Меченая - [61]

Шрифт
Интервал

Дэвид устроил Каре несколько часов боевой подготовки перед началом ее миссии, чтобы она смогла отработать несколько маневров перед совершением большого прыжка. Она не могла собраться и постоянно делала ошибки, пропуская удары и зарываясь лицом на три дюйма в песок. Рассеянная, она не могла сконцентрироваться на чем-либо, кроме Дэвида, и на том, что он до сих пор не верил ей. Она просто никак не могла выбросить это из своей головы.

Он держался мужественно перед всеми остальными, но она чувствовала в нем подозрительность, видела это в его глазах и в языке его тела. Он пытался скрыть это, даже теперь, на этой поддельной тренировке… эта поддельная забота. Она чувствовала себя преданной… поцелуй ничего не значил для него.

Это было странно — влюбиться в Горизонте, без сердца, бьющегося в груди… но разбитая душа Кары болела так же сильно, как и разбитое сердце. Она заметила, что Дэвид избегал с ней зрительного контакта, вместо этого он выкрикивал слова какому-то невидимке у нее над головой. Она ощутила гнев… ей захотелось сильно ударить его по лицу.

Вскоре Дэвид сдался. Он почувствовал, что она была не в духе. Кара вообще перестала поднимать свой клинок. Они молча зашагали назад к белому тенту. Кара получила свое новое задание. Оракул сказал ей, что разведчики только что вернулись обратно. Они определили одно возможное местоположение элементала. В этот раз у нее будет только час, чтобы найти ребенка. Время играло решающую роль, и она знала, что ее личное время было сочтено.

Хуже того, весь Легион, казалось, прибыл в Полигон, чтобы посмотреть на прыжок Кары. Она окинула взором сотни собравшихся вокруг и глазеющих на нее ангелов-хранителей. Она слышала их перешептывания.

— Смотрите! Это она, она одна…

— Она действительно предатель?

— Том сказал, что он лично видел Метку демонов… должно быть да…

— Взгляните! Я могу разглядеть ее Метку…

— Странно, как ее после этого избрали.

— Да, но она новобранец, она не сможет это сделать.

Какое-то время Кара стояла молча, впитывая яд только что услышанных слов. Она надела свой рюкзак и затянула ремни. Она подумала о своей маме. Если у нее все получится, она не только спасет Горизонт, но также получит назад свою прежнюю жизнь. Она сможет позаботиться о своей маме. Теперь это был ее единственный луч надежды. Ей смертная жизнь того стоила.

— Готова? — крикнул снизу Дэвид. Он послал ей какую-то незаконченную улыбку, уголки его губ поднялись вверх и тут же метнулись вниз. Он присоединился к сотне зевак. Она ощущала себя какой-то знаменитостью и ненавидела это.

— Готова как всегда, — ответила Кара, не спуская глаз с мерцающей воды.

— Если элементала не окажется там, возвращайся сразу назад! Не жди, пока что-нибудь случится.

Кара обернулась и встретилась взглядом с Дэвидом. Она не была уверена, было ли это притворство или настоящая забота. Какими далекими они казались теперь друг другу, совсем не так, как было когда-то… как было в ту ночь, когда они поцеловались. Она закусила губу и выбросила из головы эти мысли. Возможно, она никогда больше его не увидит. Она посмотрела в его блестящие голубые глаза, оттолкнулась от края бассейна и нырнула вглубь воды.


Кара стояла в тени на бульваре Де-Сурс. Она взглянула на медные буквы, висящие на черных металлических воротах: «Кладбище Берч Вью». Она посмотрела на часы. Была почти полночь, и жуткий сад мертвых тел мерцал в лунном свете. Высокие черные тени стелились вдоль каменных стен, окружавших кладбище. Главные ворота были заперты на висячий замок, а сверху них была натянута колючая проволока. В просветы между металлическими воротами Кара смогла разглядеть сотни серых надгробных камней с увядшими цветами, лежащими у их оснований. Смертный костюм Кары ощущал прохладный ночной воздух. Место выглядело печальным и жутким.

«Идеальное место для демонов,» — подумала Кара.

Она не смогла проскользнуть через центральные ворота, поэтому стала обходить вокруг каменной границы кладбища, пока не нашла место, где она могла перелезть. Она схватилась руками на холодный камень и подтянулась вверх. Она подползла к краю и спрыгнула вниз с противоположной стороны стены. Она поднялась и отряхнула свои джинсы.

Она напряженно вслушивалась в малейший шорох и следила за каждым движением. Парк, казалось, замер в ожидании чего-то. Она шла в безмолвной темноте, стараясь слиться с окружающей местностью, вписаться в нее как недостающий пазл в мозаику.

Затем она услышала приглушенные голоса во тьме.

Кара проскользнула за большое надгробие и сняла свой рюкзак. Она вынула меч духа и закинула рюкзак обратно за плечи. Она пошла на звук голосов. Прокравшись от надгробия к большому кустарнику, а затем к другим надгробиям, Кара пробралась вглубь кладбища и остановилась, когда демоны оказались в поле ее зрения. Она насчитала трех высших демонов, сидящих в кругу. Шансы были невелики. Она узнала демона, Уробаха — убийцу Брук. Она почувствовала, как ее тело затряслось от ненависти, когда она вспомнила, как он убил ее. Месть будет сладкой.

Кара вздохнула. Как Легион мог поверить в то, что она могла сделать это в одиночку, было за гранью ее понимания.


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.