэри.
Здесь он прибавил шаг,торопясь уйти из под сени гор.
Внезапно на обочине тропы он заметил знакомый силуэт. Гриффон расположился на отдых, с крыльями, сложенными за спиной, львиные лапы закинуты одна на другую, украшенный кисточкой хвост спокойно лежит вдоль туловища.
Закнафейн подошел ближе, и непроизвольно вскрикнул. - Нираньяр ВетроПарящий?
Большой грифон с кошачьей грацией поднялся со своего ложа, вытянулся в полный рост, башней нависнув над Заком. - Да? - спросил он невинно.
- Что ты ... Я не могу тебе разрешить идти со мной. - заявил Зак, распознав намерение грифона по рюкзаку, висевшему на могучих плечах.
- Я не помню, что нужно просить разрешение. - ответил Нираньяр, затем озорно подмигнул.
- Кроме того,жизнь здесь очень скучная.
- Это будет опасно. Я могу пройти незамеченным и невредимый в форме призрака, а ты нет.
- Не опасней рейдов. - заметил твердо Нираньяр. - Мантия. - он сказал внезапно и показал длинную белую мантию. - Вызывает невидимость. самодовольно объяснил он, зтем надел ее на свои плечи, неловко застегнул на серебрянную застежку.
Зак принял аргумент. - О,очень хорошо, если это так. Просто не ввязывайся в неприятности.
- Я? - глаза Нираньяра сияли такой невинностью,что могли бы заставить покраснеть святого.
Зак бросил на грифона короткий неодобрительный взгляд, решив не терять свое достоинство показав, что заметил вопрос. Без единого слова он пошел вперед не обращая внимая на кашляющий смех грифона за спиной.
Нираньяр взлетел высоко в воздух, могучие удары крыльев держали его высоко, пока он осматривал землю своими острыми глазами. Река Сабрин свивала серебристые петли далеко ниже его, разделясь на два рукава. Далеко впереди, в тумане, виднелся лес.
Удовлетворенный,грифон по спирали спустился вниз к своему другу дроу,с нетерпением ждавшего его внизу.
- Ну? - спросил Зак.
- Воздух теплый и прекрасный - сказал Нираньяр с абсолютно непроницаемым лицом.
- Земля? - Зак становился все более и более нервным.
- Ничего не знаю про землю... чувствую, что тоже теплая - продолжал Нираньяр в том же духе.
Зак взглянул на грифона, и тот сдался.
- Речная развилка идет, мы в правильном направлении. Скоро Мунвуд.
Зак пробился сквозь не слишком понятную фразу,потом улыбнулся. Спасибо, Нираньяр.
Гриффон вскинул свою замечательную голову,потом согнул свою лапу в перчатке. - Пойдем есть - предложил он.
Зак удивленно взглянул на гриффона. Нираньяр знал, что Зак не нуждается в пище. Потом он сообразил,что Нираньяр имеет в виду себя. Темный эльф кивнул,соглашаясь.
Грифон издал особый звук и шлепнул Зака по голове, едва не бросив того на колени, затем взвился в воздух, работая крыльями с такой силой, что поднявшийся в воздух песок запорошил Заку глаза.
Жизнь честное слово интереснее с другом, с которым можно пообщаться во время долгого пути. Даже хотя они должны будут останавливаться на несколько часов каждый полдень, Зак верил, что оно того стоит. Выбрав группу деревьев на равнине, Закнафейн сложил около нее дорожные мешки, уселся и стал ждать возвращение Нираньяра.
Как вы поступите, если будете знать, что случится завтра? А если узнаете свое будущее на месяц? Или на год? Если предначертано нечто пугающее и ужасное… Только точной даты нет… А каково это — знать, что всем ваших близким грозит неминуемая гибель? Может, они и выживут, но их существование станет таким тяжким, что они будут искренне завидовать мертвым… Кто сможет спасти вас от судьбы более горькой и мучительной, чем смерть? Кто сможет изменить себя так, что изменит целый Мир?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Он очнулся по ту сторону арки среди тысяч людей, не помня своего имени. Единственное, что сообщили — на следующий этап пройдет только половина. Остальные — умрут. И кто же станет покровителем безымянного человека, что волею судьбы скоро обретет новое имя?
Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии… на смену идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни «Ядра» остались стоять. Ранее — центр научных исследований военного времени, ныне — потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона.
Богиня дроу против богини дроу! Дева Танца против Паучьей Королевы в изощренной игре, на кону в которой — власть над всеми темными эльфами Фаэруна. Жрицы, маги, воины — все, кто сражался на стороне Эйлистри или Ллос, кто плел интриги и колдовал или просто пытался выжить в безумном мире дроу, все они оказались фигурками на доске, и как распорядятся их судьбой богини, неведомо никому. Но Хаос не подчиняется даже богам Хаоса. И потому выход есть всегда.
Приключения темного эльфа продолжаются! Впервые на русском языке новый роман знаменитой саги Роберта Сальваторе!Гаунтлгрим — город-легенда, потерянная родина дворфского клана Делзун, последняя мечта старого короля Бренора. Никто не знает, где остался и почему был покинут Гаунтлгрим, но упрямый дворф готов потратить последние годы жизни на его поиски. А Дзирт До’Урден не видит иного развлечения, кроме как сопровождать короля в этой авантюре. Жизнь изрядно потрепала темного эльфа, лишила многих друзей и любимых, сделала жестче и суровей.
Погибший в Гаунтлгриме Бренор Боевой Молот попадает в Ируладун, волшебный лес богини Миликки, и с изумлением встречает там давно умерших Кэтти-бри, Реджиса и Вульфгара. Кэтти-бри, уже долго находящаяся в Ируладуне вместе с Реджисом, объясняет, что богиня дарует им всем второй шанс: они родятся вновь, чтобы оказать помощь Дзирту До’Урдену, когда ему будет угрожать серьезная опасность со стороны Паучьей Королевы Ллос, ибо он тот, о ком говорится в древнем пророчестве. Кэтти-бри призывает друзей принять дар богини, возродиться, вырасти и встретиться вновь в Долине Ледяного Ветра в ночь весеннего равноденствия, когда им исполнится двадцать один год.