Маг игры для русалки - [21]

Шрифт
Интервал

«Белый, ты теряешь контроль. Она заметила твои глаза»… «Не переживайте, при контакте я стер ей воспоминания об этом»… «Только вшестером мы сможем победить»

Черт. На глаза навернулись слезы. Все же я до конца надеялась, что все произошедшие случайность, ирония судьбы, а оказалось…. Господи, да неужели так сложно мне все рассказать!? Что за тайны такие?

«Ну, какие выводы русалка?»

«А выводы такие. Первое — я никому из них больше не буду доверять. И второе — Рин кто угодно, но не человек»

«Верно, — в голосе Локе слышалось одобрение, — А на счет василисков не переживай, память я тебе всегда верну»

И мне так погано на душе стало… И Локи, словно лучик света, что всегда меня поддержит и поможет, в этой темной обители лжи. Как же я благодарна всему водному факультету за него!

«Не раскисай, Океана, мы им всем покажем, что с нами шутки плохи, — и такая уверенность сквозила в его тоне, что заставила меня улыбнуться, — А теперь ты должна делать вид, будто ты ничего не знаешь и дальше следовать за ними. Нам надо изучить врага»

Врага…Ну а кем еще могут быть люди, что бессовестно пользуются тобой?

Вдруг Рин развернулся и пошел собственно туда, откуда мы пришли. Я с радостью последовала за ним, подальше от не вызывающей доверия кратера. Кстати, из лопающихся пузырьков выходил какой-то газ, может, он и повлиял на Рина? Кто знает, какой он расы и от чего у него может снести крышу?

Вернулись на поляну, где нас ждали остальные. На их лицах отражалась тревога и опасение. Интересно, чем это вызвано? Они догадывались, что послужило причиной неадекватного поведения Отмороженного или… или переживали за меня? Я резко отдернула себя от таких мыслей. Переживают, как же… Надо прекращать быть такой наивной и доверчивой, Океана.

Кейра собиралась что-то спросить, но Рин резко ее перебил, не дав сказать ни слова.

— Потом.

И мы продолжили монотонно продвигаться дальше. Я очень устала, мы все устали…силы истощились до обидного быстро, и хотелось уже скорее дойти до запасов, которые нам обещали организаторы и там отдохнуть! Но дадут ли там отдохнуть!? Не факт! Может придется сразу вступать в маг. сражения… нужно быть начеку, ни игры, ни лес, ни собственная команда не дадут расслабится… Свои переживания и подозрения я решила оставить на потом, и поставила перед собой первоочередную задачу пройти остаток пути до поляны, а там буду действовать по обстоятельствам… и это были самые трудные шесть километров, которые мне приходилось проходить!

В следующие пару часов мы, осторожно и без происшествий, почти в молчании передвигались по пересеченной местности, и, наконец, среди деревьев показался просвет, а за ней открывалась огромная поляна, где-то в центре ее, в неестественно густой и зеленой траве лежали ящики с такими нужными сейчас вещами…

Внутри скреблось не хорошее предчувствие, причиняющее дискомфорт. Что-то тут было не так. Я услышала, как орк и василиски оживленно стали обсуждать увиденное и быстро двинулись вперед, подавшись общему ажиотажу, я и сама чуть ли не бегом поспешила к центру и уже было обрадовалась, и как видимо зря! Предупреждающий возглас Локи, немного, но запоздал… как только один из нас прошел пять шагов земля завибрировала, а трава под ногами стала быстро расти и превращаться в высоченные стены, диковинные растения, моментально вылезшие из-под почвы, переплетались между собой в какие то доли секунд, образуя лабиринт и разделяя нас по одному участнику в каждом проходе….

— Ребята!! Вы как!? — выкрикнула я…

— Живы, — отозвались Гастон и Кейра.

— Нормально, — василиски.

— Тоже, — ворчал Рин.

Месяц на запястье жег кожу, требуя моих действий, Локи тоже просил пошевеливаться…

— Двигаемся к центру и активнее! — Сказала я ребятам.

