Малакуча - [20]
— Точно.
— Это нечестно.
— Равноправие полов — нечестная игра? — улыбнулась Брианна.
— Разумеется, нет. Что тебя вообще навело на идиотскую мысль о равноправии?
Брианна решила отложить обсуждение этой темы.
— Я просто хочу найти Огненное Кольцо. Альтернативный путь к нему, — Она открыла следующую дверь.
Мгновенно раздались жуткие вопли и визги.
— Это раздевался демонесс, — пояснила Метрия.
— Какое им до нас дело?
— Они вопят каждый раз, как открывается дверь, просто на всякий случай.
— Но демоны могут принять любой образ, если захотят. Разве нет?
— Вне всяких сомнений. Они просто развлекаются: и те, и другие. Стараются ради приза.
— Что-то я начинаю уставать от демонических развлечений. Нам надо найти кольцо, и побыстрее.
— Может, тебе попробовать Эм-пат?
— Что это?
— Путь, который чувствует, что тебе нужно, и доставляет тебя прямо к этому.
— Но я уже знаю, куда идти.
— Но как дойти, не вляпавшись в неприятности, понятия не имеешь.
Брианна кивнула.
— Твоя правда. Где начинается Эм-пат?
— У меня как раз завалялся один. — Сунув руку по локоть в декольте, демонесса вытащила наружу рулон, который и продемонстрировала девушке.
— Это он? Как же я по нему пойду?
— Раскатай и следуй за светящейся буквой «Эм».
— Оу. — Брианна последовала совету и развернула клеёнчатый путь. И верно: на одном его конце неподвижно висела сияющая «Эм». Туда девушка и направилась. Вскоре они подошли к коридорной развилке, и буква указала направо. Брианна последовала за ней, потом снова направо — и вот они уже стоят на перекрёстке, который недавно покинули.
Брианна остановилась: — Нас водят кругами!
— Нет, — возразила Метрия. — Эм-пат никогда не ошибается.
— Но что если мне нужно налево?
— Он сделает три поворота направо.
— Оу, — опять сказала Брианна. Эм-пат провёл их вдоль по коридору и вывел в новый. Затем путники сделали петлю налево.
Так они продолжали идти, пока не очутились в душевой. Здесь путь заканчивался.
Брианна огляделась.
— Не вижу связи с тем, что мы ищем, — раздражённо пожаловалась она.
— Кольцо должно быть здесь, — ответила Метрия. — Только скрыто.
Они тщательно обследовали каждый угол, однако ничего ненашли. Здесь были: кувшин с водой, раковина, губка, полотенце. Всё.
— Вероятно, оно было здесь, прежде чем затерялось, — предположил Ксет.
— Но я продолжаю чувствовать его здесь!
— Оно могло пролежать здесь несколько столетий, оставив заметный след, и исчезнуть вчера, — заметила Метрия. — Мы не знаем, насколько твоё восприятие соответствует действительности.
Брианна не испытывала уверенности в том, что поняла её правильно, но кольца здесь не было.
— Так что нам теперь делать?
— Можем спросить профессора Балломута, — предложил Ксет.
— Нет! — в унисон отозвались Метрия с Брианной.
— Но кто ещё обладает такого рода информацией?
— Ну, есть ещё Эрсап, — припомнила Метрия. — Она заглядывает в сумочку, чтобы выудить оттуда подробности из жизни существа, которое её интересует.
— Это поможет мне найти Кольцо Огня?
— Да, оно ведь уже стало частью твоей жизни.
Брианна в этом сомневалась, но решила рискнуть.
— Хорошо. Где Эрсап?
— Даже не знаю. Сто лет её не видела.
Брианна очень постаралась не взорваться.
— Помощница из тебя хоть куда!
— Благодарю.
Девушка поразмыслила.
— Ксет, ты упоминал о том, что кольцо контролирует и КонПутера?
— Да, он принадлежит к роду демонов.
— Ему многое известно, и я неплохо с ним лажу. Спрошу его.
— Я бы не стала доверять адским машинам, — сказала Метрия.
— Демонам тоже нельзя доверять, — парировала Брианна.
— Как ты можешь быть такой неблагодарной? Я в штоке.
— Ты в чём?
— В ужасе, страхе, кошмаре, дрожи…
— В шоке! — осенило Брианну.
— Неважно, — отмахнулась демонесса. — Нам, демонам, можно доверять совершенно по-демонически.
— То есть во всём, что касается коварства.
— Именно. Так к чему тебе адская машина?
