Маг - [2]

Шрифт
Интервал

   Под ноги снова попалась очередная коряга от дерева, и я неловко упал. Такое ощущение, что кто-то специально надо мной издевается. Иногда такие коряги возникают просто из воздуха. Контактировать с местной фауной совершенно не получается, будто они специально тут молчат. Провизия давно закончилась, приходиться есть все, что под руку попадется. Попадаются же в основном ягодки, да грибы. И то не уверен, что ел съедобные. Просто магия данная проглотиком не позволяет им отравит меня. Своего рода иммунитет к ядовитому у меня.

   Я уже отчаялся найти длинноухих гадов, что тут обитают. И то это по легендам они тут. На самом деле их даже Азир никогда не видел. Последний кстати и отправил меня сюда, походу специально поиздеваться решил над учеником, что даже первый семестр не отучился.

   -Светлые эльфы очень дикий народ Арнис. Их прячет светлый лес.

   -Как же мне их найти, если их прячет этот лес?

   -Ты найдешь. Мне кажется, они должны заметить твой дар. Они точно почувствуют тебя. Ты только подожди их приглашения.

   Подожди тут! Сколько ждать то, надоело уже мне ждать этих тормозов.

   -Эльфы, ау? - позвал я их в надежде хотя бы на эхо, что повторит мои слова. Месяц ни с кем не разговариваю. Хожу один одинешенька. Сейчас даже общество болтливого Альфреда меня бы порадовало. Но увы? Господа магистры решили, что мне пора немного отдохнуть.

   Так я взял еду, воду, теплые вещи и отправился в Синхаар. Страну светлых эльфов и вечнозеленого леса. Именно туда послал Азир, который на удивление очень много знает.

   Три недели назад, корабельные мрачные высоченные деревья Пирсола сменились огромными корявыми деревьями с необычной светло-коричневой корой и многочисленными кустарниками, оврагами, а также отсутствием всего живого. Какой-то мертвый лес!

   Уже три недели иду и перемен не вижу. Сколько тут еще блуждать, не представляю. Древний континент сплошь усеян лесами. Азир заявил еще, что это только по краям, а в центре материка огромное болото. Жидкая вязкая огромная лужа, что не пройти, если не обходить по краям. В болото лезть уж совсем не хотелось.

   Слабый свист, по реакции тело замерло. Под ногами три стрелы с зеленым оперением впились с хирургической точностью. Будто стреляли из многострела. Расстояние между стрелами одинаковое, все три наконечника прочертили невидимую прямую, сигнализирующую запретную территорию.

   Естественно я остановился, а заодно и осмотрелся, правда, так никого и не заметил. Зато они прекрасно видели меня. Это очень хреново на мне отражается. Как нормальный челок мне абсолютно неприятные типы с черными очками, капюшонами, масками, за односторонним стеклом и прочие которых не могу разглядеть во все лицо.

   -Может, познакомимся? - радостно крикнул им, сам же в это время поставил свой щит.

   Стрела за стрелой отправились в мою голову. Сам их полет разглядеть не удалось, только по щелчку сзади смог обернуться и увидеть четыре кончика с зеленым оперением. В несколько секунд четыре стрелы впились в дерево. Такой скоростью только эльфы обладают. Значит, нашел все-таки.

   -Эй! Эльфы у меня к вам предложение - крикнул в сторону, откуда прилетели четыре подарка - Если не хотите контратаки лучше не стреляйте.

   Это было действительно предупреждение. За то время, что я проторчал на мрачном, туманном Пирсоле, за то время, что я шел по лесам, не забывал читать книжку. Борефольд подарил её перед отъездом и там нашлось масса интересного, которое приходилось изучать и применять о дороге. Щит только сейчас проверил.

   Классический отвод состоял в том, чтобы отражать стрелы и другие рубящие режущие колющие предметы, что летят в твою сторону. Система типа "Во все что угодно, но только не в меня" являлась одобренной программой этого заклинания.

   Специальный отвод, который знаю только я намного превосходит классический, хотя этот требует больше затраты сил, чем в классическом. Вся суть - это способность специального отвода не только отражать оружие, но и перенаправлять на того, кто его кинул.

