Мастер Ловушек. Том первый - [12]

Шрифт
Интервал

По идее и на дух должно быть подобное, но пока не попадается что ли?…

Сразу перенёс и открыл три коробки.

Выпало следующее:

«Перчатки силы предмет первого уровня + 2 к силе»

«Медальон духа предмет первого уровня + 3 к духу»

«Наколенники ловкости предмет первого уровня + 2 к ловкости»

Сразу попробовал надеть медальон, одеть то одел, а вот характеристики не увеличились. Судя по всему есть только один слот для медальона, печалька.

Перчатки с медальоном пригодятся для обмена в будущем.

Зато колец можно одеть целых десять штук!

Одев наколенники ловкости пришло чувство увеличения скорости передвижения и даже восприятие неуловимо чутка изменилось. Думаю это увеличение не просто скорости передвижение, но также адаптация к этой скорости. Хорошенько перекусив и восстановив резерв взялся за очистку третьего этажа, тут по ощущениям было довольно много зомби больше сотни точно и надо было бы использовать

«Мясорубку» с клеймором, но по ощущениям они все были в разных комнатах на этаже и в коридорах, за дверями офисов. На зачистку такого количества мне по прежнему понадобится не меньше двух раз восстанавливаться.

И на этой мысли крепко задумался, очень долго получается, есть одно решение как это все ускорить, во многих играх известна тактика под названием паравоз! Это когда один персонаж собирает со всей локации монстров в толпу бегущею за ним и подбегает к членам своей группы готовых ударить эту толпу массовыми скилами которые имеют большой откат по использованию или требующих слишком много сил для повторной атаки, таким образом толпа очень быстро уничтожается за намного меньший срок чем обычно. Что очень ускоряет как фарм так и прокачку в целом. В моей ситуации роль собирателя паровозов может быть отдана медведю… Правда совсем не известно его характеристик и возможностей… Исходя из логики у него должно быть много силы и выносливости и скорее всего средняя скорость.

Что ж! Ладно! Думаю этот комок шерсти пригодится! Повысив мою эффективность!

Достаю книгу с навыком.


«Хотите изучить призыв медведя защитника. Активный навык 3 уровня?»


Да! Всенепременно желаю!

В тот же момент в моем сознание всплыла информация.


«Активный навык призыв медведя защитника выберите подвид медведя:

Свирепый — основные характеристики:

Сила, Ловкость, Живучесть. Обладает наибольшей мощью среди всех подвидов, но имеет при этом наименьшее сопротивление урону.

Активные навыки: Рывок, Челюсти.

Бронированный — основные характеристики Стойкость, Живучесть, Выносливость. Обладает наибольшей защитой среди всех подвидов.

Активный навык: Рыцарь, Агр.

Балансовый — все характеристики одинаковы и в средних значениях.

Активные навыки: Перенос, Извозчик.

Вы можете призвать медведя один раз в сутки на неограниченное время в любом из подвидов»

— Ого! Вот это да!

Свирепый это явный сильный боец, который пригодится для прорыва в бою и битве один на один, где главным атакующим будет выступать медведь.

Бронированный пригодится для защиты своей тушки от посягательств, а также лучший вариант для сбора паровозов из зомби! Насчет навыков у подвидов по идее тут все понятно кроме одного. Рыцарь? Чем это может быть?

Балансовый это сто процентов ездовой вариант медведя, который при этом ещё и хабр может тащить.

Без сомнений решаю выбрать для начала бронированный подвид.

Прямо из воздуха рядом со мной появляется жутко огромный двух метровый медведь с черным отливающим металлом мехом с гигантскими устращающими лапами и мощной челюстью.

С ним моментально образуется связь через которую ко мне в голову передаётся информация и инстинктивное понимание как управлять им. Проверяю его характеристики.


Медведь Уровень 1

Сила30 [30]

Ловкость 20 [20]

Живучесть 55[55]

Выносливость 55[55]

Дух 15[15]

Стойкость 55[55]

Вот это да! Характеристики просто огонь! Этот мишка многим перцу задаст! Просто чудо зверь, а не комок шерсти!.

Интересно, а опыт как ему или мне передается? Обычно бывают настройки, но я их не вижу. Пройдёмся по скилам:

«Рыцарь: Пассивный навык позволяющий носить броню из системы, преобразуя её для себя.»

Даже такое бывает? Как же многообразна система. Отличный навык! Мишку явно стоит усилить! Пробую сразу передать ему перчатки силы.

«Вы желаете преобразить перчатки силы первого уровня в когти силы первого уровня? Операция необратима.»

Да желаю!

Перчатки превратились в сгустки света которые полетели в сторону медведя и обхватив его лапы, преобразились в своеобразные из темной кожи накладки.

Таким же образом переместил ботинки ловкости и медальон духа. Что там со следующим его навыком?