— Потому что я познакомила его с приятной дамой — КоноПушкой. И она рассердится, вздумай он меня одурачить.
Метрия кивнула.
— Нет худшей ярости, чем гнев обманутой женщины.
Близко к истине.
— Так ты можешь перенести нас в пещеру КонПутера… и если можешь, сделаешь это?
— Разумеется, могу и сделаю. — Она рассеялась в дым, который на мгновение сомкнулся вокруг них и вновь испарился.
Они стояли перед монитором КонПутера.
«КОМУ ОБЯЗАН СОМНИТЕЛЬНЫМ УДОВОЛЬСТВИЕМ ЛИЦЕЗРЕТЬ ДЕВУШКУ, ЗОМБИ И ДЕМОНЕССУ?»
— побежали по экрану буквы.
— У нас проблема, — объяснила Брианна. — Мне требуется найти Огненное Кольцо, чтобы спасти Ксанф от утраты притяжения.
«НО ПРИТЯЖЕНИЕ КСАНФУ ЗАМЕНЯЕТ ЮМОР».
— Я имею в виду земное притяжение. Демон Земли исчез, и гравитация постепенно уплывает в космос. Кольцо Огня должно быть в душевой демонов, но я не могу его найти. Ты поможешь?
«НЕТ».
К этому Брианна привыкла.
— Ты можешь направить меня к любому существу, предмету или мысли, которые могут помочь, а если можешь…?
Рядом с КонПутером появилась другая машина.
«:):)Здравствуй, милая смертная девушка!:):)»
— Отпечаталось на втором экране.
— Привет, КоноПушка! — отозвалась Брианна.
«Позволь представить тебе созданный нашей любовью компьютер следующего поколения».
Рядом с ними возникла третья машина — меньше, чем две предыдущие.
В этой книге Голубой Адепт — Стайл постепенно начинает овладевать своей магией. И это очень кстати, ведь скоро ему предстоит нелегкая схватка с Красным Адептом. Схватка, которая пройдет как с одной, так и с другой стороны Занавеса.
Чудесная страна Ксанф снова в опасности! Провальный дракон покинул логово и бродит по окрестностям, круша все на своем пути. А еще – распалось забудочное заклинание, и его обрывки разлетелись по Ксанфу, вызывая потерю памяти. И только добрый волшебник Хамфри знает: успокоить дракона, вернуть людям память и спасти Ксанф под силу Айви, маленькой дочери короля Дора...
Первый роман фантастической эпопеи о Воплощениях Бессмертия — сверхъестественных силах, правящих нашей жизнью. Главным героем романа станет Смерть, скачущая на бледном коне и собирающая жатву душ.
Под одной обложкой собрались три очень знаменитых, но очень разных автора: блестящий сюжетчик Майкл Муркок, великий выдумщик Роджер Желязны и тонкий психолог и юморист Пирс Энтони. Объединяет их главное: неисчерпаемая фантазия и умение увлечь читателя с первых же строчек своих произведений.СОДЕРЖАНИЕ:Майкл Муркок. Берега смерти. пер. Л.ВорошиловойРоджер Желязны. Джек из тени. пер. В.КургановаПирс Энтони. Сос по прозвищу Веревка. пер. Т.И.РомановойИздательство выражает благодарность Майклу Муркоку за предоставленные права на издание повести “Берега смерти”.Художники: Хромов А.А., Атрошенко С.П.
Первые четыре романа из цикла «Воплощения бессмертия». Содержание: 1. На коне бледном (роман) 2. Властью Песочных Часов (роман) 3. С запутанным клубком (роман) 4. С мечом кровавым (роман)
Миры Фазы и Протона разделились двадцать лет назад. За этот период в жизни каждого из них произошло множество событий. Их обитатели считали, что связь между ними разорвана навсегда, и восстановление контакта невозможно. Однако сыновья Стайла и Голубого Адепта — Бэйн и Маш — подвергли этот неоспоримый факт сомнению. Им суждено дать первый толчок переменам, которые способны ввергнуть миры-близнецы в полный хаос. Борьба адептов за власть продолжается.
Весь мир представляет собой одно обширное государство, которое живёт в согласии и процветании. Но так было не всегда — в прошлом люди различных рас и вероисповеданий ссорились друг с другом, а величайшие духи подогревали мировой конфликт, стравливая целые народы. Измучавшись жить вечными войнами и распрями, люди решили обратиться к сильным мира сего, надеясь разорвать круг агрессии и насилия. На зов страждущих откликнулись Герои, храбрые самоотверженные люди, положившие начало борьбы с беззаконием и злодейским самовластием.
