Маг Света 2 - [12]

Шрифт
Интервал

- Лугос, - перебиваю друга, который наверняка хотел закатить целую лекцию. - Сколько ты таких должен?

Лугос вытащил нас из жопы на Земле, сделал все, что добраться до нас и дойти сюда всем отрядом не голожопыми. И встрял в долги, за неуплату которых поплатится жизнью. Сейчас его шею закрывает шелковый платок, если снять - видна вязь ошейника из рун, мерцающих Светом. Клятва убьет его.

- Снаряжение, наемники, мое лечение, - тихо перечисляет он. - А также четыре Пластины Веса. Я должен четыре с половиной сотни Осколков.

- Любых?

- Они все стоят одинаково. Так что без разницы.

Дальше идем молча. Каждый понимает - это жопа. Наверняка большую часть стоят Пластины. Они полезны и все такое, не раз еще пригодятся. Но на хрена так тратиться было?!

Лугос идет ровно, спина прямая, смотрит только вперед. Бесполезно ему что-то высказывать. Он сделал то, что считал нужным. Четыреста пятьдесят Осколков. Мы едва убили Минотавра, получили один.

- Лугос.

- М?

- Что можно купить за один Осколок?

- Ящик консервов, там банок десять. Любых. Есть парочка таверн в городе и одна гостиница, уже ушлые ребятки подсуетились. Можно снять комнату на три дня. Ее будут убирать и менять белье, греть ванну для тебя раз в сутки. Можно хорошо и вкусно пожрать и выпить на одного человека в таверне. Или взять только спиртное и нажраться в дрова.

- Во сколько тебе обошлись Пластины Веса?

- Сто десять за штуку. Я взял четыре, а еще десятка долга - лечение в Храме Света и наем отряда для сопровождения. С наемниками я схитрил, они мне взяли снаряги за свой счет, а я починил им дом. По сути, я выиграл пяток Осколков.

- Значит, четыреста сорок Артефакторам, пять Храму, пять наемникам.

- Все верно.

Будет непросто. Капец как не просто! Где взять столько "денег"?

- Почему артефакты стоят так дорого? - Лазар подходит ближе к нам, идет рядом.

- Потому что они делаются с помощью Осколков, - кратко ответил Лугос. - Всякая мелочь типа колечка или ожерелья с маленьким плюсом не считается. Стоящие вещи типа Пластин Веса обходятся очень дорого. По сути я заплатил десять Осколков за каждую Пластину, все остальное - пошло на материал.

- Еще не заплатил, - педантично поправляет его Лазар.

Лугос спорить или поправляться не стал. Просто повел нас дальше. А я все так же размышлял, где взять столько? Может, в самом Гримграде найду ответ. Пока только банальные идеи в голове, типа пойти и убивать Минотавров. Или продавать зелья Димида. А они нам самим нужны! Еще и ограничение времени давит. Осталось двадцать восемь дней. А потом Лугос умрет.

Ладно, что-нибудь придумаю. Если не хочу, чтобы мой товарищ сдох паршивой смертью из-за нас.

***

Мы почти пришли. Лес медленно редеет, постепенно переходя в поля. Все больше нам на пути попадаются заброшенные лесные домики, сложенные из бревен. Все больше тропинок и следов присутствия людей. На полянках - следы костров, на деревьях следы сломанных веток, зарубки на коре.

Лес кончился, впереди огромные поля высокой травы, настоящие луга. Уже виден Гримград. Мы поднялись на небольшой пологий холм, чтобы осмотреть великолепие древнего города.

Гримград раскинулся широко и свободно, нет у него стен и преград. Основа города стоит на холме, огромном настолько, что туда вместился бы наш родной городок. Гримград похож на средневековый город. Дома не превышают четырех этажей, но чем ниже от центра, тем меньше этажей. Видны дороги, что рассекают город широкими улицами, где легко бы проехал грузовик.

Древние строители заключили реку в каналы города, видно, как широкая и мощная река врезается в город с севера, а на другом конце разбегается множеством мелких речушек и уходит в леса. Все дома из желтого, серого и красного камня, без какой-либо системы. Это придает городу странный, уникальный вид и атмосферу.

- Идем, - подгоняет нас Лугос. - Я хочу быть в городе до вечера. Нам еще дом занимать.

- Хорошо.

