Луна над Бездной - [66]
— Но как я смогу использовать эту силу, отец?
— Ты должен отправиться дальше, к иным предкам. В другой комнате в мире этого амулета — запечатлённый Аваддон. Может, он знает больше, чем я. И может, ты выйдешь на Хейбара или иного Древнего. Там запечатлён наш мир времён моей юности. Когда я ещё был не Фатагном, а эльфийским принцем по имени Илан, — при этих словах отец ностальгически улыбнулся и начал очередную метаморфозу. На этот раз он превратился в эльфа, мало отличавшегося от себя-человека, только более стройного и с заострёнными ушами.
— А ты сам?
— Я — дух-хранитель. Я не могу покинуть этот микромир и перейти в другую комнату амулета.
— Благодарю, отец, — ответил я и покинул комнату. Я пошёл в другую, в эльфийские сады.
И там я увидел ещё одного ангела Бездны, Аваддона, моего деда.
— Аваддон…, - произнёс я.
— Да, это я, — ответил мал'ах Харгот. — Это ведь ты, Фатагн? — спросил он.
— Да, я, — я соврал. Возможно, мой дед, точнее, его проекция, приняв меня за Фатагна, будет более откровенен.
— Помнится, Фатагн, находясь в этом месте, ты любил быть в эльфийском облике. Думаю, будет удобнее, если ты и сейчас его примешь.
— Как скажешь…, отец, — ответил я. Что же, надо начать метаморфозу. И я, уже имея два облика помимо облика Бездны, человеческий и оркский, начал превращаться в эльфа, надеясь, что получится. И получилось. Я посмотрел в зеркальное оконное стекло дворца эльфов: я выглядел точь-в-точь как Фатагн-эльф, только глаза остались не зелёные, как у него, а голубые.
— Думаю, ты тоскуешь по тем временам, когда был эльфом, — сказал Аваддон. — Принц Илан… Вернее, король Илан.
— Король?! — изумился я.
— Конечно, Фатагн, ты был королём эльфов. Как ты мог такое забыть?!
— Дело в том, отец, что я потерял память. Аггот-Шураб, Золотая Маска и Тиамат организовали заговор против меня, — я принялся мешать ложь с полуправдой, — и Аггот-Шураб на меня напал. Мои союзники его победили, но он сильно повредил мою голову. С тех пор я потерял память.
— Что же, — ответил Аваддон. — При нашей способности к самовосстановлению твоя память за считанные месяцы придёт в норму. Но неужели ты не помнишь, как был королём эльфов? Неужели ты забыл, что именно ты в ответе за их вымирание?
— Я?! За вымирание эльфов?! — удивился я, не веря, что к смерти древней расы был причастен Фатагн.
— И ты забыл, кем были твои родители?
Я кивнул.
— Твоей матерью была королева эльфов Валанора, жена короля Азургереса. Она вступила в связь с боевым эльфийским магом по имени Ноддава…
— Я давно обратил внимание, что имя Ноддава не похоже на эльфийское. Две буквы подряд перед ударением более характерны для языка раччи, и я думал, что его родители поклонялись перед культурой этого погибшего народа. А сейчас я понял: Ноддава — это же Аваддон, если прочитать наоборот!
— Да, я, метаморф, принял облик эльфа и назвался Ноддавой, перевернув своё имя. От нашего союза с королевой и родился ты. Король мог догадываться, что ты — не его сын по крови, но через три года от твоего рождения королева Валанора была убита храмовниками-эльфами за поклонение Бездне, и ты остался единственным принцем и наследником престола. Когда пятьдесят лет спустя Азургерес пошёл священным походом на моё княжество, он погиб. Правда, и я был убит.
И ты стал сразу королём Иланом третьим и правителем княжества Аваддон. Велика ирония судьбы: твой приёмный отец вступил в бой с родным отцом и оба погибли, одновременно поразив мечами сердца друг друга.
Никто не знал, что король Илан третий и Фатагн — одно лицо. Как король эльфов ты издал новый указ о том, что королевство обращается в новую веру — поклонение Бездне и Фатагну как верховному богу. Треть эльфов приняли мученическую смерть, сохранив верность светлым богам.
— Треть. Но не все!
Ты стал единым правителем княжества Аваддон, страны эльфов и островов Спрутов. Тебе служили люди, эльфы и порождения Бездны. И вскоре ты открыл эльфам свою сущность. Их уже не волновало, что ты не родной сын предыдущего короля. Они не сомневались в легитимности твоей власти, ибо верховный бог стоит куда выше обычного аристократа, пусть и такого, как король.
Твои войска устроили совместный поход на мир во имя Бездны на остальные страны, но были разбиты. Храмовники вторглись в страну эльфов с требованиями к тебе сдаться, обещая сохранить жизнь твоему народу. Но ты приказал им сражаться до последнего, и они послушались тебе, своему верховному богу. В итоге все эльфы, включая женщин и детей, были вырезаны храмовниками. Возможно, некоторые, не особо фанатичные эльфы, бежали из страны и где-то прячутся, но говорить о том, что жива раса в целом, нельзя.
— И ты хочешь сказать, что виноват во всём я? Храмовники тоже виноваты в том, что вырезали всех. Они могли убить женщин, бывших моими фанатичками, но маленькие дети ещё не имеют своего мировоззрения.
— Успокойся, я уверен, что ты не виноват вообще.
— Почему это?
— Потому что я понял. Ты — не Фатагн.
— А кто же я?
— Ты — ангел Бездны, ты — владелец амулета, но ты не Фатагн. Это я понял по цвету твоих глаз. Скорее всего, ты — один из потомков Фатагна. Вероятнее всего, Сардэк.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Данный роман выступает продолжением моей предыдущей книги Сталь и Пламя, но в то же время является самостоятельным произведением, не требующим чтения первой книги. Жанр — традиционное эпическое фэнтези с элементами славянского и иронического. Апион Грант, паладин с криминальным прошлым, обитатель мира, где бок о бок жили техника и магия, спасает свою родину от магической катастрофы, похитив ракету Хаоса (волшебный аналог ядерного оружия) и, опасаясь преследования со стороны демонических воителей, выдавливает себя из ткани родного мира, и тропы Межреальности заносят его в мир Элам.
Меня по жизни удивляло, почему в фэнтэзийных произведениях действие почти всегда происходит в средневековье с его дремучим менталитетом, серостью и грязью. Почему у Толкиена, судя даже по киношной трилогии, на рубеже Второй и Третьей эпох было вполне обычное средневековье, а в основном действии Властелина колец, в конце Третьей эпохи — опять то же средневековье?! Куда делся прогресс?! Жизнь развивается медленно, как в каменном веке! Да за эти три тысячи лет можно было в космос выйти! Я долго думал и в конце концов сам ответил на свой вопрос, почему во многих фэнтезийных произведениях царит вечное средневековье.
Самая последняя редакция романа. Первая и вторая части объединены в первый том. Данный роман принадлежит к жанру фэнтези, однако можно говорить о создании нового поджанра. Действие происходит через одну-две тысячи лет после действий основных произведений фэнтези. В основное время действия (начало XVII века от воплощения Камриэля) менталитет и образ жизни героев ближе к таковым у жителей XIX–XXI веков от Рождества Христова, чем у героев других романов жанра фэнтези. Магическо-технический прогресс семимильными шагами покоряет мир.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.