Затребовали себе эльфы у демонов заложника, да непростого, а дочь главного военачальника – прекрасную и юную демонессу Ниару. Вот только не знали несчастные остороухие, что к красивому лицу и изящной фигуре прилагаются врожденная вредность и неуемная жажда приключений. Хотели, бедняги, скромную девицу, а получили огненного боевого мага в полной комплектации, пылающего ненавистью к эльфам. Больше всех "повезло" советнику короля Лавьену, которого угораздило стать сторожем и одновременно телохранителем для единственного демона на весь Эльфанс.
Страсть к путешествиям обуяла всех и каждого. Всё началось с желания Фили и Хлорки обменяться телами с друзьями Дага и Ким, чтобы побывать в Обыкновении. Таким вот нехитрым образом в Ксанф на несколько дней прибыли туристы, а демон Иксанаэнный угодил в беду. Тем временем, КонПутер создаёт себе новую помощницу — Роботу, с которой в прошлое отправляется Грей Мэрфи, чтобы встретиться с королём Штормом, Горгоной и собственными родителями, а Джастин с Брианной продолжают игру «С компаньоном по Ксанфу». В общем, весёлая получилась заварушка.
Для фавна по имени Леспок, молодого древесного духа, пустившегося на поиски подходящего напарника, чтобы спасти магическое дерево, ответы на все вопросы найдутся в потрясающем мире-внутри-мира, на спутнике под названием Птеро, который вращается вокруг головы принцессы Яне. Удивительные приключения главного героя показаны автором, пребывающим под эффектом квантовой физики.
Софья устраивается на работу в банке, а там шеф - блондин неписанной красоты. И сразу в нее влюбился, просто как вампир в гематогенку! Однако девушка воспитана в строгих моральных принципах, ей бабушка с парнями встречаться не велит, уж тем более с красавцем банкиром, у которого и так налицо гарем из сотрудниц. Но тут случилась беда: лучшую подругу похитили при жутких обстоятельствах. Потом и на Соню тоже напали, увезли непонятно куда: в глухие леса, на базу отдыха и рыболовства. Вокруг - волки воют! А на носу - Новый год!.
Эта история началась под новый год на окраине небольшого южного городка, верить в неё или нет - дело ваше.
Король-волшебник Трент вместе со своей супругой, чародейкой Ирис, отправляется на переговоры в соседствующую с Ксанфом Обыкновению. Править на время его отсутствия остается принц Дор. Но в оговоренный срок Трент не возвращается из Обыкновении. Ксанфу грозят смутные времена. Принц Дор и принцесса Айрин собирают друзей и отправляются спасать короля. Но оказывается, мало просто попасть в Обыкновению, надо понимать и когда попасть в Обыкновению... Только мудрость кентавров может спасти короля-волшебника.
Судьба свела вместе крылатую кентаврицу Чекс, огра Эхса и копушу Прокопия из Долины Прокопиев. У каждого из них своя беда: Эхс никак не может понять, для чего родился на свет, и не знает, как отделаться от назойливой демонессы Метрии; Чекс горюет оттого, что во всем Ксанфе не сыскать ни единого крылатого кентавра, кроме нее самой; а Прокопий страдает из-за того, что берега реки, на которой издавна обитал его народ, захватили демоны, и поэтому Люблю-реку даже переименовали в Убьюреку. Втроем они отправляются к Доброму волшебнику Хамфри – и узнают, что им предстоит спасти Ксанф от напасти, страшнее которой не было с давних пор.
Герои увлекательных фантастических ксанф-романов Пирса Энтони – взрослые и дети, кентавры и драконы, короли и принцессы, русалки и грифоны, гиганты и карлики. Читателя ждут увлекательные приключения, мягкий, ненавязчивый, чуть отстраненный юмор автора и погружение в мир фантастики.
Добрый волшебник Хамфри бесследно исчез. Обитатели чудесной страны Ксанф в растерянности – ведь без Хамфри они как без рук.Наконец принц Дольф, сын короля Дора и королевы Айрин, объявляет, что отправится на поиски волшебника Вместе со своим верным другом-скелетом Дольф выходит в путь, не подозревая о том, какая ему уготована участь волею судьбы он окажется помолвленным сразу с двумя красавицами, одна из которых – дочь могущественного владыки, а другая проспала волшебным сном много сотен лет.