Материк - [42]
— Хагнит, слей меня.
Орк все понял без длинных объяснений. Как только я стал медведем, дело пошло заметно веселее. Единственно, кусаться мне нельзя. Сразу же получаю отравление и челюсти слипаются, так что пасть не открыть. При этом в нос бьет такой тошнотворный запах, что глаза начинают слезиться и обзор уменьшается. Но и лапами неплохо получалось. И вот, с горем пополам, снесли пятьдесят процентов. Как только прошли этот рубеж, лягушка решила нас порадовать еще одним своим навыком. Удар языка откинул Дефа на несколько метров назад и застанил. Так как агра больше не было, лягушка весело поскакала на поиск следующей жертвы. Я еле успел откинуть Панику назад и принимая удар языка на себя. Не самые приятные ощущения. Пришлось нам попрыгать, пока тигр не встал в строй и не перетянул на себя внимание босса. Теперь Дефу часто приходилось уворачиваться от языка, из‑за чего он время от времени терял его внимание. И лягушка начинала веселиться, гоняя нас. Из‑за этого мы почти перестали наносить урон. Так продолжаться не могло.
Став около танка, начал внимательно следить за боссом, ожидая его новой атаки. Тигр бросил на меня удивленный взгляд, но промолчал, продолжая активно агрить. Как только лягушка выбросила язык вперед, ухватился за него, придавив лапой к земле. Деф сразу же сообразил, что к чему и одним точным ударом удалил, то что мы посчитали лишним у земноводной красавицы. Дальше дело пошло веселее.
Через десять минут, лягушка восстановила свой утраченный орган, и пришлось повторить процедуру. Некроманша с гномом, все время были заняты головастиками, поэтому на босса мы потратили никак не меньше часа. Но с каким удовольствием потом держала в руках сапоги от сета. Да и пока его завалили два уровня качнули. Один благодаря лягушке, а второй — ее потомству. Кроме того, не зря окрестили лягушку царевной, она скинула еще несколько камней с отличными параметрами.
Пока я валялся на теплом песочке и рассматривал бегущие по небу облака, Паника с Дефендером распределяли камни между нами. Девчонки сидели рядом с ними выклянчивая какие‑то определенные для себя. Я же им доверял, поэтому возьму то что дадут. Похоже не я один доверял. Хагнит тоже не участвовал в дележе. Подойдя ко мне поинтересовался, прислали ли сведения. Полез в сообщения. Пришли. Подтверждая качнул головой. Орк тут же растянулся рядом со мной, ждать, когда я вернусь в человеческий образ и смогу поделиться ними.
— Начну с хорошей новости. Дивизиону Сертайо принадлежит крепость Арсехант, — мои напарники тут же заулыбались. Я тем временем продолжил. — Так что отбивать есть что. Плохая же новость состоит в том, что в дивизионе противника, двадцать семь персов, с тридцатого уровня по пятидесятый. Еще одна хорошая новость, как по мне, конста только одна. Глава которой все тот же Сертайо. Все дд дагеры, вторым оружием они взяли луки. Танк у них орк, и полный набор саппортов, хил, танцор и виртуоз. Почти все тридцать шестого уровня. Остальные в дивизионе одиночки. А теперь слушаю ваши предложения и пожелания.
Закончив внимательно посмотрел на напарников. Что‑то улыбки на их лицах погасли. Но отказываться от задуманного никто не спешил.
— Мы можем добрать в дивизион, — задумчиво начал орк. — Только брать надо не одиночек, а две сработанные консты, с уровнями тридцать пять плюс.
— Если мы в основном мили, — продолжил его мысль гном. — То брать лучше еще пачку магов и лукарей. Так, для баланса.
— Где их найти, — тут же поинтересовался я.
— Могу на форуме кинуть призыв, собеседование уже будем в игре устраивать, — предложил Хагнит. — И да, о том, кто набирает, придется писать сразу. А это может потянуть некоторые неприятности, в виде подстав, чтобы получить деньги.
Задумавшись на несколько минут, прикинул, все равно надо добирать народ. Сами не справимся, поэтому кивнул ему в знак согласия.
— Хорошо, дашь объявление, только ни слова про осаду. Еще какие идеи? Как вообще происходит захват крепостей?
