Лотерея Хаоса - [53]

Шрифт
Интервал

Четыре месяца шло постоянное изучение демона. Кучи экспериментов. В одном из таких я видел действие естественных органических противодемонических соединений. Благовоние, на основе одного растения, вызывало у демона эффект заторможенности, сонливости... как будто тот только что лег спать, а его разбудили после тяжелой работы. Я наблюдал за ходом эксперимента и понял, что воздействие тут идет не физическое. Основное воздействие идет духовной стороной данного газа на восьмой параметр демона - Демонизм. У демонов он выглядит как какая-то защита из абсолютной Тьмы. Вот реально, сколько не рассматривал его, всегда лезет одна и та же ассоциация.

В последующее время нам удалось путем экспериментов выделить то соединение, духовное тело которого, как я видел, воздействует на Демонизм. Выделив нужный элемент, а потом проведя эксперименты, мы начали производство данного соединения. А также поставили несколько интересных экспериментов. Самым важным из которых оказался эксперимент по использованию концентрированной сыворотки на демоне.

Демон был такому не рад. Очень не рад. Но все пошло просто невероятно, когда мы внутривенно ввели в него сыворотку.

Эффект появился всего через пятьдесят секунд и заключался в том, что демон временно превратился в подобие овоща!

Тогда я уже лично пошел на эксперимент и приблизившись, положил свой лоб на его, физическим контактом облегчая контакт телепатический. На удивление, в этот раз вместо ожидаемого облегчения, сопротивления моему входу в разум практически не было! Я легко вошел в затуманенный разум демона и сразу полез к его памяти.

Семь часов я лазил в его голове, нарывая столь нужную мне самому и ученым особенно, информацию.

Вышел я только тогда, когда почувствовал, что действие сыворотки начало заканчиваться и меня, несмотря ни на какое сопротивление, просто выталкивает наружу.

Вернувшись в реальный мир я разорвал физический контакт с демоном и ушел. Ещё часа четыре он даже не пошевелится!

В последующие дни я все также приходил, его опаивали сывороткой, и я лез в его голову. В первую очередь узнал его возраст - 3289 лет. Следом узнал все, что он знал о его родном мире. Мир демонов в памяти Ронцеероха был... довольно своеобразным местом, где я бы точно не захотел бы жить. Узнал о культуре их расы и мира, иерархия, о порядках в этом мире... а позже приступил к самому меня интересующему. Магия!

Как показала память демона, в магии их раса продвинулась очень даже неплохо. Как говорят легенды их мира, самые первые демоны Шорга, а именно так сокращенно и называется их мир, были, некогда, величайшими магами!

Сам Ронцеерох не являлся особо сильным магом. Да, у него был дар, но он, по большей части, использовал демоническую силу и физическую Мощь. Такое вообще в их мире частенько наблюдается. Демоны просто не нуждаются в той магии, которая ранее у них была. Они способны напрямую контролировать реальность! Конечно, они не всесильны, но их сил хватает, чтобы добиваться эффекта нужного без магии.

Вообще, как я понял, если свернуто, то магия, это преобразование. Преобразование энергии эфира в то, что тебе нужно! Преобразовывать тоже можно самыми различными путями. Именно для этого чертят руны, читают заклинания, машут руками в воздухе, воскуривают благовония и режут ножом руки. Необходимо убедить своё сознание, что та либо иная последовательность действий приведёт в конечном итоге к нужному результату. А заклинания и ритуалы сами по себе ничего не значат — это всего лишь сигналы, которым маг присваивает определённое значение в собственном разуме. Это долгий и трудный процесс — каждое новое заклинание осваивается днями, неделями, а то и годами. Малейшее сомнение, что заклинание сработает — и оно не сработает. И чем крупнее, чем сложнее эффект — тем больше нужно маны и усилий, и тем больше нужно уверенности в своих действиях. И чтобы убедить себя, также применяются разные методы. Конкретный процесс, опять же, тут сильно зависит от конкретной магической системы и от конкретного мага. Но, в принципе, если хорошо стараться, то можно научиться творить заклинания просто усилием воли.

Это известно демону о магии, относящейся к людям и прочим смертным. Демоны же имеют намного более высокий уровень контроля реальности и потому им эти заклинания уже не так нужны.

Выяснив, что же такое магия, я прекратил в тот день эксперименты над демоном. Мне нужно было обдумать все.

Сидя в своем кабинете, я смотрел на стену пустым взглядом, сам же размышляя обо всём узнанном.

Я поднял руку ладонью вверх и над ней загорелся сгусток огня. Пирокинез. Для нынешнего меня это не является чем-то сложным. Сам по себе пирокинез является более сложной и затратной пси-техникой, чем телекинез. Телекинез воздействует на объект лишь на конечном этапе - движении предмета в пространстве. Остальные же кинезы, имеют больше статей расходов. Пирокинез тому яркий пример. Само проявление пирокинеза уже оказывает влияние на окружающую среду, вызывая жар, тепло. А уже это воздействие влияет на цель нужным образом. По крайней мере на нынешнем уровне развития пирокинеза. По этому телекинез является первой пси-техникой. Остальные требуют больших затрат и контроля. Потому они идут после. Таково мое мнение.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.


Сказки русской матрёшки. О чудесах России

В чулане бабушкиного дома Полинка обнаружила старую матрёшку. Каждую ночь девочка открывает куколку, и та, превратившись в загадочный образ, уносит её в дальние странствия. Первую ночь Полинка проводит с княжной на острове, вторую с русалкой под водой. Всего куколок семь. Матрешка удивительным образом исчезает и неожиданно проявляет себя на следующий день. Сны девочки наполнены легендами, при этом бабушке снятся кошмары. Какую тайну скрывает матрешка и что преподнесет последняя седьмая куколка?


Сказки русской матрёшки. О народных праздниках

Что ни ночь, то русский народный праздник приходит с волшебницей-матрешкой в этот удивительный дом. Сегодня здесь зима и Святки с волшебными колядками и гаданиями в сопровождении восковой невесты. Завтра Масленица с куклой-стригушкой и скоморохами. Будет ночной гостьей и капелька-купалинка с жемчужными глазками, и другие. Какой ещё круговорот праздников ждет хозяек дома, двух сестричек-сирот Таню и Лизу? Какая тайна кроется в этом доме? И что получат девочки в дар от последней крошки-матрешки?


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.