Мастер Мглы - [67]

Шрифт
Интервал

Место привязки, на удивление, нашли довольно быстро.

— Вы только не встряньте с «гномами» по «синей лавке», — предупредил Димон. — Утрамбовщик, это касается тебя!

— А что я сразу? — неискренне расстроился гном, чем сразу сдал себя с потрохами.

Видимо, определённые мысли у него всё же проскакивали.

— Ладно. «Пожела-а-ай мне удачи в бою-у!» — дурашливо пропев строчку известной песни, я приложил кулак к груди на манер римских легионеров.

— С вас магнитик, — гном в своём репертуаре. — И ещё какой-нибудь сувенирчик.

— Кстати о сувенирчиках, — я вспомнил, что хотел гному сделать подарок. — Держи, — я бросил ему небольшой предмет, которыйтот на автомате поймал. — Это именно оттуда! «Танку» он будет нужнее.

Гном всмотрелся в то, что я ему дал и его глаза медленно расширились. И немудрено, поскольку, как я выяснил, умение «Оцепенение» было довольно редким, а кристаллов с ним на аукционе не было.

— Твою ж ты мать, Белый. Да хрен с этим магнитиком! Откуда у тебя это?

— Подарок от бабушки Асторы, — я ухмыльнулся. — Давай осваивай умение. А мы пошли!

Взяв Чакру и Димона за руки, я активировал «Кольцо портала Обители Скорби».


Глава 20

Скажите, вот в подобных РПГ-играх практикуется «Песочница», как некая зона для новичков. Чем обусловлено отсутствие её в «Даяне I»?

— Такие зоны, по сути, являются тренировочными, в которых игрок, впервые попавший в виртуальную реальность, имеет возможность привыкнуть к игровой механике, научиться выполнять простейшие квесты, нарубив дров старушке, или, скажем, принеся сбор разнотравья. В «Даяне I» вы этого не встретите. Мы научились обходиться без этого.

— Банальный вопрос: «Почему?».

— Представьте ситуацию: кожевник, буквально перед вами выдавший квест вашему товарищу на добычу двадцати шкур оленей, делает недоуменное лицо и не выдаёт его вам. И дело не в сохранении популяции этих прекрасных животных. У вас возникнет мысль, что игровая ситуация только что дала сбой?

— Возможно, но как это относится к первоначальному вопросу?

— Попробую пояснить, чтобы и вам и нашим зрителям было понятно. Дело в том, что каждый НПС — используя своеобразную систему просчёта, воспринимает вас как не очередного «бота», просто выполняя свою функцию, а идентифицирует вас как личность. Как в жизни. Это не рандомное действие: «Первым двум выдал, остальным — от ворот поворот», отнюдь. Учитывается буквально каждый фактор: как вы его поприветствовали, во что одеты, как держитесь, вплоть до расы и класса. Всё, как в реальной жизни. «Даяну I» в каком-то издании, сейчас не вспомню каком, прозвали вторым эшелоном нашей действительности. Эта метафора очень точно отражает то, что мы пытались создать. Вот поэтому уже в процессе создания ни о каких тренировочных зонах для новичков речи не шло. Только суровая реальность…


(из интервью с Владом Тихомировым, арт-директором «Даяны I»).

Пасть Леты встретила нас промозглым предрассветным туманом и звенящей тишиной.

— Да, блин, — выругалась валькирия, брезгливо сморщив носик и подняв руки. — Страна болот какая-то.

Несмотря на то что при переносе мы держались за руки, в Пасть Леты нас перебросило поодиночке. Если мне с Димоном повезло оказаться на относительно каменистой поверхности, то Чакра угодила почти по пояс в какое-то болотце небольшого диаметра.

От неожиданности, споткнувшись, она чуть не открыла сезон купания в мёрзлой воде.

— Фарт — это капризная штука, — прокомментировал Димон, выдохнув облачко пара.

Подав ей руку, за которуюона с готовностью уцепилась, мой друг не без усилия вытащил пленницу из стылой воды.

Чавкнув напоследок, попахивающий водоём выпустил девушку.

— Фу, ну и вонища. Я даже не хочу комментировать на что это смахивает… — она попыталась стряхнуть с бёдер налипшую грязь вперемешку с кусками льдинок.

— Тихо всем, — я поднял руку.

Не знаю, воспоминания ли тому виной, или я становлюсь излишне подозрительным, но что-то меня напрягало. Тишина.

В прошлое посещение здесь не было так тихо.

— Всем быть настороже, что-то здесь не так!

