Маленький мир - [9]
— Куда он делся? — Спросил самого себя череп.
— Я тут гады! — Выбежал юноша из леса, в изорванной синей одежде. — Сейчас вы у меня получите! — «Полет!» — Громко выкрикнул он, и оттолкнувшись от земли полетел прямо на орков. Он быстро пронёсся над заросшей травами землёй, ловко достал меч из ножен на спине. — Я супермен! — Громко и радостно выкрикнул он. — Однако огромный орк быстрым движение тяжеловесной дубины так огрел его, что «супермен», выронив меч, полетел назад не хуже пушечного ядра. То, что заклятие полёта делало его невесомым, и несло туда куда нужно и не нужно, позволило ему пролететь около километра. Тем более, что управлять полётом Арт не умел.
Тем временем, на другой стороне леса, девочка волшебница говорила с крестьянином.
— Гарпии уничтожены. — Мелодично сказала она. — Теперь займёмся орками.
— Хорошо, сударыня. — Ответил крестьянин.
В это мгновение из — за леса вылетел Арт, безуспешно пытающийся хотя как — то понять как управлять своим полётом. Наконец ему удалось убрать магическую силу, несущую его вперёд, и он упал на землю сбив Май и крестьянина.
Пролежав несколько секунд на земле, герой посмотрел по сторонам. Его правая рука была во рту заячьей головы. Он брезгливо вынул её и отёр о траву, очищая от мерзкой липкой слюны, похожей на гель.
Девочка волшебница вместе с крестьянином пребывали в беспамятстве. Юбка её задралась и вниманию юноши предстали ровненькие трусики, в светло розовую полосочку. Насладившись сим невинным зрелищем он решил действовать дальше.
— Я так и думал. Трусы у неё розовые. — Сделал он замечание, совершенно забыв о сражении. Неожиданно он вспомнил, что ещё с вечера в кармане у него лежат подаренные волшебником презервативы.
— Мудак! — Пробубнил Кавардак, взлетая с земли.
— Это я то мудак! — Разозлился Арт. В одно мгновение он так врезал тормозному зайцеголову, что тот полетел быстрее ветра в сторону леса, и столкнувшись с толстым деревом повалил его.
Благодаря тому, что Арт находился под действием магии, а точнее «Силы дракона», которая увеличивала его силу и здоровье, более чем в два раза. И «Благословения», которое давало возможность наносить максимальный урон одним ударом, то бишь бить не в бровь, а в глаз, новый герой так отделал монстра, что тот после этого так и не взлетел.
— Молния! — Услышал он шёпот за спиной. Май уже поднялась, и смотрела на поваленное дерево. В этот момент Арт оглох от страшного шума, и потерял сознание. Когда очнулся, то увидел, что лежит на диване, а рядом с ним админ что — то пишет на компьютере.
— Ну что герой, довоевался? — Повернувшись на кресле, сказал он.
— Я погиб? — Испугавшись, вскочил юноша.
— Нет, не бойся, просто ты без сознания. — Пояснил глава мира.
— Фу. — Арт с облегчением вздохнул.
— Ну кто же так дерётся! — Сочувственно заметил Админ.
— Орки оказались такими умными.
— Это ты оказался слишком глупым. Где разведка? Использовал бы «Зрение», что бы узнать позицию и численность врагов.
— Кстати, а зачем тебе девочка волшебница?
— А, она вчера столкнулась со мной перед магазином, я решил завербовать и её. Она согласилась.
— И ещё я чувствую себя идиотом, когда выкрикиваю заклятия вслух! Это так глупо выглядит.
— Теперь их можно будет произносить про себя. Я исправил. — Медленно говорил Админ, погруженный в раздумье.
— Но почему я отрубался от какой — то молнии. — Возмутился Арт.
— Видишь, телу нужно время пока у тебя отрастёт новая голова. Не будь на тебе «Регенерации» и «Силы дракона», ты бы стал трупом. Май сильная волшебница. Она знает магию Воздуха пятого уровня. А максимальный уровень даёт нехилый бонус к усилению заклинаний. — Пояснил Админ. Например твоя «Сила дракона» увеличивает по умолчанию силу и здоровье только в два раза. Однако из — за обстоятельств сражения она может увеличиться и более. Тут главное в эмоциях дело. Если ты горишь желанием победить, то заклинание усилиться. И есть ещё такая понятие как разнице силы. Например наложишь ты его на белку или на жука, и сила их может повыситься в сотню раз. А всё из — а того, что ты сильнее белки, и поэтому твоё заклинание будет давать ей куда больше. Но белка не сможет превысить по силе тебя под «Силой дракона». То есть получается, как бы ты передаёшь ей свою силу.
