Маг Азидал. Король Азгамара - [24]
Здесь останется Фрес, и когда я стану Королем, то передам брату право лорда Альсаса. А когда грянет война с Хэнъе, брату ох понадобится спокойная гавань и безопасное место. А если уж дойдет до осады столицы провинции, барьер станет последним рубежом...
Встряхнул головой, отгоняя смурные мысли. Я не позволю такому случиться. Но готов должен быть ко всему.
Глава шестая. Когда в доме враги.
Под тяжелыми сапогами снег скрипит при шагах, по наплечнику тихо бьет древко знамени Гильдии. С алого полотна на всех скалит клыки белый волк на фоне Триады Даргала. За спиной двигаются Мастера, за ними обычные маги.
Горожане, что на встречу попадаются, не смеют заступать дорогу, жмутся к домам, из которых в окна выглядывают люди.
Наша магия сливается в единый фон, смешиваясь с мощью Знамени, что осеняет улицы золотом света и мощи. Никакого давления, лишь приятное тепло чувствуют люди, отчего на лицах расцветают улыбки, а взгляды сами тянутся к Знамени.
Сегодня Знамя, что пылилось без дела в тронном зале усадьбы, сыграет важную роль. Мало какой маг сможет выдержать потоки магии при установке такого могучего барьера, даже я не желаю попробовать. На наше счастье, могучий артефакт будто создан для этой роли. Знамя, сотканное из прядей волос жителей Альсаса и зачарованное Первыми, что еще сильнее воплощает суть Людей? Разве что кровь... Которой мы Знамя окропим.
Мы двигаемся от Черной Грани к северу, где высится одна из башен городской стены. В благоговейнном молчании мы всей Гильдией проходим сквозь город по главным дорогам, не особо торопясь, давая людям искупаться в свете Знамени.
Приближается стена, подаренная Альсасу кланом Турдум. Высокая, крепкая, внушающая чувство несокрушимого камня, и даже сейчас, в легкий морозец, без следа льда на покатых блоках. И вдвое выше зубцов стен - башня, в узких бойницах которой блестят наконечники стрелометов.
Холодные ступени башни отражают золотистый свет, тихо звучат шаги Семи Мастеров, что поднимаются, оставив собратьев внизу. Они еще сыграют свою роль, чуть позже. А пока, никому лишнему ни к чему знать подробности ритуалов, что мы проведем.
Вот и вершина, я вдохнул студеный воздух сквозь зубы, глянул вниз, на родной город, с толпами народу на дорогах. Даже на крышах можно заметить темные точки далеких фигур, что пытаются выглядеть интересное событие.
А за стенами ничего интересного, кроме дороги, прямой как стрела, да ниточки реки вдалеке. Холмы да поля в снегу, тишина.
- Ну, что? - с размаху вонзаю Знамя в пол, острый наконечник вошел легко, как в сырую землю. - Начнем!
В середине площадки башни, на невысоком постаменте, нас ждет огромная Чаша из камня, в которой при желании искупаться можно.
Семеро магов, как один, слитно обступили чашу. Анхилл, Мастер Маны, не сомневаясь, бросил в Чашу красное зерно с палец размером. Воздели руки, готовясь...
Я тянусь к Дару в груди, и тот щедро делится магией, толчком вырываются из рук потоки маны, теплым оранжевым цветом вонзаются в Чашу. Другие не отстают, наполняют невзрачный с виду камень огромной силой.
И Чаша, одна из четырех таких же, всего день как созданных, показывает, почему может считаться артефактом, а не куском породы. Вспыхивают знаки на покатых боках, руны ползут как живые алые змейки, обхватывая каждый кусочек.
Мы наполняем Чашу маной, щедро вливая каждую каплю в полыхающие бока. Чаша дрожит, отдавая вибрацию башне, а через пол отдается в ноги и кости. Неприятно ноют зубы, но мы не прекращаем.
- М-м, - прищурился Мастер Огня. - Сейчас рванет...
- Достаточно, - команда Анхилла.
Мгновенно останавливаю поток силы, стряхивая с кистей тягучее чувство Огня вместе с искрами. Чаша медленно гаснет, отдавая ману внутрь, где как в колыбели из магической силы зреет Зерно Огня. Слышен треск изнутри, будто что-то вылупляется, все громче и громче, теперь звук такой, будто перегрели угли в камине.
Спустя три вздоха в Чаше появляется язычок алого огня, потом второй, третий, и вот она уже полна пламени, густого как вода и горячего, словно магма в вулкане.
