Мастер вооружений. Том 1. Том 2. Том 3 - [118]

Шрифт
Интервал

Вот только копьё, слегка медленней камня и летит по более предсказуемой траектории. Чем я и пользуюсь, просто уклоняясь от атаки. Сам же по классике формирую на себе непроглядную тьму. Если он и правда не боец на ближней дистанции, то моя тактика даст огромное преимущество и считай победа в кармане.

Тик.

Парень видимо решил меня отвлечь копьём, ибо следующим заклинанием был опять камень. Я как раз преодолел половину пути до него и увернуться на огромной скорости камня, не представлялось возможным. Кое-как меняю ему траекторию ладонью, но камень всё равно попадает мне в плечо.

Первое попадание и довольно болезненное. Хорошо что не в самую нужную мышцу, а то я мог потерять подвижность руки.

Тик.

Оказываюсь рядом с противником и тот преподносит сюрприз, создавая опасный на вид меч из камня, после чего рубит меня наискосок. Только его меч не долетает до меня жалких сантиметров, встречаясь с мечом света.

Заклинание даже в полную силу, не наносит особо сильный урон, зато оно невероятно лёгкое. Можно сказать что ничего не весит и на него влияет лишь сопротивление воздуха. Прочность может и не как у камня, но тоже достаточная для защиты жёстким блоком.

Тик.

Парень что-то умел. Может даже неплохо обращался с мечом, но как по мне, не тянул выше чем на новичка по моему скромному мнению. При этом держал свой меч двумя руками, тогда как я орудовал одной рукой.

Тик.

Призыв меча конечно был неожиданный, примерно, как и мой меч для противника. Только вот я читал атаки парня как открытую книгу, поэтому делаю вид, что сейчас буду защищаться мечом, но вместо этого уворачиваюсь и плюю огненным шаром.

Такой подлянки парень не ожидал, при этом успел среагировать на атаку и вместо глаз, плевок попал в висок и подпалил волосы, которые мгновенно затлели неприятным запахом.

Тик.

Делаю вид, что бью мечом, а сам всаживаю в живот противника копьё льда. Тот кривиться и пытается разорвать дистанцию. Наивный юноша.

Тик.

Купился на обманный манёвр. Не я конечно же. Делаю вид что сейчас будет ещё одно заклинание, а вместо этого мой меч скользнул мимо хлипкой защиты парня и впился в его бедро.

Тик.

Бью мечом и отменяю заклинание, так что готовый принять атаку парень, получает кулаком в нос. У того был шанс задеть меня, но уж слишком сильно он был удивлён таким финтом. Ну а дальше мне остался лишь один удар, который парень пропустил, даже не пытаясь сопротивляться.

Защита поля упала и на меня навалился крик и буйство толпы. Мой противник молча поклонился мне и также молча покинул поле. На удивление меня окружали адекватные соперники, которые не махали кулаками после боя и не угрожали различными карами.

До боя бывало дело, что в принципе нормально. Вывести из себя соперника, заставить совершать ошибки и победить. Они бы это и во время боя делали наверное, только формат дуэлей не сильно позволял. Чуть ошибся с метрономом и либо пропускаешь свой ход, либо получаешь штрафные очки.

— Бой финалистов через десять минут, — предупредил меня распорядитель, после чего я остался наедине с наставницей и выглядела та не очень.

— Ты какая-то бледная, — сказал я и плюхнулся на лавку, после чего сделала пару глотков прохладной воды из бутылки. — Не рада за своего лучшего ученика?

— Рада… Только мои предположения подтвердились… Та девка, она владеет странной магией и может управлять ею.

— Подробности?

— Не знаю что за магия. Выглядит как чёрный шары с белым ядром. Скорее всего смесь света и тьмы. Летая, оставляют за собой тёмный дымный хвост. В предыдущем бою она вызвала три шара за три такта и атаковала ими одновременно. Летают не сильно быстро, но при одновременной атаке, защитится практически невозможно.

— А разве это не против правил? Почему атака каждого шара, не засчитывается за отдельную атаку? Если я призываю меч и атакую им, одновременно применяя магию, это почему-то считается за две атаки!

— Если бы она создавала заклинание и держала их при себе, например по огненному шару в руке, после чего атаковала сразу двумя, то это бы засчитывалось за две атаки. А так как её заклинания находятся где угодно, но не при ней, это не считается за одну атаку. Допустим ты разлил лужу магмы на полу и противник в неё вступил, при это ты попал по нему ещё одним заклинанием. Штрафа тебе не будет, А противник получит сразу два попадания. Поэтому неуправляемые заклинания, не являются нарушением правил.

— Погоди, но она же ими управляет!

— Попробуй, докажи, — скривилась Алина. — И раз судьи молчат, значит контроль осуществляется напрямую и его не засечь. Поэтому… Ты должен победить! Атакуй как можно быстрее! Дерьмо!

Алина пнула ни в чем неповинную лавку и та шлёпнулась на пол. Кажется кто-то нервничает и далеко не из-за меня… Хм…

— Сколько?

— Что? — Алина посмотрела на меня непонимающе и слегка зло.

— Сколько ты поставила на мою победу?

— С чего ты взял? — Но я молчал и не отвечал на вопрос, лишь пристально глядел в довольно красивые миндальные глаза. — Много. Доволен?! Победи эту суку и я сделаю что захочешь!

Мои глаза задумчиво скользнули по крепкому телу женщины, отмечая что она очень неплохо следит за собой.


Еще от автора Дмитрий Черноводов
Чёртова ведьма! - 2 - Бог из машины

Продолжение приключений Алекса и его друзей.


Мусорщик

Ты мусор. Использованная вещь, выброшенная на помойку. Без памяти, без будущего и прошлого. Жизнь окончена? Нет! Жизнь только начинается! Стань тем, кто очистит этот мир от мусора. Стань мусорщиком! Пройди через самые грязные и ужасные уголки разрушающегося мира. Взойди на вершину или упади на самое дно. Лишь тебе дано решать, каким будет твое будущее. Или нет? Может быть ты лишь марионетка в чужих руках, думающая что у нее есть воля. Хе-хе…


Чёртова ведьма!

Простой фермерский парнишка, поступает в Московскую Академию Магии. Что может пойти не так? Да всё! Вместо нормального факультета, попасть на заштатный и никому ненужный. Получить по лбу в первый же день. Еще и соседи конченные психи! А что будет дальше?! Уж лучше коров доить в навозе по колено!!! Ах да… Еще эта ведьма! Найду — прибью!


Рекомендуем почитать
В погоне за мечтой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Семнадцатая карта

По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.


Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?