Я их слышала, но пройти к ним не представлялось возможным. Плотные зеленые стены окружали, давили, закрывали солнце. Корни, стебли и листья, как змеи шевелились и побегами стали тянуться ко мне хватая за руки. Я отпрыгнула и помчалась вперед, недалеко слышала как бегут остальные, но в какой то момент и эти звуки пропали. Обернувшись назад увидела как начали сдвигаться стены лабиринта грозясь поглотить меня, и как щупальца растений быстро стелясь по земле тянуться за моими ногами. Я бежала так быстро, как могла, примерно ориентируясь к центру, сердце уже стучало в горле, а воздуха не хватало, но все еще бежала, и вдруг повернув за поворот, где я думала должен быть выход к ящикам оказался тупик! И, не успев притормозить, впечаталась в зеленую стену. Тут же стебли обвили мои руки и плечи, потянули внутрь, я пыталась освободится, но побеги только сильнее сжимали и затягивали. И вот уже, и талию, и ноги обвивала зеленая петля… до меня стало доходить происходящее, еще немного и меня задушит растение! Или сожрет! Или еще что — то еще мало приятное..!

Как назло из головы вылетели все более менее мощные заклинания, так что я ударила по лианам самым банальным водным шаром, с разрядом молнии внутри. Ту руку, которой я атаковала стену, на миг отпустили, словно лианы как живые, шугнулись атаки, но поняв, что особого вреда им не причинили, тут же схватили ее снова, при этом сжав в два раза сильнее. И остальные конечности тоже. Я теперь даже пальцем пошевелить не могла, что не давало использовать магию. Что за умные твари такие!?


Рекомендуем почитать
Байт I. Ловушка для творца

Ты молод, ты готов изменить этот мир. Да что там! Ты не только готов прогнуть под себя старый, но и способен создать новый, намного лучший, свой! Однако. Иногда, собственные, казалось бы, адекватные и продуманные действия, приводят к совершенно непредсказуемым результатам. Даже если ты преисполнен благими намерениями. Порой, и жизнь Создателя превращается в игру, а игра приходит в жизнь. Играешь не только ты, но бывает, и тебя тоже. И невозможно отследить все взаимосвязи реальностей, в которых тебе суждено побывать.


Глори и Ко

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Внутренние миры

Действие происходит за четыреста лет до «Что ты ищешь?». Люди мало что знают об оборотнях и почти не контактируют с ними пока однажды в королевский дворец не нагрянула целая делегация... Главная героиня – служанка во дворце, которая мечтает о спокойной и стабильной жизни. Однако расслабиться ей не дадут. Вместо этого ей придётся выяснять чем отличаются сказки и легенды об оборотнях от реальности.


Жрец. Свиток первый

"О чем книга? Путешествие убежденного лекаря в мире многопользовательской компьютерной игры с полным погружением."Если вы почтенный любитель жанра ЛитРПГ, возможно вы уже натыкались на эту книгу. Текст публиковался на СИ от 26 января 2014. Это переработанная, законченная версия. Возможны небольшие ошибки - правил только сам автор.


Доля ангелов

Истории бывают разные. Некоторые поучительны. Некоторые — неприятны. Некоторые затянуты так, что рассказчика такой истории хочется подвергнуть мучительной смерти уже после того, как песочные часы перевернули всего лишь второй раз. На некоторых историях лежит печать тайны, и у них нет настоящего конца, потому что его некому рассказать. Здесь рассказчик есть. И он к вашим услугам.


Причуды непутевой Артефактницы

Все знают про великих магов и колдунов, про ведьм и некромантов, про вампиров и оборотней, но никто не говорит и не ведает про артефактников. А кто, по-вашему, создает могущественные кольца, посохи, браслеты и прочее, благодаря которым все те же маги совершают свои эпичные подвиги? Сильнейшие магические вещи создает скрытая, незаметная каста - артефакторы. Эта история про артефактницу, которую только-только выпустили из гнезда.И отправили в Северную Видьят. Она настырная, упертая и целеустремленная, а значит мир просто обязан прогнуться! Итак, начнем долгий путь вечности приключений...    .