   Эльфы не вняли моему предложению. Это я понял, когда увидел летящие от меня стрелы в их хозяев. В бездушном лесу раздался звук падающих тел. Я сделал шаг вперед.

   Из чащи вылетела дикарка с клинком в руках.

   Как и все эльфийки она выделялась невыразимой красотой. Гибкая фигурка, красивейшие личико, длинные бело-серебристые волосы и небольшой кинжал в правой руке. Из одежды на ней присутствовали шортики и маечка, что плотно облегала большую грудь. К сожалению она не вызывала у меня бурного восторга. Иммунитет что ли выработался! Конечно, как женщина она меня еще как интересовала, но вот как красотка которой нужно посвящать стихи и прочая лабуда, что царит в мыслях рыцарей, таких как барон фон Сонг определенно нет.

   -Что тебе от нас нужно маг? - прозвучал её напряженный сладкий голосок.

   -Чтобы вы не пускали в меня стрелы для начала.

   -Ты нам нагрубил.

   -Потому что я устал ходить по этому лесу. Меня тут все достало! Хочу в город.

   -Так иди - удивленно заметила девушка.

   -Я бы пошел, только вот немогу. Видишь ли, мне тут один знакомый Синхаар силы подкинул, а пользоваться я ей не умею. Может, научите?


Еще от автора Максим Викторович Бушин
Я маг. Повелитель двух сил

Третья книга…Версия с СамИздата от 25.01.10.


Я маг. На пути к ученичеству

В мире господствующей магии нарушено равновесие сил, и для его восстановления в мир является… бывший студент Алекс, только об этом он пока еще не знает. Попав в новый мир он, с помощью зажигалки и сигарет, притворяется магом и попадает… Назвался магом – работай магом. Благо магией он всё же владел, только непонятно какой, и от нежити она его спасает. А почему бы на этом не заработать, а за одно и подучить язык? Алекс, нет Арнис – охотник на нежить! Так его путь привел в Кияр, где равновесие снова вмешивается в его жизнь…


Рекомендуем почитать
Рождение ярости

Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о королях. Короли в Стелларии — это могучие воины, которые стоят на страже границ, защищая мир в несокрушимой империи. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о ведьмах. Ведьмы в Стелларии — это слепые воительницы в шипастых латах, которые несут свою извращенную веру в сердца людей. Забудьте! Забудьте все, что Вы знали о магии. Магия — это детские сказки. Забудьте и о древних богах, если не хотите, чтобы Вас казнили инквизиторы из церкви Шести Владык. И прошу Вас, забудьте о том, что видели двух маленьких богорожденных, ведь им еще рано умирать.


Черные вороны

Детально проработанный авторский мир в котором великие империи, воинственные королевства и непокорные республики ведут ожесточенную борьбу за власть, ресурсы и сферы влияния на территории Мильгарда. У каждого государства своя уникальная история, правящая династия, герб, девиз, атрибуты власти и особые воины, позволяющие добиться превосходства на полях сражений. Соответствует нашему Средневековью.


Время жестоких снов

Ступая на Остров жестоких снов, будь осторожен, всадник. Ты можешь не вернуться назад. Здесь время течет иначе. Тут Ангел скрывает в белых перьях крыльев душу злобного и жестокого диббука. Милый ребенок способен поменяться телом с демоном, забрав всю его мощь и разрушительную силу. А смерть – не зло, а Великая Избавительница, что наделяет даром исцеления. Но помни, всадник: на Острове жестоких снов все имеет свою цену. Здесь царят видения, поймавшие в тенета не один разум, затянувшие все своей паутиной. И ступивший сюда не узнает, закончится ли для него когда-нибудь время жестоких снов.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Принцесса Пограничья. Фея

Вновь оказаться там, откуда так стремятся уйти дети и мечтают вернуться взрослые? Не самый плохой вариант нового существования. Вот только решение, что хорошенького понемножку, приняли за тебя. Придется взрослеть. Заодно всем желающим напомнить, что не стоит будить… пока «оно» тихо.