Лучшая в мире Игра 3 - [12]

Шрифт
Интервал

В общем и целом, подводя итоги, можно было с уверенностью сказать - демоны на определенном этапе своего социального и культурного развития, во первых, знать не знали, что такое слово "скука" и, во вторых, определенно хотели куда нибудь вторгнуться, точнее, свалить из мира демонов и никогда более на родину не возвращаться! И искали для этого любую возможность. Фактически единственными кому в мире демонов было "норм", являлись, пока ничего не понимающие, мальки и Верховные Демоны, которые и так устроились вполне себе хорошо. Ну и камни еще, наверное...

После же прихода игроков, с любезной подачи Ишна'арка, стало и совсем весело. Мечта свалить куда нибудь подальше окрасилась яркими красками и, в тоже время, резко отодвинулась на второй план, под давлением необходимости выжить. Так что вот конкретно сейчас в мире демонов назревала серьезная такая всепоглощающая войнушка за выживание и местным было как то не до других миров. Хотя они о них и не забывали ни на секунду - благо местные демонологи и другие сумасшедшие не позволяли.

Кстати, о демонологах. Оказалось, что кое-кто освоивший данную профессию в мире Игры, решил перебраться на новый "сервак", что привело к довольно интересным последствиям. Оказалось, что в мире демонов было полным полно демонов! Причем их даже искать не приходилось - постой на одном месте достаточно долго и где то рядом наверняка появится малек. А талант и знания - как известно - не пропьешь! Вот как то так и появилась интересная каста игроков - демоны-демонологи. Заставляющие сильно на себя коситься и, сейчас, чрезвычайно активно - даже излишне активно - исследующих новый для себя контент. От того, что творили эти "экспериментаторы" даже у демонов шерсть дыбом вставала - а ведь они только начинали.

Так, например, демоны-демонологи активно разрабатывали систему антипризыва - "изгнания" из закрытого мира демонов в магически стабильные миры... Обычно, прорваться ИЗ мира демонов могли только действительно сильные и могущественные личности. С этой же системой можно было "пуляться" даже "мальками"... Правда пока что без конкретной цели - куда попадет. Однако сама возможность была крайне для демонов интересной.

Так что о самих вторжениях никто не забывал - и даже активно пользовался при возможности. Просто активных и упорядоченных вторжений пока что проводить никто не собирался.

- Вот как то так. - подвел я итоги, неожиданно заработав еще одно очко прозрения от системы.

Какое то время Мертон молчал, явно офигевая от происходящего, а потом встряхнулся:

- Надо же, а я то думал, что это у нас бардак!.. - похоже мой рассказ его изрядно поразил. Интересно, а как вообще боги воспринимали демонов и воспринимали ли вообще? Не похоже было, что он когда либо раньше задумывался об их житье-бытье, - Хорошо. Тогда вали.

Неопределенно махнув рукой, Мертон вызвал в своем мире небольшую перестановку, в результате чего одиноко стоящая сейфовая дверь внезапно появилась из под песка, вынырнув там, куда показывал бог. После чего со странными щелчками принялась открываться...

- Эээ... - неуверенно отозвался я. - А мне вообще можно до запуска Игры выходить?..

Поскольку бог явно собирался вытолкать меня прямо сейчас.

- До какого запуска? - не понял тот и, после небольшого пояснения, закивал башкой, - Ааа! Да. Можешь валить - я уже уравновесил ваши... как вы их там зовете. Магические силы, в общем.

Кажется он мои объяснения не совсем понял...

- Так, что все нормально - не взорвешься. - оптимистично добавил он, заставив меня непроизвольно сглотнуть. Как то о такой возможности я до сих пор и не думал. Поэтому поспешил попросить разъяснить этот важны момент поточнее!

Оказалось, что большую часть навыков и способностей придумали боги этого мира, в меру своей испорченности. Причем для себя. И когда они начали награждать своих новосозданных последователей ими, то начались... эксцессы. Ситуация очень напоминала анекдот о слоне, который насиловал хомячков. Как и в этом анекдоте, некоторые последователи при использовании новых навыков просто "лопались" от переизбытка входящей в них силы... Причем это в лучшем случае, поскольку магия была крайне креативна в том, что можно сделать с живыми существами. Например, сделать из того кто использовал магию и того на кого ее использовали - одно существо... О худших случаях я попросил не рассказывать, поскольку скоро планировал отойти ко сну... Спокойному и здоровому.

