Мастер Ловушек. Том 3. Часть 1 - [2]
Учитывая мои «хотелки» без них, никак не обойдется.
Тем временем. «Перезагрузка» сознания… сработала на ура!
Чувство «свежести и бодрости» меня буквально переполняло.
Но самым примечательным был другой эффект, а именно: Четкое ощущение того, что мое сознание «очистилось» от лишнего шума.
И впоследствии… стало более ясным.
Это было сравнимо с тем… будто мое сознание «протерли», как оконное стекло, в процессе избавившись от всей грязи, пыли и пятен.
Открыв глаза, обнаруживаю в непосредственной близости от себя любимого, сидящего на страже Медоеда.
Окинув его взглядом… замечаю на его лапах: Когти от Системы.
Если как следует подумать… то для получения опыта с убийств очень важна «Идентичность» выступающая в качестве оружия или навыка от Системы.
Надо срочно проверить!
Ухватившись за эту идею, посылаю нужные образы в сторону Медоеда. Паровоз несколько возмутился, но «поворчав» все же протянул свою лапу в мою сторону.
Хватаю его за лапу и снимаю с неё когти.
«Предмет первого уровня: Когти силы. Сила + 3»
Так… так. Описание осталось все то же.
А теперь настало время очередного «лайф-хака».
«Набрасываю» на когти… метку сдвига!
Пристально наблюдая за эффектом… чувствую как она успешно интегрировалась в предмет!
Зашибись.
Снимаю когти со второй лапы Медоеда и проделываю с ней тоже самое.
Вторая метка, точно так же как и первая «прижилась» без особых проблем.
Теперь между нами… существует связь.
Аналогичным образом пробую накинуть очередную метку на когти ловкости, которые «тусовались» на задних лапах Медоеда… но не выходит… «соскальзывает» сколько не пытайся, все без толку.
Видимо так работает механизм: Личной защиты. В принципе… этого и следовало ожидать.
Одеваю «когти силы» обратно на лапы Паровоза. Который на протяжение всего «колдунства» с когтями, с большущим интересом следил за моими действиями… и даже немного нервничал.
Неужели он успел «прикипеть» к ним своей медвежьей душой? Если судить по его поведению, то так оно и есть.
Забавно.
Передаю ему команду: Помахать лапами еще раз.
Концентрируюсь… пытаясь «поймать» импульс.
Неудача.
Хм… закрываю глаза и фокусируюсь на когтях с меткой сдвига «на борту». Через десяток провальных попыток, мне таки удается настроить с ней слабую связь!
Было сложновато «достучаться», из за «помех».. существование которых по видимому было обусловлено тем, что сам предмет находился в лапах другого существа.
В тот самый момент когда мне удалось «приконектиться». Вокруг метки образовалось… небольшое энерго-поле!
Теперь от каждого удара лапой Медоедом, ко мне начала поступать кинет-энергия… образуя новую импульс-сферу!
Шикос!
После нескольких взмахов лапами. От Медоеда «повеяло» негодованием вперемешку с легким испугом!
Ибо неожиданно для себя он ощутил, как сила его ударов… на порядок уменьшилась.
Успокаиваю и отвечаю ему, что все с ним в порядке и это просто моя новая способность в действии.
«Кража» импульса в моих глазах себя оправдала.
Пусть даже и с действующим ограничением, на то что нельзя накладывать метки сдвига, пока предмет надет или находится в руках противника, но если… мне все же удается проделать это незаметно для него… то это может стать отличной козырной картой в моих руках!
Попавшийся на этот «трюк» противник, будет своими собственными ударами «накачивать» мои импульс-сферы, но даже это не самое главное, самый главный нюанс заключается в том, что таким способом мощь его ударов будет сильно ограничена и в нужный для меня момент это может сыграть в мою пользу.
С каждого удара Медоеда мне передавалось не 10 % от кинет-энергии, а примерно пять процентов… но я готов «смириться» с такими потерями. Ибо с каждого удара его массивных лап, мне капало по 20 кг или по иному двадцать джоулей энергии, но мне в килограммах сподручнее считать, поэтому так и продолжу.
Так-с. Теперь надо проверить с какого расстояния, смогу украсть чужой импульс.
Отправляю Медоеда по этажам вниз, попросив через каждые два, делать по паре взмахов лапами.
5.. 10.. 15.. 20 метров!
Максимальное расстояние было равно двадцати метрам. Хм… исходя из синергии навыков: Сдвига и Импульса. Это выглядит вполне логичным. Ведь и сами метки, я могу накладывать до 20 метров и не более того.
Очень вероятно, что именно отсюда «растут ноги» подобного ограничения в расстоянии.
В любом случае, чем больше и разнообразнее мои возможности, тем большего я смогу достичь. И с более высоким шансом смогу пережить «шквал» из грядущих событий с сопутствующими им проблемами.
Первые эксперименты с новым навыком, завершаю. Остальные проведу уже на улице. Пока есть время… хочу попробовать проверить одну немного «жутковатую» теорию.
Собираясь смешать св..
Черт. Сбили с мысли. Чувствую, как телефон подает признаки «жизни».
Кто это у нас там..? Смотрю на экран.
Ян. Хм… может он про крафт, что нового узнал?
Поднимаю трубку.
— Фесс… тебе надо это увидеть! — быстро проговорил Ян в трубку. С четко прослеживаемым волнением в голосе.
— Что именно?
Судя по тону. Его явно, что-то не слабо так… удивило/потрясло.
— Открой присланные фото.
Сворачиваю звонок и открываю присланные изображения.
Кликаю по ним. Хм… и что же я должен тут увидеть?
Описываемый мир одно из отражений земной цивилизации во многом похожая, но с толикой отличий. Мною взята система Life-Rpg которая вводится в этот мир путем начала Апокалипсиса. Главному герою предстоит столкнуться и преодолеть все, что может преподнести скатывающийся в хаос мир. А всем врагам стоит запомнить, Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Приключения Мастера Ловушек продолжаются! Окружающий хаос набирает обороты, который еще ни раз "приятно" удивит главного героя. — Ты еще жив? — если это так… то запомни! Мастер Ловушек: Заманит, Поймает и Уничтожит.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.