Маг - [16]
До этого, поглощая искры Некрум не видел подобных сообщений. Даже когда он бился с демоном. Впрочем, у Некрума была идея на этот счет. Возможно слова «магическое» появилось потому что Макс был магом. Ну или должен был стать им, и только нелепая смерть помешала ему. Кстати, надо будет быть очень внимательным и осторожным. Так что же делать с искрой. Поглотить или нет. Вот в чем вопрос. Некрум поймал себя на мысли, что уже слышал это выражение, где-то там давно, позади. Так поглотить или нет. Он знал, что с каждой поглощенной искрой он становится сильнее. Чужие поглощенные искры развивали его магический источник, давали ему дополнительные силы и насыщение. Это было как сладкая и вкусная конфета для ребенка. Да еще и полезная. Но с другой стороны он сомневался. Все таки поглощение было его атакующей способностью. А атаковать даже мертвого своего товарища и союзника не хотелось.
— Что же делать то, — подумал он с тоской. — Эх, Макс, Макс. Угораздило же тебя так внезапно умереть.
— Время до распада 45 секунд.
И тут Некрум решился. В конце концов он не даст Максу так вот просто взять и кануть в лету. Он поднялся, подошел к телу своего мертвого товарища. Опустился рядом с ним на колени.
— Прости, если я что-то делаю не так, Макс. — прошептал Некрум.
И вытянув руку над лежащим телом, как бы позвал икру к себе. Та как-то легко подчинилась его зову, словно ожидала этого. Мгновение, и вот икра уже на ладони Некрума.
— Средоточие души мага.
— Доступно задание «Быть или не быть?» Эпическое. Скрытое. Описание: вы получили в свое распоряжение средоточие души потенциально сильного мага. К тому же он был вашим союзником. Вам доступно два пути. Первый путь — вы можете поглотить средоточие души мага. Награда: Опыт. Увеличение магического источника в два раза. Постоянное увеличение характеристик Воля и Интеллект на 20 %. Снижение репутации с расой «Люди» до ненависть. Повышение репутации с расой «нежить» до — дружелюбие. Повышение репутации с расой демоны до — равнодушие. Штраф за отказ: Репутация со всеми расами — ненависть. Штраф за провал — нет. Второй путь — вы можете провести слияние средоточий душ, средоточие души мага со своим собственным средоточием. Награда: Опыт. Вариативно, но при наличии у вас хорошего запаса удачливости вы не пожалеете о своем выборе. Внимание: Последствия непредсказуемы, вы можете потерять собственную душу. Снижение репутации с расой нежить и демоны до уровня черная ненависть. Штраф за отказ: Репутация со всеми расами — ненависть. Штраф за провал — нет.
Чего-то такого от Системы Некрум ожидал. Какой-то подлянки. Вот она и случилось. А вот всего лишь подождал бы минуту и все. Этого бы не случилось. А теперь расхлебывай. Ладно. Может просто поглотить? Все-таки он нежить ведь по сути. И Макса знал всего ничего. Ну и что, что Макс его не бросил и спас, там в самолете. А может ничего бы и не случилось. Как же быть то. Некрум смотрел на висящий перед ним как бы в воздухе полупрозрачный экран на котором было выведено две надписи
— Поглотить
— Совместить
От вспыхнувшего в нем волнения, он даже почувствовал жажду. Осторожно, чтобы средоточие не выпало из руки, он достал из лежащего тут же рюкзака Макс еще одну бутылку воды. Что же выбрать. А вкусная все-таки эта вода. Пожалуй еще одну бутылочку можно выпить.
— Состояние организма — норма. Процесс формирования структур — в процессе выполнения. Базовые структуры — 25 %. Альфа-структуры — 0 %. Бета-структуры — 0 %. Гамма-структуры — 0 %. Дельта-структуры — 0 %.
— Количество симбионтов в организме — 30 миллиардов единиц.
А тут еще эти симбионты, будь они неладны. Прости Макс если что не так.
— Совместить.
Внезапно Некрум ощутил, как будто чья-то чужая воля, неожиданно и мощно, вторглась в его собственное сознание.