А так как боги были сильными практиками и никакими теоретиками, то большая часть их "приспособлений для улучшения ситуации" выглядели как приснопамятное обвязывание хомячков изолентой... Так, например, личи появились не потому, что какому то магу показалось, что быть похожим на суповой набор очень круто, а в качестве вот такой вот интересной предохранительной меры от его покровителя. "Мертвое умереть не может" и что то такое. Хотя идея оказалась неожиданно продуктивной! К счастью, потом пришел Мертон и, поколдовав с входящей и выходящей мощностью, привел ситуацию с взрывающимися смертными в относительную норму.

Кстати, довольно забавно, но меньшую часть принесли с собой именно игроки. Так что вот бог кузнец, по словам Мертона, ждал возвращения своих новых последователей с искренним нетерпением - поскольку идея всевозможных гигантских роботов и доспехов космопехоты пришлась ему весьма по душе. Да и остальным игроки подбрасывали весьма интересные идейки...


Еще от автора Руслан Варп
Вервольф

Выживание в теле монстра. ГГ попадает в новый для себя мир в теле похожего на вервольфа монстра. Его собратья неразумны, а окружающий мир крайне негостеприимен…


Город Вольх

Вольх это город наполненный ужасом, город смешения множества культур и рас, но ему очень не хватало выходца еще и из нашего мира до полного счастья.


Лучшая в мире игра

Нечто вроде ЛитРПГ. Создано по заказу и при поддержке Грейва.


Лучшая в мире игра 2

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Капитан Добор

Небольшой рассказ о том, как младший сержант Добор стал капитаном стражи города Вольх. Точнее как упорно он этого пытался избежать.


Скелетон. Откуда берутся живые мертвецы?

ЮМОРИСТИЧЕСКОЕ ФЭНТЕЗИ.Тебя оживили, вернув душу в твой же, порядком б/у скелет? Не отчаивайся и не спеши закапываться обратно! Возможно, в этом мире еще осталось что-то, ради чего стоит «жить».


Рекомендуем почитать
Мир Диорисса. Дилогия

Книга Первая. Что делать, если ты всю свою жизнь считала себя не тем, кем ты являлась? Разумеется, начать действовать. Пуститься на поиск новой жизни, по пути умудрившись спасти эльфийского принца и будущего императора. И в этой теплой компании отправиться поступать в магическую школу. А там, по пути, еще и принцессу драконьей Империи с собой прихватить. И кто сказал, что все будет плохо? Если за тебя само Создатели мира, значит, по определению, все будет хорошо!


Первый в Вордауте

Научно фантастический рассказ. Посвящается первому космонавту Земли — Юрию Гагарину.


Книга Равновесия

Если и вам нравятся приключения, фэнтези, любовь, мистика, то приглашаю вас прочесть роман "Книга Равновесия". Тут вы найдете и захватывающий сюжет, и накал страстей, и тонкий психологизм, кто захочет, тот отыщет глубокие мысли и идеи о личном, и о глобальном. Конечно, скорее такое произведение будет интересно больше женской аудитории, потому что главная героиня - женщина и повествование ведется от первого лица! Если заинтересует и мужчин, что ж, добро пожаловать в такой знакомый и обыкновенный, но одновременно странный и загадочный мир "Книги Равновесия".


Теряя себя

Только лишившись свободы, осознаешь насколько глупо раскидываться ею. Не отдавайте ее. Никому…


Чужой мир

Филипу, молодому адвокату из Питера, совершенно случайно, в руки, попадает необычный дневник. В нем описывается, трагедия Трех миров. Не близкий путь, до спасительной планеты. Раскол рас. Возникновение тайного общества, хранившее на протяжении семи тысячелетий, удивительные знания о происхождение людей.


Учиться бывает опасно

Решив учиться в магической Академии, я пошла против воли отца. Ему не хотелось, чтобы я выходила за пределы нашей территории. В его глазах моя судьба — сидеть дома в четырех стенах, со временем выйдя замуж за того, на кого он укажет, за того, кому он сможет доверить нашу семейную тайну, размер и важность которой очень велики. Но меня такое решение не устроило и я, забрав с собой верного друга, сбежала, впервые в жизни поведя себя таким образом. Что ждет меня на этом пути? Что за таинственные личности появляются на моем пути? И что за судьба уготовлена мне пророчеством?