«Активный навык Агр: Громким ревом привлекает все внимание противников в радиусе 30 метров к себе. Расходует 5 духа за применение.»

Танко-питомец! Позволит мне прогрессировать быстрее! То что доктор прописал! Что же пора собрать свой первый паравоз!

Глава VIII

Паравоз набирает свой ход!

Отправляю медведя сквозь разломанные пролеты вниз до третьего этажа.

Если спустится он без проблем, то вот подняться ему надо будет помочь, подставив для него что то объемное, откуда он сможет перепрыгнуть вверх. Связь с питомцем была ментальной около двухсот метров, только я не мог напрямую им управлять, а лишь давать команду на выполнение. Насчет его инициативы не знаю надо будет как нибудь попробовать.


Еще от автора Арчер Королино
Мастер Ловушек. Том Второй

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Мастер Ловушек. Том 3. Часть 1

Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз «приятно» удивит главного героя. Тем кто выжил стоит запомнить: Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.


Рекомендуем почитать
Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Избранные произведения в одном томе

Франсис Карсак (Франсуа Борда 1919–1981) — не просто человек, на книгах которого выросло несколько поколений поклонников фантастики, но — ярчайший из представителей уникальной школы «твердой» французской научной фантастики — фантастики, выдержанной в лучших, классических традициях еще произведений Жюля Верна. Это — красивая и БЕСКОНЕЧНО ДОБРАЯ фантастика. Фантастика, по чистоте и искренности своей способная сравниться, пожалуй, для российского читателя лишь с ранними произведениями братьев Стругацких и Кира Булычева. Это — произведения, в которых невероятные и увлекательные космические приключения становятся обрамлением для серьезной гуманистической мысли.


Межпланетные туры

Лайон Спрэг де Камп (1907–2000) — американский писатель-фантаст, один из родоначальников жанра фэнтези. Роджер Желязны, Роберт Силверберг, Клиффорд Саймак… мастера классической англоязычной фантастики вообще отличались умением «играть» жанрами и создавать из них поистине «гремучие» смеси. Однако многогранность таланта Л. Спрэга де Кампа, «выпущенного» в большую литературу Д. Кэмпбеллом и ставшего популярным уже в конце 1940-х, потрясает даже в контексте подобных сопоставлений. «Традиционная» научная фантастика и «альтернативная история», «путешествия во времени», фэнтези и произведения, в которых традиции научной фантастики и фэнтези переплетены причудливо и тесно, — литературному дару Спрэга де Кампа, в 1978 году удостоенного звания Великого мастера, было подвластно ВСЕ… В данном издании представлен один из лучших циклов писателя — «Межпланетные туры»! Разумеется, то, что было переведено на русский язык. Содержание: МЕЖПЛАНЕТНЫЕ ТУРЫ: Всё хорошо, что хорошо кончается Королева Замбы Вечный двигатель Рука Зеи Башня Занида Магические крекеры Гальтонский свисток Летние одежды А ну, вперед, телятки! Зубы инспектора Фисесаки Создатели континентов Королева оборванцев.


Нолат: Безумие Силы

Здесь безумие плотно переплелось с Силой, и одно стало неотделимо от другого. Здесь СуперГерои так похожи на СуперЗлодеев, что по причиняемым разрушениям и не отличить. Это мир полный Сверхсил, Измененных, мутантов и щедро приправленный как магическими так и техно артефактами. А так же спецслужбами, мечтающими все это «богатство» контролировать. Мир, похожий на наш до 1971 года, в котором что-то пошло не так. Мир, которому не хватает знака «Осторожно, Суперы». Если, конечно, найдется смельчак, который рискнет его поставить… Примечания автора:.


Ходок по Дороге

Недалекое будущее. Дельцы и чиновники от медицины все больше забирают власть у политиков и военных, ситуацию усугубляет экономический кризис, вместо нефти страна вынуждена искать другие способы наполнения бюджета, невозможные еще несколькими годами ранее. Ивана Тихомирова останавливают для проверки реакции Трокмана-Гейтса на введенную всем гражданам универсальную противовирусную вакцину, но рутинная проверка оборачивается для парня большими проблемами. Оказывается, быть "избранным" в России - это невесело и непросто.


Тени Шенивашады

Что случится, если высокоразвитые пришельцы посетят молодую цивилизацию? Жители Шенивашады знают ответ. Пришельцы поработят людей и станут известны как Владельцы. Однажды их свергнут. Но мир не получит покоя. Власть приберут к рукам тзай-тарры, ученики Владельцев. И время вновь замрёт на Шенивашаде. Но скоро всё изменится. Ведь уже открыл глаза после векового сна Эрклион Освободитель, легендарный победитель Владельцев. И очень удивился, обнаружив себя не в спальне дворца, а в тёмном подземелье.открыть Знакомьтесь, Шенивашада — одна и жемчужин нашей Мультивселенной.