Мастер лута - [161]
– Естественно, – как само собой разумеющееся ответил я, – стал бы я иначе раскручивать эту тему.
– Постой, – вдруг поражённо замер Тлог, видимо, до него только сейчас дошёл смысл сказанного, – то есть ты хочешь сказать, что совершенно любой член нашей гильдии сможет получить эту способность?
– Ну да, – пожал я плечами, – поэтому я и приравнял свой артефакт к гильдейским, ему всё равно, с кем работать. Главное, чтобы активировала и привязала к кому-либо из нашей гильдии эту способность именно Гленая, ведь сам гильдейский артефакт привязан именно к ней.
– Понятно, – тихо произнёс Горбун. – Поначалу я подумал, что подобным умением могут обладать только маги, но если любой нейтрал… То тогда…
– Что? – удивлённо спросила Селая.
– Этот дар – огромная ответственность и опасность. Наша гильдия может перестать существовать, если кто-то узнает об этом артефакте и его свойствах.
– Ты прав, – поддержали его Слонг и Трон, – нас просто-напросто уничтожат и сотрут из памяти миров, лишь бы завладеть подобным артефактом и тем, что он может дать.
Все на несколько минут замерли, стараясь осознать всё только что сказанное.
– Нужно рискнуть, – неожиданно произнесла Гленая, до сих пор сидевшая в кресле, – такой шанс выпадает не просто раз в жизни, а раз на несколько миллионов жизней, и если мы испугаемся и отступим, то никогда не сможем добиться ничего стоящего. Все наши труды пойдут прахом. Подобной силы мы достичь не сможем ещё несколько сот лет.
Мужчины стояли и удивлённо смотрели на эту хрупкую девушку, сидевшую в кресле и говорившую им о том, что отступать и бросать начатое нельзя.
– Никто и не собирается отступать и отказываться от такого невероятного подарка судьбы, – возразил Тлог, – я лишь хочу сказать, что мы должны узнать об этом артефакте как можно больше, а также о тех возможностях, что он даёт.
– Ну… – протянула Гленая, – среди нас есть всего один необычный чел, кто больше всех остальных осведомлён на этот счёт. – И обратилась ко мне: – Братик, ты ничего не хочешь рассказать нам ещё об этом артефакте и той способности, что он даёт?
– Да, – поддержал её Слонг, – мы должны знать о нём как можно больше, чтобы могли адекватно оценивать свои возможности, а также разработать меры предосторожности и безопасности для членов нашей гильдии. – Немного помолчав, он сказал: – Этот артефакт необходимо перевести в статус гильдейского, и срочно. Его нужно официально зарегистрировать и присвоить права владения им именно нашей гильдии. Это наша монополия. Никто не должен владеть ничем подобным.
«Похоже, Слонг неплохо осведомлён в вопросе корпоративных, простите, гильдейских войн», – подумал я и ответил:
– Уже выполняю. Что ещё нужно сделать?
– Главное – это сохранить его секрет и монополию использования, иначе мы потеряем все свои преимущества.
Немного подумав, я сказал:
– С этим проблем быть не должно. Артефакт уже защищён.
– Как? И кем? – удивился Слонг.
– Тем, кто его создал, – пожал я плечами.
– Расскажи подробнее, – попросил Лениавес, – нечего приличных нейтралов дразнить. И не упускай детали. Что тебе известно об этом артефакте?
Скрывать я особо ничего не собирался и поэтому начал рассказывать:
– О его основных свойствах вы знаете. Этот артефакт при его активации дарует тому, на кого он воздействует, несколько умений. Первое – это магическая карта. Второе – поиск магических предметов, артефактов и аномалий. Третье – их идентификация и опознание. – Я посмотрел на Гленаю и продолжил: – Артефакт именной. После смерти своего носителя он разрушится. Управлять им может только носитель. Судя по тому, что я о нём знаю, Гленая сможет в день, после полной настройки артефакта, использовать его раза три-четыре, возможно, пять. Но если приобретёт достаточно мощный и объёмный накопитель магической энергии, то и больше. Да и вообще, вам нужно задуматься о необходимости приобретения хороших накопителей и обучения своих подчинённых пользоваться ими. Вы потом поймёте, почему я это сказал. – Переведя взгляд на Тлога, я перешёл к следующему пункту: – Теперь по тем способностям, что он дарует. Первое – магическая карта. Она достаточно стандартная, хоть и очень детализированная. К тому же будет со временем обновляться. Это зависит от изученности местности нашими нейтралами. Дальше – её детализация. Объёмный сканер рисует модель окружающего пространства радиусом семьдесят метров. То есть это тот максимально увеличенный масштаб карты. Вопросы есть? – спросил я.