И мы пошли. По тонким тропкам, что медленно расширяются к городу. Тропинка под ногами превращается в утоптанную дорогу, и почти сразу в мощеную, из серого кирпича. Идти в разы легче и приятнее, дорога ровная, хотя и старая на вид. Кое-где трещины, но видно, что она будет крепка еще много лет. Строили на века. Вопрос только один - кто ее строил? Неужели Черная Пирамида уже появлялась когда-то в нашем мире? Или в параллельном? Или все это сделано мгновенно? Нет ответов на такие вопросы. Но когда-нибудь, мы их узнаем. Люди любопытны, кто-то из нас найдет ответ.

Попадаются люди. Вон пара человек лежат на склоне холма, утопая в зелени. Наслаждаются теплом Кристалла Мира и легким ветром. Увидев нас, они помахали руками. Мы так же молча поздоровались.

Вот и город. Мелкие дома, стоящие далеко друг от друга, переходят в более плотную и ровную застройку. Дорога ведет вверх.

- В городе несколько очагов, где народ собирается, - объясняет Лугос. - Это Храмы и центр города. Там рынок образовался, таверны и гостиница.

- А где Храм Света?

- Да тоже в центре почти. Увидишь, он здоровый. Крыша круглая, все здание белое, как из снега.

- А остальные Храмы?

- Храм Тьмы за городом, вроде как под землей. Никто точно не знает где, Темные молчат как рыба об лед. Храмы стихий по сторонам света. Храм Огня - Север, Воды - Юг, Земли - Восток, Воздуха - Запад. Если заблудишься - главное, узнать где ближайший Храм. А там поймешь.


Еще от автора Алексей Мойса
Реалрпг. Маг Света

Я псих. Вытолкнул бывшую девушку шваброй в окно. Мир стал игровым, технологии не работают, по улицам рыскают опасные твари. Перед глазами синие цифры, а под окном хладный труп. Так и живем.


Рекомендуем почитать
Симуляция. Том 1

Что делать, если вся жизнь - Игра, а ты в ней - неигровой персонаж? Жизнь Кирилла пошла кувырком после жуткой бойни в торговом центре. Все его представления о реальности оказались не более чем иллюзией, а он был втянут в историю, которая грозит изменить весь мир. Выход из Игры не предусмотрен, ведь теперь он - Рыцарь Смерти!


Субъект. Часть четвертая

В результате финальной стычки с Айсбергом герой был фактически уничтожен, однако, способности все еще позволяют цепляться за жизнь. Сотворив невозможное, он выводит свои способности за грань объяснимого, но лишь до момента, пока ему не открывается новая, до этого неведомая истина, способная перевернуть и переосмыслить всё, что было с ним на протяжении всей этой долгой истории. Приготовьтесь к шоку и читайте четвертую и заключительную часть литературного сериала «Субъект».


Альфа и Омега

Маховику событий был дан старт, и интересы нескольких могущественных сил сойдутся в жаркой в битве на просторах криминального оплота Игнарсиса. Какие ужасные секреты скрывает станция во мраке собственных недр предстоит узнать новоявленному Омеге. Обложку на этот раз предложил автор.


S-T-I-K-S. На краю инферно

Что делать если ты попал? Конечно следовать инструкциям! И пусть каждый день приносит всё новые чудовищные открытия и ужасающие разочарования, ты со всем справишься. Ведь инженер это значит легкость и широта мысли, непринужденность переключения от одной инженерной области в другую, и вообще от техники и электроники к биологии и зоологии. Тебе надо всего немного времени и никто и ничто не рискнёт встать у тебя на пути. Если только это время у тебя есть...


Раубриттер (II. - Spero)

Судьба не очень ласково обошлась с Гримбертом, маркграфом Туринским. Он многое поставил на карту в хитрой политической игре - и почти всё потерял. В прошлом властитель человеческих судеб, самоуверенный интриган и тщеславный аристократ, он лишён всех своих титулов и ослеплён, в одночасье превратившись в слепого калеку, вынужденного жить подаянием. Но маркграфа Гримберта подданные не прозвали бы Пауком, если бы он так легко поддавался отчаянию. Он знает, где-то далеко в смертельно опасных Альбах находится то, что поможет ему поквитаться с врагами за все пережитые унижения и, кто знает, может, вернуться в привычное ему место на вершине пищевой цепочки.


Прислужник

Смерть – не всегда конец, а рай и ад – не единственные варианты существования в посмертии. Что делать человеку, попавшему в такой вот другой, неожиданный вариант, если тот его совсем не устраивает? Как действовать в непонятной ситуации, в которой почему-то никто не спешит объяснять, кто ты теперь вообще такой, где находишься, и как отсюда выбираться? А редкие встречи с твоим тюремщиком, который по какой-то причине называет себя наставником, только рождают новые вопросы.