Меч Света - [25]

Шрифт
Интервал

Его слова были созвучны с моими собственными мыслями. Но я не мог понять, куда он клонит.

— Если тебя ещё не убедило. Ты прошёл пешком достаточно долгий путь, а у твоих кроссовок даже едва подошва потерлась. Я бы тоже себе такие купил, если бы мог найти.

— Я их за бесценок купил на распродаже.

— Не знаю, кто там у вас выбрасывает на распродажу прототипы обуви, которую делают из лучших материалов, без внимания на себестоимость. Твой мир хорошо живёт, я бы сказал! — хмыкнул Завихрун.

— Ага. Да, парень. Мне, чтобы заполучить вот эти самые ботфорты, пришлось сначала купить целиком фабрику, а потом пригрозить сжечь всех рабочих, вместе с управляющим! — лицо Ворона озарила кривая усмешка. Он мечтательно откинулся на стуле погрузившись в воспоминания.

— А я, верьте или нет, в одном мире внезапно нашёл человека, который умеет делать обувь! Но и то, мастер был очень стар и сказал, что ничего шить не будет. Ни в какую! Пока мы с ним не разругались и он брякнул, что согласиться, только если я притащу ему кожу из жопы дракона!

— И как?

— Ну… Ничего так себе дракончик был… Результат можешь рассмотреть поближе.

Бородач брякнул ноги на стол. Его чёрные сапоги переливались всеми цветами радуги. Кожа, из которой они были сделаны, ни на что не была похожа.

— Короче. Парень, смирись. Можно долго рассказывать про межпространсвенные течения и вселенскую энергию, по которой повелители порталов чувствуют друг друга в разных концах миров. Но по обуви нашего брата видно за версту. И тут ничего не поделаешь, — вздохнул Молот.

— Только принять и простить, — поддержал Ворон.

— Ну а что? Сколько раз мы тащились по кислотным озёрам? А из миров инферно как убегали? Босиком разве? У всех солдат ботинки сразу плавились! А у нас только пятки дымились! — вспомнил Смерч.

— Да. Будущее — это очень весёлая штука. Можно долго всматриваться в даль. Но никогда не будешь знать, что тебя ждет за следующим поворотом. Так что, нужно быть готовым ко всему, — философски заметил Ворон.

— Просто расслабляться не надо.

— А кто расслаблялся?

— Кто кто? Тот, кто говорил: мы самые сильные, нам всё по плечу…

— Давай не начинай. Все знали, что Моргана нам устроит тёплый приём. Нет, нам просто обязательно нужны были приключения на нашу материальную задницу!

— Парни хватит. А то молодой человек ещё невесть что подумает. Давайте лучше выпьем! — сказал Завихрун.

— Да. За встречу! — поддержал Молот.

— И за Три Скалы, что парят среди Хаоса! — крикнул тост Ворон.

Беловолосый дал мне кружку с местным пойлом. Горло обжигало, но как ни странно было не особо противным. Я принялся усиленно заедать и налёг на имеющиеся на столе яства, среди которых был и столь желанный последние несколько дней жаренный цыплёнок. При этом меня постоянно мучил вопрос, который я всё же рискнул задать.

— А что за три скалы?

Сидящие за столом заговорщически переглянулись.

— Так-с, мужики. Нужно ввести парня в курс межпространственной политики.

— Да, в мирах пройти негде, чтобы не натолкнуться на кого-то, кто захочет с тобой подискутировать на тему вселенской интеграции, с привлечением подручного железа. Так что стоит знать, кто и зачем тебе захочет снести голову, — хихикнул Молот.

— Ну, на молодняк редко кто нападает. Проще попытаться склонить на свою сторону, — уточнил Ворон.

— Ага, молодняк — что-то вроде ресурса. Сейчас как бойцы ничего не стоят, но лет через десять вдруг склонят чашу весов в чью-то сторону?

— В общем, в мультивселенной есть места, где путешественников между мирами особенно много, — стал объяснять Завихрун. — Мы такие места называем межпространственными портами. Или просто портами. Или гаванями. Это просто миры, где можно встретиться с себе подобными, отдохнуть и поболтать о последних новостях. Не все такие гавани — пристанища повелителей порталов. Часть создана магами из миров склонных к магии. Часть просто беженцами из разных миров, где не очень толстые стенки или слишком много проходов. Повелители порталов собираются обычно в самых древних и известных портах. Их достаточно много.

— Но самые древние основаны бессмертными повелителями порталов, которые помнят ещё те времена, которые не значатся в самых древних хрониках, — сказал Молот. — Я назову несколько самых известных: Трискалье, Итрил, Меграмма, Криополис, Шамбала, Логрус и Скаринула.

Он сделал глоток из своей кружки, после чего продолжил.

— Мы сами — из Трискалья. Но не думай, что мы склоняем тебя на свою сторону.

— Если встретишь Равеллана, и он тебе будет парить мозги, что он за безопасность во Вселенной — пошли его в задницу! Не повторяй наших ошибок!

— Завихрун, ну что ты говоришь? А куда ему ещё идти? В одиночку долго не проживёшь. Все одиночки если куда не вливаются, кончают достаточно скверно. А куда? Итрил? Чем старина Калтар лучше горячо нами любимого Равеллана? Логрус с Меграмой? Не смеши людей. Ворон там был, ничего хорошего. Хотя они и сами не скрывают. Криополис? Ну, если для любителей технократии. Сделают из тебя киборга и ты вообще никуда не рыпнешься. Так что Трискалье — просто меньшее из зол.

— Трискалье просто думает о своём имидже. Остальные на этот счёт вообще не парятся.


Рекомендуем почитать
Перевоспитание, или Как становятся ведьмами

Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.


Встретившиеся на этой стороне

Жизнь в деревне Дубки продолжается. Прибытие Кары взбудораживает обстановку…


Пришедшие с другой стороны

Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…


Мастер крушений

Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.


Злодей выходного дня 2. Мицелиум

Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…


Дерзкая принцесса. Игры Шпиона

Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.