— Пусти меня, это моё. Я хочу жить. Убирайся, — бился в истерике чужой голос.
Напор был столь велик, что Некрум стал отступать. Еще немного и его выгонят из его же собственного сознания. Стоп. Нет. Я не уступлю. Все внутри Некрума воспротивилось чужому вторжению. Назад. Это все моё. В этот момент Некрум заглянул сам в себя. И вдруг он явно увидел, что какая-то светлая субстанция буквально вцепилась в его искру и пытается ее охватить и поглотить. Он сосредоточился на своем средоточии, и стал как бы накачивать его силой. Силой своей воли, желания жизни. Это и решило исход борьбы. Спустя еще пару мгновений светлая субстанция потеряла свою структуру, стала распадаться и втягиваться в его искру, горящую ярким золотистым цветом. И тут же его буквально выбросило назад.
— Закончилась мана.
Некрум облегченно выдохнул. Оказывается он не дышал все это время. Второй бой насмерть буквально за полчаса. Не многовато ли для него.
А дальше снова посыпался град сообщений. Только теперь он их перечитывал.
— Задание «Быть или не быть?» выполнено. Вы выбрали путь слияния и смогли уцелеть. Последствия еще до конца не ясны. Получено 44500 единиц опыта. Получены уровни. Текущий уровень 16. Доступно к распределению 11 единиц характеристик и 3 очка навыков.
— Вы успешно совместили средоточия душ.
— Вы рискнули и выиграли. Открыта характеристика удача. Удача +1.
Казалось бы всего лишь игра. ММОРПГ. Да там есть виртуальная реальность и полное погружение. но все равно этот только игра. Но на кону всемирная известность, слава и призовой фонд в 30 миллионов долларов? Будет ли это все достаточным стимулом для того, чтобы терпеть боль, порой смертельную боль, лишения и прочие нелегкие атрибуты реальной реальности? А как быть если у тебя неожиданно появляется смертельный враг в обеих реальностях?
Пятнадцать лет полыхает пожар войны на Терре. Нежить и демоны побеждают. Однако они задумали, что-то странное и страшное. Найдется у оставшихся людей силы, чтобы противостоять злу.
Что делать, если жизнь превратилась в то, что противно самой сути твоей души? Смириться и терпеть? Или пойти на то, что кроме как безумием не назовёшь? Даже самые сумасшедшие планы осуществляются, если в их основе лежат знания и точный расчет! Герой сторонник умственного труда и прекрасно осознаёт свои слабые и сильные стороны. Его не сильно интересует Власть и Сила, но вот Знания… как много в этом слове! Эйфория от начала «новой» жизни быстро проходит, осторожность и прагматизм берут свое,… но жажда Знаний не даст нашему герою скучать.
Лисоухому наёмнику Павлу Рейнеке нужно много денег, чтобы утолить свою игровую страсть — сорвать джекпот на рулетке Шрёдингера. Поэтому он с радостью берётся за странный заказ: писательница Юнь Джинг получила анонимку со смертельной угрозой. Испуганная авторка требует найти тех, кто за этим стоит. Собирая улики по делу, Павел Рейнеке не только разоблачает интриги между издателями и писателями планеты Локус, но и открывает новые возможности лисьей модификации своего тела. Мир больше не будет прежним.
Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Во время испытания на орбитальной станции секретного устройства на Землю из дальнего космоса вонзается луч. Это становится началом катастрофы или совсем не катастрофы… В романе неожиданным образом вывернут сюжет вторжения инопланетян. Жертвами оказывают все: и инопланетяне, и земляне. Они столкнулись с силой, неподдающейся пониманию. С цивилизацией, которая находится за фазовым барьером… Главный герой один, повествование от первого лица, роман построен на постоянном действии. Лирических отступлений очень мало.
ЗЕРКАЛО ТОТА — фантастический роман, действие которого происходит на Святой Земле, где согласно пророчествам, в Конце времён случится битва Света и Тьмы. Героям романа удаётся прикоснутся к тайнам изгнанной с Земли цивилизации, и задействовать артефакт «Зеркало Тота», который помогает устранить опасность, исходящую из космоса и открытого на Голанских высотах портала «Колеса Духов».