Материк - [58]

Шрифт
Интервал

Тридцать секунд прошло и началась бойня. Надо отдать должное нашим оппонентам, не все стояли в ожидании своей участи. Но им это не помогло и все закончилось очень быстро. Так быстро, что стало завидно. Три человека вырезали две фулки меньше чем за две минуты.

Никто из наших не двигался и никому не помогал.

— А теперь рассказывайте, что не поделили, — поинтересовались довольные дагерщики у Гарга, как только закончили развлекаться.

Орк сделал шаг в сторону кивком головы прося меня подойти. М — да похоже дело затягивается и к Гидре мы уже не успеем. Во всяком случае вовремя.

Представлять меня не пришлось.

— С этим все понятно. На первый раз мы вас отпускаем, тем более ваш мастер уже оплатил наше время. В следующий раз, бросим вар, — говоря это, все три гада кровожадно оскалились. Сражаться им явно нравиться. А побеждать тем более. Ну да, если тебе равных нет, еще бы не нравилось. — Надеемся, во избежание инцидентов, вы покинете нашу территорию?

Пришлось их разочаровать.

— У нас несколько заданий, мы бы хотели их закончить.

— Кто вам нужен?

— Гидра, Мантикора и Грифон.

Дагерщики отошли немного в сторону и начали переговариваться между собой. Как только они закончили, в портале появилось пати магов, которое ушло на верхний этаж. Что‑то мне подсказывает, что зачистка шла не только здесь.

— Годфар, проводи наших гостей куда им надо. Остальные свободны. Не мешайте игрокам качаться, иначе разоритесь.

Рассмеявшись своей шутке дагерщики исчезли в телепорте.

Дисциплина в тригаде была железная. Маги, не задавая ни одного вопроса своим боссам окружили нас, поинтересовавшись куда нам надо. Получив информацию, они приказали следовать за ними. Поблагодарив Гарга и остальных игроков, пришедших нам на помощь, отправились за своими провожатыми. В отличии от их мастеров, нам пришлось спускаться своими ножками, что натолкнуло меня на вопрос.

— Почему ваш глава клана ушел телепортом, а мы должны идти через весь замок, чтобы спуститься?

— Владельцы замков, могут в них перемещаться с любой точки карты, — не поворачиваясь и не останавливаясь, начал меня просвещать Годфар. Кто он по расе я не понял, но решил пока этим не интересоваться. Позже спрошу у своих, когда одни останемся. А вот по профе, он явно танк. На это указывало наличие щита. — А так же из замка, попадать почти в любую точку на своей территории.

Это многое объясняло.

Дальше мы шли молча до самой Гидры. Нам не пришлось ни ждать очереди, ни платить охране, за то чтобы убить боса. Несколько игроков попробовали было возмутится, по поводу лезущих без вперед, но их тут же отправили на локацию возрождения. Судя по недовольным взглядам бросаемых в нашу сторону, появилось еще пару десятков игроков, желающих нас завалить.

Грифоны гнездились на скалистом плато в пещерах. Сами мы бы долго искали, в которой именно проживает босс, а не обычные мобы. Но один из магов выпустил несколько синих пульсаров и дождавшись, когда они к нему вернуться, указал в какой из пещер гнездо нужного нам РБ. Интересно, у Анастазы, со временем, появится такой поисковый навык? Нам бы он очень пригодился. И тут же замер, поймав себя на мысли, что собираюсь продолжать играть после окончания пари. Неужели? Так, подумаю об этом позже. Сейчас надо сосредоточиться на бое.

Мантикора проживала в лесу и на нее так же стояла довольно длинная очередь. После ее убийства, у нас на пару десятков "доброжелателей" увеличилось. Умею я наживать врагов.

На трех РБ мы потратили меньше часа, да и то, больше времени ушло на то, чтобы до них добраться, чем на сами бои. Кстати, убивать боссов нам не помогали. Просто приглядывали, чтобы никто не мешал. Доставив нас в Кастби, маги ушли, пожелав удачи. При этом Годфар посоветовал обращаться к нему, если нам нужен будет кто‑то проживающих на территории клана 3Гада. Так, на всякий случай, если мы не хотим неприятностей. Поблагодарив его, отправились к старосте. Получив награду, я понял, почему игроки возились с этими заданиями. За каждого босса дали по уровню и три заточки на доспехи. Это было не просто хорошо, это было отлично. В общей сложности, за пол дня, мы подняли шесть уровней. Жаль, что второй раз эти задания взять нельзя.

