Маг-артефактор - [44]

Шрифт
Интервал

- Сильнее этих недоразумений, один вырос почти до уровня скелетона войны...

Договорить Тэль уже не успел, нас действительно окружали, причем, как и было сказано, прошлые скелетоны и рядом не валялись (хотя как знать, как знать...) по сравнению с нынешними. Ржавые кольчуги закрывающие 'тело', вполне еще способные к бою палаши и, самое плохое - присутствие скелетона в полных латах. Не то чтоб уж очень прочные на вид, но из-за вьющейся вокруг этого продвинутого мертвяка некроэнергии, ни один из нас их уж точно не пробьет.

Времени проработать хоть какой-либо план нам не дали, поэтому, не раздумывая о возможных последствиях, я кинул в сторону латника одну из своих заготовок. Три шага, ровно настолько мы успели отступить прежде, чем в нескольких метрах впереди полыхнул метровый огненный шар, и нас взрывом и горячей волной откинуло к ближайшим деревьям.

- ..., ... и ..., - прошипел Ар, - Макс, ты ж сказал, что будет восемь стуков!

- Нефиг ругаться, у нас еще пятеро с левой стороны остались...

Отползаю в сторонку, а нормально я еще двигаться пока не мог, и тут же запускаю последнюю струю вдогонку за 'лезвием' Тэля, мы тем самым разом развалили еще двух скелетонов. К тому моменту, как мы повернулись к оставшимся, с ними уже вовсю развлекалась ранее виденная мною кошко-подобная зверюга. Ловко отпрыгивая от наиболее упертых и уворачиваясь от старых мечей, она отвечала быстрыми ударами лап, умудряясь таким образом отразить давно не точеную железку и сломать кость другую, или разрывала черепушки наиболее неудачных скелетонов своими длинными когтями. Последнее хоть и выглядело странно, но стоило бедолаге попасть по один такой удар и череп разносило на мелкие осколки, словно в него стрельнули из дробовика. Казалось, что зверь всего лишь играет с мышками, а не дерется с довольно опасными созданиями магии. Менее чем через две минуты скелетоны окончательно стали тем, чем и должны быть - несколькими кучками костей.

Глава 13.

Замок некроманта.

- С размахом поработал, - лицезрея двухметровую воронку, в которой как не странно до сих пор оставался полуистлевший скелетон в латах, негромко произнес Ар, - Вот ведь тварюга живучая!

- Я удивлен, что даже после такого выплеска огненной энергии этого гада лишь наполовину испепелило, - я молча кивнул, соглашаясь с Тэлем, - Хорошо хоть это был не скелетон войны.

- Ладно, что... кхм... дальше? - что-то мне совсем расхотелось идти в этот замок.

- Идти туда нам все равно придется, а с гильдии мы после востребуем дополнительное вознаграждение, и пускай только попробуют увильнуть.

- Ты пока не спеши, а на скелетона глянуть хочу.- с этими словами я осторожно пробрался к тлеющей куче костей.

- И что ты там стремишься такого увидеть. Он ведь уже почти, что пеплом стал.

Ара я не слушал и с интересом стал разглядывать тонкие магические линии, что сейчас конвульсивно подрагивали, хоть и не понятно, не мой ведь профиль, но явно не характерная для этого типа нежить деталька. Даже после такого удара структура этого скелетона до сих пор еще дрыгается. Не нравиться мне это, да и Ар с Тэлем этого не видят, поэтому и не понимают, почему я сюда спустился.

- Ар, Тэль с этим скелетоном что-то не так.

- С ними со всеми 'что-то не так'. - передразнил меня эльф.

- Нет, я не об этом. У этого магическая структура до сих пор целая, он не спонтанен как остальные. Не знаю точно, но это делал не человек.

- И что ты предлагаешь тогда?

- А что я могу предложить? Только быть осторожнее и не нарываться. Мне все это абсолютно не нравиться. Да и тебе Ар с духом хранителем посоветоваться нужно.

Ар лишь кивнул и замер, явно пытаясь разговорить своего духа. Лишь после пары минут он 'отошел'.

- Хранительница говорит о спящем могущественным зле, чей сон был потревожен. Нужно пробраться внутрь, чтобы получить более внятный ответ.

- Не нравиться мне это. Особенно момент про могущественного.

- Нет, тут как раз все просто. - возразил Ар - Этот соня вставать не намерен и вряд ли у него это получиться в ближайшую сотню лет, если не найдется псих какой. Думаю, если мы под конец взорвем тут все, этого будет более чем достаточно.

На последние фразы орка я лишь скептически хмыкнул, ели высший дух говорит, что эта тварюга очень даже опасна, то мои гранты для нее всего лишь хлопушки. Но ведь противопоставить нечего, вот и думай, может этих мер действительно хватит?

Далее мы стали вести себя осторожнее, но все равно продолжали двигаться в сторону развалин, так что каждый предпочел еще раз проверить как свои резервы, так и свое здоровье. Со временем после как исследовали часть руин и не нашли местную охрану, опасение встреть нечто большее, нежели давешнего прокачанного противника несколько поутихло, хоть мы и не сбрасывали со счетов предупреждения хранительницы шамана. Да, с этим некро-рыцарем мы справились лишь благодаря случайности, но теперь мы готовы к неожиданным встречам... я надеюсь... средствами для окончательного упокаивания были как мои недогранаты, так и хранитель шамана. По крайней мере, мы очень надеялись на помощь столь своенравного существа.


Рекомендуем почитать
Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…



По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.