То, что нас перенесло не в Обитель Скорби, означало только одно. Храм уже не был пуст. И я на все сто уверен, что там сейчас не служки, возносящие хвалу Тармису, а хорошая охрана, которая уничтожит любую внешнюю угрозу.

В принципе, подсознательно я на что-то такое и рассчитывал, иначе это было бы слишком легко. Бог не может быть дураком, особенно хитрожопыйТармис.

Пока сюда нельзя было добраться, серьёзная охрана Храма была не нужна, что в конечном счёте и сыграло против Магруба. Но сейчас, когда у меня было Кольцо, а Тармис не может этого не знать, охраной пренебрегать не стоит, что он, видимо, и принял к сведению.

Паршиво, конечно, но это лишь означает то, что я его верно просчитал. А пока всё идёт по задуманному мной плану, особо беспокоиться не нужно. Просто требуется быть осторожным, чтобы не раскрыть своих замыслов преждевременно.

Чтобы обмануть Бога, необязательно быть опытней. Достаточно совершить то, к чему он просто будет не готов. Что-то из ряда вон выходящее, до чего здравый человек просто не додумается. «Удивил — значит победил!». Кажется, именно так говорил один известный полководец.


Еще от автора Виктор Сергеевич Викторов
Неофит Мглы

Решил найти себе хорошую работу? Тогда будь готов играть и не забудь пристегнуться! Что делать, если тебя выбросило в закрытой локации, из которой не выбраться? Что, если локация 50+, а ты — «нуб» первого уровня посреди Сумеречного леса, в который по своей воле никто никогда не сунется? Стопроцентная чувствительность в игре 18+, еще не самое страшное, что может произойти с тобой, оказавшимся в теле персонажа, которого ты себе не выбирал! Беги, нуб!


Дорогой Хаоса

Моими стараниями в мир, в лице Тиамат, пришла Четвёртая Фракция — Хаос. Охота за мной не прекращается ни на минуту. «Клановые», Фракция Равновесия, боги… Все хотят добраться до зарвавшегося дроу первыми. Я оказался тем маленьким камешком, который запустил лавину глобальных событий. И если я срочно не найду выход из этого крайне щекотливого положения, на одного Первожреца в мире станет меньше.


Тропой Гнева

Книга 5: Казалось бы, выиграл Турнир и можно вплотную заняться своим кланом, но жизнь снова ставит Владимира перед сложным выбором: бросить все силы на то, чтобы помешать возрождению Ариэла, или всё же усиливать собственную мощь? До очередного обновления «Даяны I» — считанные дни, и «Мастера Мглы» ещё не подозревают, что их ждёт.


Рекомендуем почитать
В погоне за мечтой

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Семнадцатая карта

По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.


Поход на край галактики

Планета Тритон. Покушение на сенатора Карла Дюпье встряхивает весь мир, пошатнув хрупкое равновесие на политической арене. Мечты перспективного сенатора рушатся, друзья превращаются во врагов, а союзники разрывают давние соглашения. Но никто не ищет виновников ужасающего нападения, всех больше интересует другое. Местонахождение Великого Х'Ангела. Повелитель ангелов исчез многие тысячелетия назад, но теперь появился новый повод начать его поиски. Армия людей, Орден ангелов, могучий боевой флот - все они бросаются на край галактики, ведомые лишь одной мечтой.


Хранители пути

Высокое литературное мастерство и яркие жанровые новации отличают произведения Карины Сарсеновой, известной казахстанской писательницы, уверенно покоряющей постсоветское пространство, страны Ближнего и Дальнего Зарубежья. Ее книги отмечены рядом авторитетных почетных дипломов, получили положительные отзывы от взыскательных критиков и даже… сценаристов.Сюжет новой книги Карины Сарсеновой отличает насыщенность и динамизм: неслучайно по ее сценарию, легшему в основу этой книги, снимается полнометражный фильм — в проекте задействованы звезды и творческие силы Казахстана, России и Польши.


Обернись и стань собой

С наступлением ночи на землю приходит тайна и неопределенность. В темных лабиринтах городских улиц, на просторах немых полей и в безмолвных лесах человека может подстерегать страшная опасность. И тогда кажется, ничто уже не сможет спасти от злого рока, отвести беду. Но существует могучая светлая сила, способная защитить от темного и непостижимого Зла!


Кубок

Капитан Лаурентис ведёт Восьмую роту Кровавых Ангелов в бой против орды демонов, чтобы добыть важный артефакт. На далёком Ваале, сангвинарный жрец ожидает возвращение Лаурентиса. Какие жертвы придётся принести обоим, чтобы миссия была выполнена?