Маг-младенец - [45]

Шрифт
Интервал

"И это они называют войною? Я, конечно, против войны, но это вообще какое-то шарлатанство".

- Посмотрели? Это то, как представляют поединки и военные действия магов обычные обыватели. Но все это полная чушь. Забудьте все, что знаете и слышали о поединках магов.

"Ну вот, опять старая песня".

- Вот это настоящий поединок.

На экране появились два мага. Только эти маги совсем были не похожи на магов из первого ролика. Оба мага были одеты в костюмы "а ля нинзя", точнее что вида спортивного трико и водолазки. Все лицо закрывали маски. Костюмы были не просто защитного цвета, они подстраивались под фон. Конечно, это не была полноценная невидимость, но противнику эта маскировка явно должна мешать точно целиться. Маги не стояли на месте, постоянно перемещаясь, и не стеснялись использовать любые препятствия и элементы местности, чтобы кидать заклинания из удобного и защищенного места.

- Как вы знаете, разрушать проще, чем создавать. Поэтому маги не могут долго держать щит под ударами. Самое простое - просто не подставляться под удары врага, для этого маги постоянно передвигаются и используют любые укрытия.

- А зачем у магов маски на лицах?

- То, что вы сейчас видите, это не совсем обычный поединок, это сражение двух магов во время военных действий. Считается, что во время военных действий противники могут изучить досье на каждого наших магов на фронте и тогда, узнав мага в лицо, противник получит преимущество. Ведь сражаться с магом, о котором знаешь все его сильные и слабые стороны, куда проще. Поэтому на войне маги закрывают лица масками и при необходимости надевают амулеты иллюзий для изменения внешнего вида у фигуры или роста.

- А маска тогда зачем, если можно надеть амулеты иллюзий?

   - Амулет иллюзий можно сломать или обмануть, а маску нет.

   - А ауру маги не прячут? По ней же легко можно определить, что за маг перед нами.

   - Я забыл, что вы только начали учиться. Любой маг всегда скрывает свою ауру, потому что по ней можно определить его настроение и даже догадаться, о чем маг сейчас думает. Пойдем дальше, вот пример военных действий.

На экране появились окопы. Настоящие окопы! Радует только, что их рыли явно не маги. Я увидел, что местный крот, размером с крупную собаку, продолжает выкапывать окопы. Три десятка магов ловко прятались от огня противника в окопах и сами швыряли в его сторону всякие смертельные штучки. Противник использовал для атаки пять странных животных, они были похожи на слонов, только с мордой и большими рогами, как у бизонов, и все укрытые костяной броней. Маги противника прятались за этими животными, которые медленно приближались к окопам. Животным заклинания магов как будто и не сильно вредили.

- Навесными бронебойными огонь, - раздалась команда среди "наших" магов.

В животных противника полетели огромные шары по высокой дуге. Большинство просто взорвались на земле, но один попал точно в этого слона-бизона. Тот сразу рухнул на землю, мне показалось, что он получил удар какой-то огромной палицей по голове.

Вдруг все погасло.

- На сегодня достаточно. Я бы хотел предупредить вас всех. Самое лучшее сражение - которое даже не начиналось. Если вы не уверены в своих силах - не участвуйте в дуэлях со смертельным исходом. Ни в войне, ни в дуэлях нет ничего героического. Если вы рассчитываете на то, что у вас при приближении гибели волшебным образом появятся новые силы, или вы вдруг обнаружите какие-то новые способности, то это ерунда. Я сражался во многих сражениях, ни у одного мага ничего подобного не происходило.

- Что я говорил, Пацифист, - прошептал мой сосед.

"Да нет, как раз он очень опытный боец, просто он не хочет, чтобы мы погибли по глупости".

* * *

   - И вот маг говорит зомби...

"Ого, народ расслабился, уже бородатые анекдоты начали рассказывать".

Вот что со студентами делает совместная пьянка, пусть даже ничего крепче сока у нас на "пьянке" нет. К сожалению, хотя, может быть, наоборот, к счастью, маги категорически запретили приносить ученикам спиртные напитки на территорию Тританоота. Поэтому я накрыл поляну, где было много различной и вкусной еды, но совсем не было спиртного. Для празднования моего поступления в Тританоот и Дня Рождения я снял в столовой небольшой отдельный зал, куда позвал всю свою группу.

- Я хочу вам сделать небольшие подарки по обычаю гномов.

- Тогда мы должны были тебе стол накрывать, - засмеялся кто-то.

Гномы - единственная раса в этом мире, которая хоть как-то отмечает свои Дни Рождения. Правда, их обычай отмечать День рождения прямо противоположен нашему обычаю Дней Рождения. Во-первых, угощает не именинник, а именинника. Во-вторых, дарит подарки как раз именинник своим друзьям и родственникам. Обычно именинник-гном делает подарки своими руками, это некоторые сувениры, чтобы друзья и родственники всегда о нем помнили. Так как каждый гном умеет работать с металлом, проблем сделать подарок у них никогда нет. Дальше в течение нескольких недель гном-именинник ходит по гостям и дарит подарки, а те, кому были подарены подарки, приглашают именинника отметить это событие вместе с ними.


Рекомендуем почитать
Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Яд и Меч

3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Лекарство от любви

Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…