— В играх так не бывает!
— А я так сделал, что бы было интересней. Получается чем сильнее маг физически, тем сильнее его «Сила дракона».
— Слишком заумно! — Возмутился юноша. — И не совсем справедливо.
— Это только для целей слабее тебя. На целях сильнее тебя даже твоя «Сила дракона» будет давать только два раза усиления, даже если у тебя она будет стабильно давать три.
— Я не понимаю, зачем это сделано?
— Это сделано затем, что заклинание тратит много энергии, если ты накладываешь его на какого — нибудь хиляка, то потратиться уйма энергии и он станет только в два раза сильнее. А так он станет намного сильнее, за счёт твоей энергии. И энергия не потратиться зря.
— Я мало что понял.
— Ладно не понимай и дальше! — Буркнул админ.
— А, «Сила дракона» вещь сильная и «Благословение».
— Да.
— Я их оставлю для постоянного ношения.
— Оставляй.
— Что мне нужно сейчас делать?
Этот рассказ — пародия на произведения про крутых попаденцев. Сюжет прост: в один день герои попадают в мир любимой игры, зачищают данжи, и страдают фигней. Основная тема пародии — геймеры будучи лохами в реальном мире становятся лохами в игре. Юмор сортирный.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
Получив редкое и невостребованное образование, нейробиолог Кирилл Озеров приходит на спор работать в школу. Здесь он сталкивается с неуправляемыми подростками, буллингом и усталыми учителями, которых давит система. Озеров полон энергии и энтузиазма. В борьбе с царящим вокруг хаосом молодой специалист быстро приобретает союзников и наживает врагов. Каждая глава романа "Четыре месяца темноты" посвящена отдельному персонажу. Вы увидите события, произошедшие в Городе Дождей, глазами совершенно разных героев. Одарённый мальчик и загадочный сторож, живущий в подвале школы.
Штрихи к портретам известных и малоизвестных писателей: Александра Радищева, Гавриила Державина, Александры Смирновой-Россет, Николая Гоголя, Максима Горького, Важи Пшавела, Константина Паустовского, Александра Чехова, Андрея Платонова, Владимира Кобликова, Николая Островского, Евгения Винокурова, Сергея Сергеева-Ценского, Ильи Сельвинского, Николая Панченко, Евгения Евтушенко, Петра Вайля, Александра Мызникова, Валентина Берестова, Николая Любимова, Михаила Исаковского, Илья Эренбурга, Николая Бессонова и др.
Возможно, это наш мир, а может нам так только кажется. Эта Земля полна опасных загадок, о которых не стоит говорить. Впрочем, вы итак не узнаете о них, ведь не зря же работники «ОКС», «Х», «Надзора» и многих других скрытых ведомств рискуют жизнями, чтобы мир спал спокойно, как и Непобедимые твари Земли… Для ОКС настают тяжелые времена. На Западе «Х» готовит спецоперацию прямо в самом сердце своего давнего врага. Сектанты с неизвестными целями нарушают периметр «Заповедника 4». А в Москве, несмотря на запрет, вновь встречаются старые друзья.
Свет отличается от Тьмы своей правильностью, но что делать, если праведник перестал быть таковым? Порождает ли Вселенная нечто, чему суждено исчезнуть? В чём смысл жизни, в конце концов? Бывший исследователь, прозябающий в отдалённой колонии, знакомится со странным и, можно даже сказать, волшебным миром. Вместе со старым другом и новой наставницей он становится свидетелем смены эпох, вместе с местными жителями разрешая множество противоречий необычной планеты. Исправленный и полный вариант всех четырёх томов, а так же "Созерцателя вселенной".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
«Приговорённая» – захватывающая повесть в жанре киберпанк современного российского писателя Максима Дымова. Действия происходят в недалёком будущем. Земля, разрываемая войной и техногенными катастрофами, переживает начало новой эры. Уцелевшие города превратились в крепости, изолированные от враждебного внешнего мира. Их обитатели никогда не покидают эти саркофаги, ведь за их стенами идут постоянные боевые действия. Государства-крепости, объединившись в Альянс, уже пятнадцать лет ведут войну против общего врага – Легиона.