Лучшая в мире игра - [49]

Шрифт
Интервал

Зыко. Я продолжил усердно трудиться, мрачно размышляя о том, что с таким шлемом как у меня светлый монумент точно не построить, так что конкретно мои куличики перед уходом стоит разломать.

Получен навык прозрение 4 уровня. - тут же принялась издеваться система...

В отместку я начал выкладывать куличи по кругу, в центре которого потихоньку начала вырисовываться куличная звезда.

- Приветики! - лжеэльфы вошли в игру одновременно, - Ух ты! А как это вы заставили землю светиться?

Немного увлекшись я перестал следить за окружением и система тут же нанесла свой удар. Мой куличный круг призыва начал потихоньку наливаться неприятным тусклым светом!

Вскочив как ошпаренный я тут же начал куличи распинывать. В чем мне активно принялась помогать обрадованная жрица.

- А весело вы время проводите! - восхитился лжемаг. Вован разъяснил им насчет строительства, а я насчет круга призыва, так что они немедленно и решительно присоединились к нашей игре. Похоже ни о каком походе в ближайшие полчаса речи идти не могло.

- Угу. Ухахатываемся. - подтвердил я мрачно, делая пометку в личной инструкции по безопасности, что так теперь делать не стоит! Даже безжалостно раскиданный магический куличиковый круг еще какое то время фонил призрачным темным светом. Как ни странно, но лжеэльфийка на моем опыте учиться совершенно не желала! Она тут же начала собирать похожий на мой круг, только менее экстравагантный, поскольку шлема у неё не было и работала она исключительно руками. Ну и вместо звезды выложила какую то кракозябру:

- А мой не светится... - загрустила она, изрядно порадовав обеспокоенного меня.

- Просто ты в руне ошиблась. - тут же пришел ей на помощь лжеэльф, - Смотри вот тут не хватает пары куличей.

Будущий маг дополнил кракозябру новыми элементами и круг засветился мягким приятным светом... Насколько я понял это был знак богини Изуми с медальона жрицы. Этот куличный продукт мы решили не ломать. В общем, где то за пол часа мы прокачали безусловно нужные абсолютно любому герою навыки и наконец то выдвинулись, предварительно отведя душу на созданных творениях...

Не знаю почему, но подсознательно я ожидал, что вот за следующим поворотом небо заволокут тяжелые тучи, густой лес по краям дороги пропадет, а вместо него откроется вид на серую каменистую равнину заставленную могильными холмиками и зиккуратами... Никто ничего подобного мне не говорил, да и на карте зеленые массивы ничем не прерывались до самых Могил... После правда имелась проплешина, но опять же не серая и каменистая, с зиккуратами, а обычная такая коричневая. Возможно просто поле под посадку пшеницы...

В общем по лесу я брел несколько разочарованный.

В принципе, мобы с этой стороны Ручьев и со стороны Ланса ничем не отличались. Те же лесные зверушки с редкими вкраплениями фентезийных персонажей вроде фей... Да, совершенно забыл сказать, но оказалось, что некоторые из бабочек были не совсем бабочками... После того как у меня появился Мурзик рассматривать бабочек вблизи у меня не получалось, однако во время кача мне предоставился шанс и каково же было мое удивление, когда присмотревшись к одной из пестрых красавиц я увидел крошечную голую девочку с крылышками, показывающую мне пару крошечных факов!..

Вот уж кому по настоящему подходило прозвище насекомое-вредитель! Целыми днями они только и делали что жрали, спали, размножались и развлекались. И когда я говорю развлекались, то не имею в виду такие распространенные заблуждения как помощь золушкам, борьба с пиратами вместе с питером пеном или хотя бы танцы над цветками. Нифига! Эти вредители нападали на мобов, выдирая у тех клочки шерсти, воровали или пытались сбросить на кого нибудь что нибудь неприятное! В общем, в первый день знакомства я им умилялся, на второй они меня начали раздражать, а сейчас я вплотную приближался к получению того же титула, что и у Мурзика.

Одно было хорошо - феи были насквозь тупыми, так что и их придумки были насквозь тупыми и предсказуемыми... Так что от большинства шишек, какашек и иных тактических снарядов можно было увернуться или как то их избежать, а кражи и бандитские нападения - предотвратить. А нет - два! За их размножением тоже было интересно наблюдать! Хотя до конца это сделать получалось редко, поскольку наша жрица тщательно следила за тем, чтобы мы ничего такого не видели и разгоняла все наши мужские кружки по интересам безжалостно...

Группа прожженных геймеров шестого уровня упорно и осмотрительно двигались к своим целям - получить 7 уровень и попасть в Могилы...

Мы стали опытными! Теперь некоторых мобов мы пропускали, несмотря на то, что они подходили нам по уровню и по количеству, а не бросались на всех подряд. Например, лесной скунс - их мы обходили за километр. Впервые встретив этого зверька мы сразу же его порешили, порадовавшись легкой экспе, поскольку в целом он был насквозь беззащитным! Накладываемый им дебаф "струя скунса" - не понижал параметров, не замедлял и вообще никак не мешал, а скорее даже служил поводом для всевозможных шуточек и общего поднятия настроения. Вот только следующие 5 часов мы не качались, поскольку мобы шарахались от нас как от чумных, не реагируя даже на получение урона... Медведь 12 уровня предпочел убраться от нас подальше, презрительно отфыркиваясь, хотя вполне мог порешить, что уж говорить об остальных?.. Хотя был в этом и забавный момент - на каком то этапе наших метаний под дебафом, жрица отделилась от пати и вышла прямиком на трех волков 5 уровня. Те сначала обрадовались ей и даже сделали пару шагов на встречу, а потом попали в зону дебафа, проблевались и фыркая утекли от неуспевшей как следует испугаться лжеэльфийки. Так вот! Следующие пол часа лжеэльф при неискренней поддержке танка её успокаивали, а она ревела в голос прихлюпывая "я некрасиииивааая". Лично я поржал.


Еще от автора Руслан Варп
Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Глава Клана

Вот наконец-то случилось то, о чем я мечтал — я основал свой клан и стал без пяти минут аристократом. Признание сделано, и девушка в которую я давно был влюблен станет моей женой. Однако не все так просто — всегда найдутся любители считать чужую…


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.


Квартальный Поручик

Сильные одарённые не живут как им хочется — они служат государству. Свои кланы охраняют Империю от чужих кланов, а одиночки работают в МВД, ФСБ, или той же Прокуратуре. И Квартальный Поручик один из таких одиночек.


Яблоневый цвет

Одержимые местью, люди заходят в самые опасные места, вот и маленькую ведьму Агнешку завели поиски оружия против богини в проклятый лес, где обитают древние владыки, преданные забвению. История Поганой Пущи неразрывно связана с судьбой одной ворожеи, дочери названной самого Лешего, стражницы Беса. Продолжит ли стезю ворожеи Агнешка, или ей уготовлена другая участь — решать отнюдь не ведьме.


Зов

Худой, невзрачный отец и маленькая дочь. Их связывали не только узы родства, но и общая тайна…


По стопам пустоты

Джан Хун продолжает свое возвышение в Новом мире. Он узнает новые подробности об основателе Секты Забытой Пустоты и пожимает горькие плоды своих действий.