Мастер Ловушек. Том первый - [12]
По идее и на дух должно быть подобное, но пока не попадается что ли?…
Сразу перенёс и открыл три коробки.
Выпало следующее:
«Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе»
«Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу»
«Наколенники ловкости предмет первого уровня + 2 к ловкости»
Сразу попробовал надеть медальон, одеть то одел, а вот характеристики не увеличились. Судя по всему есть только один слот для медальона, печалька.
Перчатки с медальоном пригодятся для обмена в будущем.
Зато колец можно одеть целых десять штук!
Одев наколенники ловкости пришло чувство увеличения скорости передвижения и даже восприятие неуловимо чутка изменилось. Думаю это увеличение не просто скорости передвижение, но также адаптация к этой скорости. Хорошенько перекусив и восстановив резерв взялся за очистку третьего этажа, тут по ощущениям было довольно много зомби больше сотни точно и надо было бы использовать
«Мясорубку» с клеймором, но по ощущениям они все были в разных комнатах на этаже и в коридорах, за дверями офисов. На зачистку такого количества мне по прежнему понадобится не меньше двух раз восстанавливаться.
И на этой мысли крепко задумался, очень долго получается, есть одно решение как это все ускорить, во многих играх известна тактика под названием паравоз! Это когда один персонаж собирает со всей локации монстров в толпу бегущею за ним и подбегает к членам своей группы готовых ударить эту толпу массовыми скилами которые имеют большой откат по использованию или требующих слишком много сил для повторной атаки, таким образом толпа очень быстро уничтожается за намного меньший срок чем обычно. Что очень ускоряет как фарм так и прокачку в целом. В моей ситуации роль собирателя паровозов может быть отдана медведю… Правда совсем не известно его характеристик и возможностей… Исходя из логики у него должно быть много силы и выносливости и скорее всего средняя скорость.
Что ж! Ладно! Думаю этот комок шерсти пригодится! Повысив мою эффективность!
Достаю книгу с навыком.
«Хотите изучить призыв медведя защитника. Активный навык 3 уровня?»
Да! Всенепременно желаю!
В тот же момент в моем сознание всплыла информация.
«Активный навык призыв медведя защитника выберите подвид медведя:
Свирепый — основные характеристики:
Сила, Ловкость, Живучесть. Обладает наибольшей мощью среди всех подвидов, но имеет при этом наименьшее сопротивление урону.
Активные навыки: Рывок, Челюсти.
Бронированный — основные характеристики Стойкость, Живучесть, Выносливость. Обладает наибольшей защитой среди всех подвидов.
Активный навык: Рыцарь, Агр.
Балансовый — все характеристики одинаковы и в средних значениях.
Активные навыки: Перенос, Извозчик.
Вы можете призвать медведя один раз в сутки на неограниченное время в любом из подвидов»
— Ого! Вот это да!
Свирепый это явный сильный боец, который пригодится для прорыва в бою и битве один на один, где главным атакующим будет выступать медведь.
Бронированный пригодится для защиты своей тушки от посягательств, а также лучший вариант для сбора паровозов из зомби! Насчет навыков у подвидов по идее тут все понятно кроме одного. Рыцарь? Чем это может быть?
Балансовый это сто процентов ездовой вариант медведя, который при этом ещё и хабр может тащить.
Без сомнений решаю выбрать для начала бронированный подвид.
Прямо из воздуха рядом со мной появляется жутко огромный двух метровый медведь с черным отливающим металлом мехом с гигантскими устращающими лапами и мощной челюстью.
С ним моментально образуется связь через которую ко мне в голову передаётся информация и инстинктивное понимание как управлять им. Проверяю его характеристики.
Медведь Уровень 1
Сила30 [30]
Ловкость 20 [20]
Живучесть 55[55]
Выносливость 55[55]
Дух 15[15]
Стойкость 55[55]
Вот это да! Характеристики просто огонь! Этот мишка многим перцу задаст! Просто чудо зверь, а не комок шерсти!.
Интересно, а опыт как ему или мне передается? Обычно бывают настройки, но я их не вижу. Пройдёмся по скилам:
«Рыцарь: Пассивный навык позволяющий носить броню из системы, преобразуя её для себя.»
Даже такое бывает? Как же многообразна система. Отличный навык! Мишку явно стоит усилить! Пробую сразу передать ему перчатки силы.
«Вы желаете преобразить перчатки силы первого уровня в когти силы первого уровня? Операция необратима.»
Да желаю!
Перчатки превратились в сгустки света которые полетели в сторону медведя и обхватив его лапы, преобразились в своеобразные из темной кожи накладки.
Таким же образом переместил ботинки ловкости и медальон духа. Что там со следующим его навыком?
«Активный навык Агр: Громким ревом привлекает все внимание противников в радиусе 30 метров к себе. Расходует 5 духа за применение.»
Танко-питомец! Позволит мне прогрессировать быстрее! То что доктор прописал! Что же пора собрать свой первый паравоз!
Глава VIII
Паравоз набирает свой ход!
Отправляю медведя сквозь разломанные пролеты вниз до третьего этажа.
Если спустится он без проблем, то вот подняться ему надо будет помочь, подставив для него что то объемное, откуда он сможет перепрыгнуть вверх. Связь с питомцем была ментальной около двухсот метров, только я не мог напрямую им управлять, а лишь давать команду на выполнение. Насчет его инициативы не знаю надо будет как нибудь попробовать.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.