Мастер мертвых узлов - [43]

Шрифт
Интервал

- Эх-хе-хе! - Совершенно по-дедовски закряхтел Заккери, покачивая головой. - Шли б вы по домам, болезные!

Ребятки, конечно, резкие, сильные. Это видно. К физическому труду привыкшие, опять же, да вот беда, не душегубы. Перераспределить чей-нибудь кошелек в свою пользу- это пожалуйста. А вот прирезать после "жертву" по тихой скорби - тут проблемы начинаются!

В ответ послышалась резкая матерная отповедь. И ведь не борода говорит, а упитанный такой парнишка, от телеги, предусмотрительно, державшийся подальше. Хух, а рядом еще один брат-близнец с дубиной в руках. Нет, не лицами они похожи были, а некой сытостью, нахрапистостью во взоре. Да и ручки чистые уж больно. Остальные - вот-вот с промыслов, а этим, сразу видно, больше дубина да тесак сподручнее.

- Цели номер один и два определены! - Ухмыльнулся прекрасно все понявший дух.

- Кир, Кир, Кир, - покачал головой маг удрученно. - Дурак ты, Кир, и жизнь тебя не учит.

Послышались короткие смешки. Похоже, лесные братья только сейчас рассмотрели сочные бланши на лице возницы.

- Да пошел ты, мелкий! - Зло зашипел тот, болезненно поморщившись.

Ага. напоминают таки бланши под глазами об утреннем уроке. Это еще что! Жизнь ведь как она? Не поймешь с первого раза - обязательно "объяснит" во второй. Лучший учитель! Берет, правда, за свои уроки дорого.

Ничего-ничего, сейчас Гарт денежки-то соберет. Мысленно гарт аж ладони потер.

- Да я-то пойду. - Покивал парень. - К рыжебородому. Он беспорядка у себя не потерпит, как считаешь? Будет вам с чинушей тем веселая житуха, как считаешь?

Пьяница вздрогнул на облучке. В том, что по вопросам "порешать" хозяин "Гнома" не дурак, Заккери понял сразу. А раз он так порядок блюдет, то наверняка имеет силы и средства для его поддержания. Интересно, насколько осложнится жизнь незадачливого Кира, если о его "проделках" и впрямь станет известно?

- Да я-то тут... - Попытался проблеять он что-то невразумительное.

А чего еще оставалось-то?

Гарт расхохотался.

- Да-да! Вот совершенно не при чем! То-то тебя тут никто не боится настолько, что вот тот придурок вообще спиной повернулся!

Лицо Кира побагровело.

- Ты сдохнешь, сука! - Взревел он, выплюнув вместе со словами порцию слюны.

Маски сброшены. А вот что-то такому заявлению рады далеко не все. На душегубство не подписывались? А очень на то похоже! Что-то и энтузиазма к добыче в глазах никакого у большинства. Чего вообще собрались?

- Сдохнуть-то сдохну, конечно, куда ж деваться, а дальше чо? - Риторически поинтересовался Заккери. - А вдруг стоит за мной кто? Тут ведь, парни ,чего сыр-бор весь? Я жеж на "Красе Лореи" прилетел. А ну как проблемы начнутся? Так ведь, а, Кир?

Тот промолчал. Такая мысль к нему не приходила... Не пробилась она сквозь толстенную черепную коробку и сейчас!

А вот "работнички" совсем приуныли. Они и так не слишком горели желанием во всем этом участвовать, а тут такие новости. "Братья" же призадумались. Втянул их алкаш безмозглый в очередную историю. И не первый раз ведь!

- Ну а теперь будем делиться! - Радостно заявил парень.

Ответом ему стали расширившиеся от ужаса глаза. Кумар выбрал замечательный момент, чтобы слегка подпустить дымка. Не как завесу, а пока только для театрального эффекта.

- Маг!.. - Выдохнул бородач... Едва ли не радостно?!

И как догадался-то только? А, да! Над рукой парня крутился горящий ярким пламенем узелок. Ну, это уж для совсем непонятливых.

Никто не побежал. Дурных нема. От огненного шара драпать - только помрешь уставшим! При встрече с магом при таком соотношении сил варианта два: либо не отсвечивать, либо, если уже поздно, договариваться. Впрочем, всегда можно еще и самоубиться об него, но что-то желающих не видать! Тем более, среди магов такие затейники попадаются, что и дыбе рад будешь, как "легкому" варианту ухода из жизни!

- Слышь, ты это!.. - Начал один из братьев, но Гарту его слова оказались не слишком интересны.

- Ты-то что тут забыл, борода? - Поинтересовался он.

Мужик насуплено молчал. Только пыхтел, поглядывая на так и не погасший огневик в руках совсем молодого парня, за спиной которого шевелила щупальцами самая настоящая Тьма.

- Должники мы. - Наконец выдавил он из себя. - Отработать предложили (ожидаемый кивок в сторону "близнецов"), мы и пошли. Убивать не хотели. Зачем? Кому бы ты потом доказывать что пошел?

Гарт задумался.

Может и правда. Его слово против стольких "уважаемых" местных чего особенного стоит? А если ведь они еще и попугать "сопляка" собирались, чтоб тот вообще язык проглотил от ужаса. Могло сработать? А отчего бы и нет? Дело-то житейской.

Да и злости особой к "работягам" не было. Жрать захочешь - еще и не так раскорячишься. Он ведь и сам не святой. Вспомнить хотя бы, из-за чего он познакомился с о своим духом, что сейчас удобно на его шее устроился, да лапки свесил. Вернее, обязательно сделал бы это, если бы таковые у него имелись!