— Народ, — позвал своих напарников, привлекая к себе внимание, так как все полезли в интерфейс разбрасывать очки параметров, — предлагаю, перед тем как отправиться к морскому чудовищу, сгонять в город поучить навыки. Кто за?

— А смысл? — не согласилась со мной гномка. — Мы отлично справились с боссами. Как на меня, то стоит завалить последнего сейчас и свалить с этой локации.

Остальные согласились с Паникой и мы отправились на остров к ведьме. Она нам обрадовалась, как родным, разве что не расцеловала, спасителями назвала и построив портал подтолкнула в светящийся проход, чтобы мы не передумали. Странная старушка. Ну да ладно.

Оказались мы в каменном кармане. Позади нас вода, впереди вход в пещеру, выглядевший, из‑за сталактитов и сталагмитов, как пасть огромного монстра. Перекусив и наложив друг на друга бафы, полезли вглубь прохода. Непонятно откуда исходящее голубоватое свечение, окрашивало стены в подобие подводного мира. Потолок был на столько высок, что терялся в вышине привнося иллюзию открытого пространства. Но вот проход резко заканчивается, открывая нам вид на подземный оазис. Впереди лежало огромное плато утопающее в зелени, посредине которого стоял эфемерный, кажущийся прозрачным замок. Льющиеся с потолка лучи света отражались и преломлялись в нем, раскрашивая стены всеми цветами радуги. Красиво? Бесспорно. Вот только нас сейчас волновала не красота этого места, а возможность спуститься вниз и при этом не разбиться. Вроде бы и не очень высоко, от силы метров семь — восемь. А с другой, одно неловкое движение и придется опять пол дня тратить, на то чтобы попасть сюда. И при этом, больше не будет ни опыта, ни заточек. Попытка выдолбить ступени ни к чему не привела. Камень не поддавался. Пришлось девчонкам раздеваться. Точнее Панике, Лилее и Темперс. У остальных были или металлические доспехи, или кожаные, но с металлическими вставками. Даже Анастаза предпочитала носить кожаный шмот. Предпочитая более высокую защиту, количеству духа. Все же в отличии от полноценного мага, она отдавала прерогативу сражаться с помощью сумонов, гулей и дебафов. А на это ей надо не так много духа.


Еще от автора Юлия Александровна Схейбал
А жить-то хочется

Студентка журфака попадает в другой мир, довольно жесткий и жестокий. У нее есть два выхода, сдаться и умереть или бороться. А бороться когда ты не обладаешь никакими умениями или способностями очень тяжело.


Неожиданный онлайн

У отца с сыном напряженные отношения, из-за того что последний постоянно играет на компьютере. И чтоб он немного от него отдохнул, отец отправляет его на природу, подальше от благ цивилизации. О столь приятных каникулах молодой человек узнает в самый последний момент. Соответственно компьютер и вся аппаратура осталась дома включенной. При попытки все отключить отец попадает в виртуальный мир. И чтоб узнать побольше об интересах сына, решил немного поиграть. Только с немного он прогадал. Его сын поспорил, что сможет две недели провести в игре, не выходя.


Рекомендуем почитать
Чужой мир

Филипу, молодому адвокату из Питера, совершенно случайно, в руки, попадает необычный дневник. В нем описывается, трагедия Трех миров. Не близкий путь, до спасительной планеты. Раскол рас. Возникновение тайного общества, хранившее на протяжении семи тысячелетий, удивительные знания о происхождение людей.


Жалкие создания

Вы слышали, как ломаются кости? Вы слышали, как кричат люди от невыносимой боли? Чувствовали дрожь по всему телу от приближающегося ужаса? Вы видели, как разрушаются мечты и планы на счастливое будущее? Может, вам когда-то приходилось убегать от маньяка или вы и есть убийца? Знаете ли вы что такое безнадега? Знаете, что такое смерть?..Эта книга отнюдь не о счастливых мирах или сказочных путешествиях. Здесь нет места счастливому концу, и нет шансов отделаться без жертв. Думаете, вы в безопасности?.. Никто не в безопасности.


Желания боги услышали гибельные...

Кто не желает стать избранником судьбы? Кто не хочет быть удостоенным сверхъестественных даров? Кто не мечтает о неуязвимости, успехе у женщин, феноменальной удачливости в игре? Кто не жаждет прослыть не таким как все, избранным, читать чужие мысли и обрести философский камень? Но иронией судьбы все это достается тому, кто не хочет этого, ибо, в отличие от многих, знает, кому и чем за это придется заплатить.


Учиться бывает опасно

Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?


Мифы

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Дорога снов

В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.