Алые отсветы так ярки, что перебивают солнечный свет, крася все в алые цвета. Наш Мастер Огня почесал шрам на левой щеке, щурится довольно, буквально вдыхая жар всем телом.
- Разгал, - кивнул ему Анхилл. - Сделай людям представление.
Маг, которого прозвали в народе Красное Пламя, не подвел ожиданий. Пару взмахов ладони и Чаша выстреливает в небеса фонтаном первородного Огня. Внизу восхищенно засвистели.
У меня аж брови от жара трещат, а по виску катится капелька пота. Но не время отвлекаться. Хватаю древко Знамени, рывком вытащил из камня пола, наклоняю полотном к земле. Тонкий поток маны лезвием царапает свободную ладонь, взмах и кровь каплями орошает морду волка.
Все Мастера повторили за мной, а Знамя впитало кровь без остатка, даруя еще больше светлого тепла и соревнуясь с Чашей, в какие цвета окрасить пространство.
Я потянулся в карман мантии, достал колбу с кровью кэхас из Турдум. Осторожно капнул прямо на клыки вышитого волка. Знамя будто с неохотой впитало чуждую кровь, дрожь по древку передает недовольство.
- Готовы? - глянул я на собратьев, вцепившись в древко до побеления костяшек.
Маг Азидал решил дальше служить Богу Магии. Даргал отправляет его в новый мир. Новая магия, враги и проблемы. А так же повеление самого Даргала. Люди должны выжить и возвыситься! Мастер маг принимает задание, длиною в жизнь.
Антону всегда нравились Демоны, а тут возможность поиграть настоящим исчадием Бездны на бете A&D! Темная сторона, грехи, беспринципность, похоть, коварство и кровь. Все это казалось романтичным, до первого захода в игру. Надо соблюдать отрицательную Карму, иначе не поиграешь. Отступать Антон не привык, отыгрывать, так до конца! Жестокость и ненависть теперь кредо Дигара, Демона из Бездны!
Жил да был Верховный маг крепости Глад, отражал набеги Изгнилов, да редкие нападения искаженных тварей. Пил как целый отряд стражи, пользовался уважением к своим сединам и просто доживал свой век. И тут, в одно утро обнаруживает, что его душу пытается поглотить настойчивый попаданец. Такой наглости старый маг еще не видел, а уж когда услышал надежды про «слияние» и «поглощение памяти мага»… В общем, писец котенку, и именно с этого начинается история про мага. Его имя Азидал и он Верховный маг крепости Глад.
Маг Азидал заточен под столицей. А тем временем мир стремительно меняется. Искры войны рождаются из амбиций королей, интриги Чародеек толкают род людской на порочный путь, а жадность Демонов тащит во тьму Колдунов и Ведьм по всему миру Рэдас. Довольно улыбаются Хэнъе, выполнившие волю своей Богини. Никто из них не понимает, к чему приведет заточение всего одного мага, что копит гнев в цепях плена. Скоро Азидал вырвется. Скоро запылает Война, такая яростная и жестокая, что не видел этот мир!
Однажды с небес упал человек, обладающий многими знаниями и способный управлять светом. Он способен спасти увядающий мир от напасти Теней, монстров, приходящих с закатом солнца. Все ждут от него именно этого. Но всегда есть одно «но» — этот человек утверждает, что он не должен быть здесь, что ещё слишком рано. А может, уже поздно?
Новогодний подарок))) Зимняя северная сказка по мотивам легенд и преданий жителей Крайнего Севера и Дальнего Востока. В стойбище около Круглого озера умирал старый шаман… Текст под редакцией М. Ровной.
В чудеса нужно верить… но не всегда им можно доверять. Если тебе приоткрылась дверь в этот тайный мир, подумай как следует, прежде чем идти туда. Ведь выхода из того мира может и не быть.
Жизнь Алекса меняется, когда его начинают преследовать постоянные обмороки и провалы в памяти. В это время в Нью-Полисе люди подвергаются атакам Тёмного мира. Его обитатели вернулись через века, чтобы отомстить Земле за изгнание. Тёмному миру противостоит Йеллоу — воин Жёлтого мира, планеты в Альтернативном Пространстве. Алекс понимает, что Йеллоу — это он и ищет других воинов. Осталось только вспомнить, кто есть кто.
Рассказ про то, как во времена, когда драконы правили эльфами и людьми, зародилась любовь между эльфом, который был подданным дракона и плененной эльфийкой, которая не хотела жить под властью драконов. Рассказ входит в антологию «Королевства Эльфов» («Realms of the Elves»), изданную в 2006 г. Редактор: Филип Этанс.