Ладно, с этими позже решим!

- Так, ты, подошел сюда! - Рявкнул парень в сторону одного из "братьев".

Тот с места не сдвинулся.

- Ну, я так не играю!.. - "Обиженно" протянул парень, отшвыривая от себя узелок.

А красиво вышло! Огонь, вскрики, огненные капли, а "близнецов, между которым упал огневик, так и вообще в разные стороны раскидало! Поднимаются вот сейчас, болезные.


Еще от автора Антон Сергеевич Федотов
Некурящий

Эх, не вовремя я курить бросил! Затушил последнюю сигарету и почти сразу неприятности посыпались. Тем более, я классический попаданец. Ну, может, и не совсем, но сейчас попал знатно. К тем самым эльфийкам, оркам, магам и прочим обитателям Порубежья. Из минусов: На меня охотятся даже в собственном мире почти все трехбуквенные службы: МВД, ФСБ, ГРУ и даже НТВ! А один олигарх так и вовсе… Но то отдельная история! Да еще и девушка изменяет (эх, печаль-тоска!) изощренно. Патронов вот не так много осталось.


Магия калибра 7.62

Глупо я помер. Пережил Афган в рядах "летучих мышек", 90-е и эпоху становления дикого капитализма, а путь свой окончил под колесами мусоровоза. Однако заслуженный билет в Чистилище мне так и не достался. Похоже, что Небеса и Бездна еще не устали…


Некурящий - 2

Рутинная поездка в иной мир обернулась кучей проблем! Эльфы задач нарезали — мама не горюй. И не сносить мне головы, если не справлюсь. А тут еще братики одной суккубы (звание Князей Хаоса носят оба!) в черепушку себе вбили, что я их сестренку к алтарю за очаровательный хвостик тащу! Познакомиться вот желают… Но я ж тоже не прост! Смотался от них в свой родной мир. Думал, отсижусь… Наивный! Награду здесь за мою голову объявили нехилую. Сколько-сколько?! Да если бы моя бестолковка им не нужна была отдельно от тела, то я б и сам сдался!


Матвей. Внештатный канцелярист

В Российской Империи ХХI века лишних людей нет. И пусть ты не пришелся ко двору магическому цеху, даже несмотря на все свои таланты, все равно найдется тот, кто оценит твои умения по достоинству. Вот только иным "работодателям" с их "особыми" предложениями ты и сам рад не будешь! Однако когда тебе "мягко рекомендуют" закрыть собственной тушкой ставку в экспедиции Третьего отделения Собственной Его Императорского Величества канцелярии работа сразу же переходит из разряда "по любви" в статус "по-любому"! Так что вперед, внештатный канцелярист Матвей Воронцов, назад-то уже все равно некуда!


Магия калибра 7.62. Том 2

Продолжение приключений Александра-Санни, пообещавшего Аду и Раю "а ну-ка повторить"!


Жнец. Жатва-2. Охота на Магистра

Седьмая часть приключений Матвея Воронцова.


Рекомендуем почитать
Искра Вселенной

В секторе «y-234 z-973 x424» на границе галактики захватнические силы императора Сатана устроили ловушку двум хранителям священной реликвии – искры, способной создать или разрушить все что угодно в этой Вселенной. Император Сатан стремится захватить древний артефакт, чтобы с его помощью поработить всю Вселенную, но хранители искры прячут ее на первой попавшейся планете, имеющей местное название Земля. Они умирают, но уносят секрет захоронения искры с собой в могилу. Разведывательные корабли сил Императора вновь регистрируют импульс искры, носителем которой теперь оказывается обычный житель нашей планеты по имени Майкл Джон Луис.


Протокол свержения

Что может ожидать милую девушку, отправившуюся отдохнуть к берегу моря? Яркое солнце, мягкие волны и теплый песок? Как на счет тайн, интриг и опасностей? Как на счет путешествий в другие уголки Земли и даже за её пределы? Все это возможно. Достаточно лишь встретить нужного человека.


Изгнанные

Дальняя планета, на которой не было крупных военных конфликтов долгое время, погружается в войну. Причиной тому послужил отказ Карийской Федерации о прекращении разработки новейшего оружия, воспринятый соседом Союзом как наращивание неоправданной военной мощи. Лиса ван Реван и Алексей Кольт, контрабандистка и полковник армии Союза, противоположные стороны одной медали. Одной движет жажда наживы, другим - преданность своему народу. Но что будет, когда довоенная жизнь напомнит им о себе? Смогут ли они удержаться перед соблазном возвращения былого покоя, рискнут ли всем ради собственного счастья? Ведь на пути у них встанут все те беды, которые успел принести двадцать один год непрерывной войны.


Проклятия Градерона

Вторая книга серии «Стражи Рассвета» – продолжение необычной истории о трех братьях, живущих в мире, расположенном между небом и землей.В Этериоле происходит ряд загадочных происшествий. Проклятые сокровища, похищенные с запретных территорий, сулят страшные беды, отступники все чаще сталкиваются с воинами Рассвета и Заката, а в темном Градероне плетутся интриги, грозящие гибелью маленькому Демиану. Чтобы предотвратить трагедию, Балиан, Кристиан и Юан должны встретиться с коварным противником и противостоять древним проклятиям.


Лунапарк Короля Мертвых

Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.


Коллектив Майнд

Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.