Лучшая в мире игра - [30]

Шрифт
Интервал

Да и чего я теряю? Боги? Мистическая связь с неписями? Амулеты? Да кто в здравом рассудке в такое поверит? Ха! Это был один из тех случаев, когда чтобы поверить - нужно было увидеть!

- Хорошая штука. Тоже такую возьму. - обрадовался Вован, заставив меня забеспокоиться - а что за грибы он там все это время жрал?..

- Бог Грома! Я выбираю тебя! - заорал лжеэльф грозя кому то в облаках. Ну это было более-менее ожидаемо.

- Мы возвращаемся в Ручей. - загоревшаяся - к счастью не в прямом смысле - жрица поднялась, покидала всю свою кулинарию в костер и направилась в Ручей.

- Вообще то до Ланса ближе. Да и мы можем в Ручей не попасть - у нас то знакомых бабушек нет. - остановил её также поднимающийся Вован.

- Мы идем в Ланс! Быстрым шагом! - тут же решила жрица и развернулась на 180 градусов, однако снова была остановлена Вованом:

- Не-не. Ты правильно шла. Нам туда и надо.

О своем длинном языке и я и совесть начали жалеть уже через 5 минут... Жрица так загорелась поскорее получить амулет, что прокачка превратилась в сущее мучение! Нас постоянно торопили! Большинство подходящих групп мобов теперь признавали "слишком сильными" - из-за чего их приходилось пропускать! А в случаях, когда бой излишне затягивался - по-кое чьему мнению - и вовсе пихали недобулавой в спину лжеэльфа, а в особо острых случаях даже танка!

И если лжеэльфа такое внимание вполне устраивало, даже радовало, то вот меня сильно раздражало. Эмоции Вована для меня оставались загадкой, поскольку тот все время ходил хмурый и определить злится он или нет - не представлялось возможным... Но одно было точно - наша скорость передвижения резко возросла и такими темпами мы до Ланса доберемся уже к вечеру.

Вот только нафига? Что она будет делать с чертовым амулетом? Какая разница - сегодня вечером она не сможет с его помощью общаться или завтра днем? А до полноценной профы жреца и вовсе оставались еще 7 уровней!

К сожалению, логики у жрицы в родственниках не было... Ладно хоть вообще качаться позволяла! Могла бы и вовсе выгнать на дорогу и заставить бегом бежать... Наверняка эльф-подпевала встанет на её сторону...

- А знаете что я придумала?! А давайте выйдем на дорогу и попробуем пробежаться! Тут то ветки мешают... Вдруг получим какой-то полезный навык - вроде бега! - будто подслушав мои мысли радосно предложила жрица.

- Ой и правда. Такой навык был бы не лишним! - согласился с ней лжеэльф под моим ничего не выражающим взглядом.

Ладно хоть не предлагает мне тысячу баксов и показать свои фотки голышом - подумал я и стал смиренно ждать.

- Да пофиг. - устало согласился Вован, - Все равно не кач, а одно сплошное мучение. Пошли, Рисованный... Скоро она перебесится, тогда и качнемся нормально.

Как ни странно, но эти слова лжеэльфийку ничуть не задели и она лишь с бодрой лыбой начала бежать на месте - морально готовая получить новый навык и амулет. А рядом наматывал метры не сходя с места и её подпевала...

- Ну, что я вам говорила?.. - лыба жрицы готова была порвать лицо её аватара, после того как система одарила моих сопартийцев бегом... Я тоже восхищенно поохал, глубоко схоронив острое желание предложить найти какого нибудь завалящего медведя и заодно качнуть адреналин... Почему то мне показалось, что подобные шутки тут воспримут как указание к действию.

Мы мчались по дороге прерываясь лишь на реген очков действий... Наверное я за всю игру столько не бегал! Для прокачки бега нужно то было кропаля пробежать, а не нестись сломя голову на пожар. Хотя может дело было как раз в том, что качал я бег в лесу, а не на дороге и если бы бегал постоянно, то очутился бы в Ручье гораздо раньше?.. В общем через час я получил еще и навык двужильность - увеличивающий стамину очков действий на 1 % за уровень и перестал мысленно жаловаться на творящийся вокруг сюрреалистический фарс в виде марафонского забега.

