Маноратха - [23]
Теперь попробуем повторить кузнечный опыт.
Я взял немного Смиды и начал ее ковать, ковалась она легче и проще чем медь, поэтому мне удалось несколько раз проковать ее, буквально перемешивая как тесто. Поскольку металл был мягкий, комплекс из рун огня, контроля и привязки, набились легко и четко. Сосредоточившись и вспомнив ощущения единения с камнем, на примере которого нам показывали магию земли, я начал ее потихоньку вливать в наконечник, до тех пор, пока, не заготовка не рассыпалась с сухим звоном. Ок, попробуем новую. Повторив все предыдущие действия, я чуть уменьшил интенсивность потока магии земли, стараясь как-бы обволакивать и напитывать ею заготовку. И как только посчитал, что энергии хватит, сунул наконечник в подготовленную воду. Подождав пока он не перестанет шипеть, вытащил изделие,
Тип предмета: Наконечник копья
Редкость: Редкий
Качество: Качественный
Материал: Смида
Название: Качественный магический наконечник копья из Смиды
Прочность 50/50
Магический заряд 12 МП
Урон 15–29
Ущерб: Колющий
Дополнительный урон: магией огня 18–66
Свойство: используется для изготовления копья (для древка используйте твердые, но гибкие сорта деревьев)
Магическое свойство: Может привязываться к владельцу (при привязке невозможно продать, украсть, подарить) (вероятность выпадения в случае гибели персонажа уменьшается на 50 %)(После привязки урон магией увеличивается на 5 %)
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Кузнец +1
Профессия: Артефактор +1
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Артефактор. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 %вероятности создать артефакт более высокого качества, +5 %вероятности передать вещи дополнительные магические свойства, — 5 %вероятности разрушения заготовки, + 2к показателю Интеллект, +1 % от всего вашего опыта при создании очень редких вещей, +5 % от всего вашего опыта при создании легендарных вещей
Профессия: Артефактор +1
Профессия Рунный маг +1
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Рунный маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +10 %вероятности создать рунное заклинение, +5 %к твердости поверхностей доступной для нанесения рун, — 5 %вероятности разрушения рунного заклинания, + 2к показателю Интеллект, +1 % от всего вашего опыта при создании очень сложных заклинаний, +5 % от всего вашего опыта при создании высших рунных заклинаний.
Интуиция +1
Рунная магия +1
Внимательность +1
Магия земли +1
Похоже, кто то тоже разобрался в магии, надо будет глянуть по форумам.
+1 Сила
+1 Выносливость
+1 Интеллект
+1 Удача
+1 Мудрость
Сильно, то есть теперь я сразу смогу работать с оловом и делать бронзу. Похоже мне опять скоро в дорогу.
Очень смущает меня внешний вид инструментов, при взгляде на них слезу вышибает. Наковаленка превратилась почти в блин, и в ее инфе прочность указывалась как 140/1000, чекан вообще умер, и представляет собой просто кусок металла, а вот молоток потерял только 5 пунктов прочности. В обще ничего нового, уже не скую, пока не отолью нужные инструменты. Но для начала нужно доделать копье.
Побродив по местным лесам, и прокачав еще один уровень картографа, наконец, набрел на деревья, которые не смог опознать, но по виду они вполне годились на древки. Срезав несколько стволов, отнес их в лагерь, и вышел из игры, что бы полазить по инету, и подсмотреть технологии. Полазив по любимой помойке человечества, нашел то, что искал. В общем, судя по картинкам, мне попался черный ясень. Осталось его только ошкурить, зажать, как следует, что бы при сушке не покорежило, и оставить, в сухом, желательно темном месте, не менее чем на месяц, а лучше больше. Хорошо, что я набрал почти два десятка этих древков.
Вбив в земляной пол четыре столба парам, зажал между ними свои заготовки, уложив их одна на другую и начал собираться в путь.
Для начала прокачали драконе 4-й уровень, набив невероятное количество рыбы. После чего эту рыбу мы распотрошили, и приготовили.
Правда, с этой операции из навыков я получил только
Профессия Кулинар +1
Однако лута было много.
Из всего собранного мне подошли только,
Тип предмета: Серьга
Редкость: Распространенный
Качество: Обычное
Материал: Серебро
Название: Серьга ученика
Прочность 8/8
Свойство: Интеллект +4,
Тип предмета: Кольцо
Редкость: Распространенный
Качество: Хорошее
Материал: Серебро
Название: Кольцо задиры
Прочность 9/9
Свойство: Сила +2
Свойство: Ловкость +2,
Тип предмета: Наруч, правый
Редкость: Распространенный
Качество: Обычное
Материал: Железо
Название: Правый наруч оруженосца
Прочность 36/50
Свойство: Защита +5
Свойство: Скорость передвижения -1%
Помимо этого добавились две руны, управления и описания, правда, не понятно пока, с чем это едят.
Система справки сделана таким образом, что информация о существовании предмета появляется там сразу, как только он находится, изготавливается, или добывается каким либо игроком. А вот описание и подробные характеристики вещи, появляются через сутки, после того, как эта информация выходит в общий доступ, или после того, как эта информация станет доступна как минимум 10-ти игрокам. А кому интересно просто так делиться эксклюзивной информацией?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Капитан Александр Корсунь, состоит в ЧВК Братство корсаров. Он ведет жизнь наемного капитана, помогая на своем корабле колониям разрозненного человечества. Решая проблемы трех ведущих супердержав, он добивается известности и хорошей прибыли, но в галактике появляется неизвестный враг, атакующий человеческие колонии и станции, заставляя его принять опасный контракт из рук Братства корсаров. Абордажи пиратских фрегатов, сражения крупных флотов в космосе, через это предстоит пройти Капитану Сильверу, и узнать лицо нового врага всего человечества.
Этот небольшой сборник сформировался из рассказов, основанных на воспоминаниях о командировке в Нагорно-Карабахскую область в самый разгар межнационального конфликта, вылившегося в страшную войну. Он был издан небольшим тиражом в 500 экземпляров в 2007 году. Позже многие рассказы вошли в мою книгу «На грани жизни», а те, которые не вошли, так и остались в этом, уже похудевшем сборнике. Представляю на ваш суд рассказы об обыденной жизни на войне. Рассказы без прикрас. Как было, так и описал.
Жизнь героя книги как и большинства людей, скучна и сера. Он совершенно обычный человек, с абсолютно обычной жизнью. Все меняется, когда его затягивает в кардинально другой мир. Другой мир, который существует тайно, в человеческом и разделен между четырьмя могущественными фракциями. И естественно этот самый мир абсолютно не рад тому, что в нем оказался обычный человек. Охотники по его следу, уже выдвинулись в путь, союзников можно пересчитать по пальцам одной руки, а врагов с каждым днем все больше.
Обычно я обращаюсь к читателям в поэтической форме. Но сейчас решила сделать исключение, чтобы рассказать вам о книге, которую вы держите в руках. Стихи в ней условно разделены на две части, названные Онлайн и Оффлайн. Электронные устройства стали частью нашей жизни — мы ведем блоги, общаемся по скайпу, в социальных сетях, а факты и образы, выловленные в интернете, формируют нашу картину мира. Его границы раздвинуты, но заключены в голубой прямоугольник экрана. Герои первой части книги стали близки мне благодаря виртуальной реальности.