– Пока нет, – за всех ответил Тлог, – пока всё понятно, да и наглядный пример, что ты нам продемонстрировал, показал основные возможности этих способностей.
– Хорошо, – кивнул я, – тогда второе. Это поиск магических аномалий. Он работает в радиусе пятидесяти метров. Регистрирует всё, что находит и отображает на объёмной карте. Дальше самое интересное и неожиданное – третье.
Опознание и идентификация. Это умение делится на три пункта. Определяется уровень артефакта. Первый, второй, третий и выше третьего. Определяется тип магической энергии, на которой функционирует артефакт. И, третье, работает частичное опознание артефактов первого и второго уровней. Всё это было продемонстрировано Селаей, когда она экспериментировала с картой. По основным особенностям всё. – Оглядев нейтралов, стоящих и сидящих вокруг меня, и поняв, что вопросов у них нет, я продолжил: – Теперь по его функционированию. – Я перевёл взгляд на Тлога: – Твоим нейтралам придётся изучить медитативные техники и научиться активировать свою способность. Основной механизм использования этих умений вы слышали. Создаётся ментальный ключ, к которому привязывается эта способность. Управляется мысленными командами. Работает в двух режимах. Обо всём этом я уже говорил, когда мы пытались инициировать эту способность у Селаи. Вопросы?
Если ты оказался в мире, из которого до сих пор никто не смог выбраться, это не значит, что выхода, ведущего из него, нет, это лишь означает, что его пока просто никто не нашёл. И если ты оказался в ситуации, когда ты уперся в стену и пути, ведущего вперед у тебя нет, оглянись, возможно, просто, ты выбрал неправильное направление. И у тебя теперь есть целая вечность, для того чтобы найти именно твой путь, ведущий за пределы этого непонятного Закрытого Мира. Только вот не нужно забывать о том, что вечность и бессмертие, это разные вещи.
Если обстоятельства сложились так, что тебе просто не оставили никакого другого выхода, кроме как уйти в другой мир, то почему нет? Воспользуйся им. Всё равно в этом мире тебя с рождения ничего не держит. Твою цель уничтожили, твои стремления растоптали. Да и тебя самого списали. Ты стал не нужен. Даже более того – опасен. Может статься, и пойдешь на поводу у тех, кто преследует тебя? Или сделаешь тот единственный шаг, которого от тебя никто не ждёт. И пусть там, куда ты попадёшь, для всех станешь непутёвым и странным, но зато у тебя появится шанс начать всё сначала.
Если ты оказался в чужом и необычном мире, сумел не погибнуть по пути сюда, и даже смог как-то устроиться на новом месте, это ещё не значит, что всё уже позади. Это лишь означает, что ты успел увернуться от первого выпада, который приготовила тебе судьба. И скоро сможешь убедиться в этом. Ведь этот первый выпад чаще всего является проверочным. Тебя прощупывают. Стараются найти твои слабости и болевые точки. И потому – готовься. Даже простая и не слишком обременительная поездка может оказаться настоящим испытанием и борьбой за выживание.
И вновь ты оказался неизвестно где. И вновь должен выжить и вернуться. Но в этот раз всё гораздо сложнее. Ты был втянут в игры богов. За тобой по следу идут лучшие ищейки, которых они смогли найти и натравить на тебя. И ты понимаешь, что тебе нужно время для того, чтобы разобраться в происходящем и понять, откуда ждать следующего удара. Но главное, ты знаешь, что если будут бить по тебе, то ударят по твоим близким и родным. А потому, чтобы защитить их, ты начинаешь свою игру. Игру в прятки на выживание с богами.
Казалось бы, прошел всего один длинный и бесконечный день, но для самого Дима пролетели тысячелетия и он уже давно не тот, что только недавно попал на космическую станцию. Однако в реальном мире сейчас лишь новое утро, новые дела и новые возможности. И чтобы постараться хоть как-то оградить их только созданную корпорацию и ее, мало кому известного, главу от посторонних посягательств, для всех Дим опять должен будет превратиться в обычного и непримечательного мусорщика. Правда, теперь наш герой знает, что где-то в тени, за его спиной, поджидает сильный и опасный враг, с которым он уже успел встретиться дважды.