— В общем‑то ничего сложного, — начала просвещать Анастаза. — До начала осады, желательно закупить палатки, чтобы ставить их недалеко от крепости. Ставить может только глава дивизиона. Противники их могут сносить. На случай если кто‑то умрет, то воскресать будет не в ближайшем городе, а у палатки. Что очень удобно. Потом выносятся ворота. Уничтожить их можно с помощью осадных орудий, но опять же, это дополнительные растраты, желательно купить заранее. Управлять ими может любой в дивизионе. Еще вариант, ворота выносят дальники. Так конечно дольше получается, но гораздо дешевле. Однако на момент когда откроется проход, дд могут остаться без параметра духа. Дальше, как только ворота упали, можно заходить во внутрь. Там будут защитники — игроки, которые постараются всеми силами помешать захватчикам. Они, в случае смерти, воскресают в центральном зале крепости. Так что развращаются в строй быстро. В крепости четыре башни. Их помимо игроков защищают НПС — воины. В каждой башне по двадцать солдат и сверху капитан, который что‑то вроде элитки. Еще двадцать защищают центральное сооружение. На верхнем уровне которого, возле флагштока, сидит генерал. Он типа РБ. Уровень гвардов зависит от толщины кошелька владельцев. Бесплатно предоставляются воины двадцатого уровня. Капитаны и генерал, всегда пятидесятого уровня. Генерала можно убить только после того как убиты капитаны. Гварды не регенятся. Как только убит генерал, нужно спустить флаг противника и поднять свой. Сделать это может только глава дивизиона. Флаг появляется у него в сумке, перед началом осады. Когда он поднят, объявляется новый хозяин и всех, кто не состоит в дивизионе, который захватил крепость, телепортирует в ближайший город. Но у бывших хозяев есть возможность вернуть крепость себе. В этот момент захватчики и защитники меняются ролями. Гварды больше не появляются. Так что, тем кто будет пытаться себе вернуть бывшее имущество, будет гораздо легче. Им будут мешать только игроки. На все про все, три часа. Побеждает тот, чей флаг будет поднят над крепостью по истечению времени осады. Попасть на осаждаемую территорию могут только те, кто записан на осаду и владельцы крепости. Так что мешать со стороны никто не будет.
Студентка журфака попадает в другой мир, довольно жесткий и жестокий. У нее есть два выхода, сдаться и умереть или бороться. А бороться когда ты не обладаешь никакими умениями или способностями очень тяжело.
У отца с сыном напряженные отношения, из-за того что последний постоянно играет на компьютере. И чтоб он немного от него отдохнул, отец отправляет его на природу, подальше от благ цивилизации. О столь приятных каникулах молодой человек узнает в самый последний момент. Соответственно компьютер и вся аппаратура осталась дома включенной. При попытки все отключить отец попадает в виртуальный мир. И чтоб узнать побольше об интересах сына, решил немного поиграть. Только с немного он прогадал. Его сын поспорил, что сможет две недели провести в игре, не выходя.
Можно ли человеку безнаказанно превратить отдельно взятую территорию в могильник для радиационных отходов? Настолько ли податлива, послушна и безропотна природа, которую многие из людей считают неодушевленной материей, лишенной разума и возможности отмщения? Если Земля всё же разумна, то каков будет её праведный гнев, направленный против людей? Как сами люди поведут себя в условиях локального апокалипсиса? Смогут ли они вообще сохранить свой человеческий облик? Удалось ли автору дать исчерпывающие ответы на эти вопросы, судить читателю...
Кто не желает стать избранником судьбы? Кто не хочет быть удостоенным сверхъестественных даров? Кто не мечтает о неуязвимости, успехе у женщин, феноменальной удачливости в игре? Кто не жаждет прослыть не таким как все, избранным, читать чужие мысли и обрести философский камень? Но иронией судьбы все это достается тому, кто не хочет этого, ибо, в отличие от многих, знает, кому и чем за это придется заплатить.
Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В застывшем воздухе — дымы пожарищ. Бреду по раскисшей дороге. Здесь до меня прошли мириады ног. И после будут идти — литься нескончаемым потоком… Рядом жадно чавкает грязь. — тоже кто-то идет. И кажется не один. Если так, то мне остается только позавидовать счастливому попутчику. Ибо неизбывное одиночество сжигает мою душу и нет сил противостоять этому пламени.Ненависть повисла над дорогой, обнажая гнилые, побуревшие от крови клыки. Безысходность… Я не могу идти дальше, я обессилел. Но… все-таки иду. Ибо в движении — жизнь.