Вместо этого я задумался над тем, что похоже игра была полностью заточена под игру на высоких уровнях. Пока что все самые вкусные квесты - точнее квест - который я видел был напрямую связан с достижением 80 уровня. Да и большая часть навыков, хоть и давала процентные показатели но на низких уровнях не прибавляля ничего... Вот сейчас у меня было 130 очков действий, которые я мог потратить на то чтобы хорошенько пробежаться или нанести кучу ударов, после чего мне требовалось постоять отдохнуть - и навык двужильности прибавлял к ним всего единичку!

А еще над тем, как бы мне теперь провернуть такой же трюк с маной и очками жизни?..

Вы отключены от игры. - сообщила мне система, а окуляры поползли от глаз вверх, слегка выбивая из колеи! После чего я оказался нос к носу с крайне серьезной бабулей:

- Ванюша - это что такое? - проговорила она, - Мы же договорились.

Слегка дезориентированный происходящим я заметался, не понимая, что происходит, а затем мой мечущийся взгляд упал на часы! Уйдя слишком глубоко в размышления я провафлил сигнал напоминалки и играл на полчаса дольше, чем следовало...

- Вот как... - бабуля со скорбным видом принялась расхаживать у компа, размахивая окулярами, - Бабуля тебе доверилась. Положилась на твою честность. И вот как ты отплатил старой, больной женщине?..


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Лучшая в мире Игра 3

Третья часть Лучшей Игры. Продолжение приключений юного приручателя в поисках выгоды и новых питомцев.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Подземное царство гномов

Новая виртуальная игра «Unlimited world», стала прорывом в области VRMMO. Миллионы людей по всему миру ждут ее выхода. Как и все, Джон тоже решил поиграть в эту игру. Но погрузившись один раз, трудно не вернуться снова.. Книга не вычитана. Это 5-я часть Безграничного мира.


Гриесс: история одного вампира

Авантюрист, бывший наемник, разбойник, волею судьбы встретил на большой дороге вампира, и не простого, а тот сделал предложение, от которого было сложно отказаться. И началась история одного вампира…


Волчьи дети Амэ и Юки

Девятнадцатилетняя Хана влюбилась в парня-волка, и вскоре у них родились два ребёнка-оборотня — Юки и Амэ, которые могли принимать обличие и человека, и волка. Это история о тринадцати годах жизни Ханы и её детей. Первый роман знаменитого режиссера Мамору Хосоды, послуживший основой для одноимённого аниме.


Клинки Демона

Фантастический роман нашего времени. Прошлое всегда несет свои последствия в настоящее. Мало кто видит разницу между порождениями Ада и созданиями тьмы. Магии становится на земле все меньше. Осознание катаклизма пришло слишком поздно. Последствия прошлого сильны, однако не лишают надежды вести борьбу.


Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора

«Сказки из волшебного леса: храбрая кикимора» — первая история из этой серии. Необычайные приключения ждут Мариса и Машу в подмосковном посёлке Заозёрье. В заповеднике они находят волшебный лес, где живут кикимора, домовые, гномы, Лесовик, Водяной, русалки, лешие. На болотах стоит дом злой колдуньи. Как спасти добрых жителей от чар и уничтожить книгу заклинаний? Сказочные иллюстрации и дизайн обложки книги для ощущения волшебства создала русская художница из Германии Виктория Вагнер.


Зенит Левиафана. Книга 2

Карн вспомнил все, а Мидас все понял. Ночь битвы за Арброт, напоенная лязгом гибельной стали и предсмертной агонией оборванных жизней, подарила обоим кровавое откровение. Всеотец поведал им тайну тайн, историю восхождения человеческой расы и краткий миг ее краха, который привел к появлению жестокого и беспощадного мира, имя которому Хельхейм. Туда лежит их путь, туда их ведет сила, которой покоряется даже Левиафан. Сквозь времена и эпохи, навстречу прошлому, которое не изменить…  .