Ты все еще чужой в этом мире высоких технологий. Ты мусорщик и дикарь в глазах одних и прожжённый делец – в глазах других. Но если тебя загнали в такую ситуацию, что шанса победить и выжить практически нет… Вынудили тебя действовать там, где даже всех дарованных и приобретенных способностей не хватит на то, чтобы суметь защитить себя и тех, кто стал тебе дорог… Тогда у тебя всего лишь один шанс. Сделать тот единственный шаг, шаг в бездну. Шаг, который сделает тебя учеником бога смерти.
Парень из клуба был достаточно необычным. Красив, но давно не сопляк. Умён, но до грубого неприветлив. Неподходящие вещи и отсутствие косметики никак не вписывались в обстановку закрытого клуба… и всё же здесь он был своим. Альф игнорировал, попивая свои разноцветные коктейли, но со мной ушёл на пятой минуте разговора. Шлюха? Клофелинщик? Наркоман? Не первое, не второе и не третье.18+.
В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.
Ахани живет в опасном мире, где боги ходят по земле, управляют природой и, если разозлятся, насылают на человека всевозможные проклятия. Но он еще слишком юн, чтобы об этом всерьез задумываться. Сейчас для него важнее семья и спокойная умиротворенная деревенская жизнь. В ту ночь, когда на небе главенствовал бог луны, бледный Сома, Ахани охранял стадо коров. Он уже почти взрослый и может брать на себя такую ответственность. Но парень не догадывался, что эта ночь изменит его жизнь навсегда. Сначала - неожиданная встреча с незнакомкой по имени Анхра, затем - странные видения, а после..
Бескрайние равнины, горы и дебри, могучие города Варнена остались позади, и отряду путешественников предстоит столкнуться с таинственной частью мира Инри. Нечто забытое, в глубине сокрытое, как и не бывшее, но вновь ожившее…. Могучая дикая природа, скрывающая в себе древних таинственных существ, и очень старая незавершённая история частью которой невольно становятся путники. Испытание на прочность на пределе сил и некто действующий стремительно и беспощадно. Всё это ожидает Вас во второй части трилогии.
Кто бы мог подумать, что простое желание поспать обернётся для меня неожиданным перемещением в мой родной университет? Точно не я! Но ладно это, что делать, когда тебе внезапно сообщают, что ты теперь владеешь какими-то непонятными силами, а потом тебя похищают четыре странных парня, которые от тебя что-то требуют? Конечно же плыть по течению и не заморачиваться! И получать от жизни максимум! .
Я по собственному желанию отказалась от сильнейшего дара эмпата, но сейчас единственная возможность остаться рядом с братом и ему помочь — принять предложение Ладислава Берговица. Исключительно деловое, потому что самый влиятельный ящер страны хочет знать, что чувствует его избалованная дочь. Правда, сам тщательно скрывает собственные чувства, которые, несмотря на уровень моей силы, даже для меня остаются загадкой. Точно так же как рядом с ним… мои собственные.
Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг, благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашел очень рискованный выход. Он перебирается через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролируют могущественные магические гильдии. Сейчас он не один. С ним его подруги. С ним его необычный вассал и маленький друг. И сейчас он должен не только сам найти дорогу домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним.
Мир, где магия плотно вошла в жизнь всех живущих в нем существ. Мир, находящийся за границами нашей реальности и лежащий в глубине неизведанного пространства, куда забросила судьба нашего соотечественника, где на каждом шагу его ждут новые открытия, где каждый может оказаться либо другом, либо врагом, где помощь может прийти отовсюду: от маленького и смешного зверька до таинственного помощника или огромного костяного демона. Мир, находящийся где-то там…
Пробиваясь через орды нежити и стараясь покинуть город древних магов, оказавшийся смертельной ловушкой для нашего современника и его отряда, Баг благодаря встрече с одной симпатичной демоницей нашёл очень рискованный выход. Он и его друзья перебираются через древний портал в сеть нейтральных миров, которые контролирует могущественная магическая гильдия. Оттуда Баг должен не только найти дорогу к себе домой, но и помочь это сделать двум милым и таким разным девушкам, которые оказались рядом с ним. Но старый путь отрезан, нужно искать новый.