Лотерея Хаоса - [45]

Шрифт
Интервал

Эмпатия - 177 уровень.

Телепатия - 108 уровень.

Яки - 87 уровень.

Расположение - 93 уровень.

Истинное Восприятие - 69 уровень.

Ясновидение - 56 уровень.

Телекинез - 113 уровень.

Пирокинез - 19 уровень.

Криокинез - 16 уровень.

Электрокинез - 17 уровень.

Поглощение Души - 11 уровень.

Да, та полуторачасовая боль стоила того, чтобы увидеть, как я вот так получил почти двадцатую часть нового уровня. От кота. От долбаного кота!

Посмотрев на Сленда подумал, сколько же я получу опыта, если поглощу такого высокоуровневого духа? Опыта должно быть просто гора! Однако я еще не настолько нуждаюсь в повышении уровня за короткий срок, чтобы поглотить своего духа-хранителя. Позже, по окончании отпуска, при возвращении, возьмусь за поглощение души какого-нибудь оборотня посильнее, после того, как добудем новую партию. Только теперь уже не для изучения, а для того, чтобы я мог их постепенно поглощать... впрочем, все покажет время. Может и не будет такого.

Еще пару недель я только и занимался, что прокачкой трех своих новых навыков. Как еще раз показала практика, пирокинез давался мне проще всего. Уровень этого навыка рос намного быстрее остальных двух кинезов. Криокинез отстал от остальных больше всего, но тоже постепенно рос. Лучше было с электрокинезом, да и мне нравилось пускать с рук молнии и наигрывать мелодии пуская разряды разной мощности между ладоней. Получалось, на мой вкус, очень даже недурно.

Однако вскоре кончились дни отпуска, и, несмотря на возможность продлить отпуск, благо у меня отличные отношения с начальством установились за эти годы, с моим-то навыком расположения, хоть он и стал довольно медленно расти в последние два года, я отправился обратно в город. На звонки Джессики и Майкла я отвечал в течении отпуска и говорил, что проблема решается и недавно сказал, что решил оную. Сленд следовал за мной, постоянно телепортируясь и держа меня в зоне видимости, в любой момент готовясь спасти меня от опасности или выполнить приказ, при этом став полностью невидимым, в том числе и для камер. Для духов это, оказывается, легко сделать, просто в таком случае... для них это тоже самое, что для нас постоянно ходить в темных очках. Первое время нормально, но чем дольше носишь, тем больше раздражает. Однако я изменил мировосприятие Сленда и для него теперь оба состояния вполне обыденны. Вот он в невидимости и преследовал меня, незримо, как для глаз, так и для камер.

Наконец, я добрался с вещами до города, а там и до дома. Завтра можно приниматься снова за работу. Эх...вроде и с одними плюсами ушёл от этого отпуска, а вроде и снова подтвердил теорию того, что отдых без встречи с какой-нибудь сверхъестественной хренью для меня невозможен.

Вот как так жить-то, а?

Примечание к части

Хехе. Хубаксис на минималках. (П.А.)

Бечено (26.07.18 / 13:49) Песец
Бечено. Кармус :)

>

Часть

-А теперь, Сленд, иди ко мне. - Сказал я вслух своему духу, на что тот сделал пару шагов и упёрся в поле.

-Внимательно фиксируйте все данные! - крикнул Майкл остальным, что уставились на поле, которое отделяет высокую, ставшую видимой в миг прикосновения к полю фигуру Сленда, от меня и всех остальных.

-А теперь, переместись ко мне, Сленд. - Снова сказал я.

Тот беспрепятственно исчез и появился уже около меня, однако он всё ещё оставался видимым и потому все шарахнулись в стороны, но пробыл он таким недолго и быстро снова стал невидимым для всех, кроме меня.

-Ещё повторы нужны? - спросил я у тех, кто стоял у экранов компьютеров, куда поступали все данные. Информация по всем имеющимся вопросам у нас уже есть, однако мало ли, у кого-то появится неожиданно важный вопрос? Уже дважды так было, так что нельзя отрицать эту возможность.

Никто новых вопросов не задал, так что я направился к себе в кабинет. Изучить все данные я смогу и там, а так не буду нервировать людей знанием того, что тут ходит рядом жутковатый дух.

Четыре месяца экспериментов и перебора разных конфигураций электромагнитного поля позволили нам добиться того, что мы смогли создать электромагнитное поле с такими параметрами, что то не пропускает через себя духовных сущностей. Я очень подробно изучил все данные и с уверенностью могу сказать, что знаю все настройки данного поля! Единственное что мы пока не можем решить, это проблему телепортации духов. Если дух может телепортироваться, то наше поле его не удержит. Сленд тому яркий пример. Однако сейчас по всем данным выходит, что подобранная нами конфигурация наиболее оптимальная для сдерживания духов. Что же до способных телепортироваться... духовная телепортация подразумевает под собой рывок в Астрал, как мы решили именовать измерение духов и душ, и последующий прорыв оных обратно в материальный мир, но уже в другой точке координат. В Астрале это вполне реально, так как, если судить по образам Сленда, в его же разуме, в Астрале отсутствует такое понятие как пространство. И даже время там довольно субъективно.

Вот только духов, которые могут гулять вот так из одного измерения в другое не так уж много. И они реально сильные. Наподобие того же Сленда. А чаще и того сильнее. И они легко и сами выходят в мир, так что мы ничего не теряем и не меняем.


Еще от автора Шэтэл-Соркен
Живой металл

Живой металлНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): DarksideofSoul , syalos , Alevtinka666 , ЛАРнэт Фэндом: Ориджиналы Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа, Попаданцы, Постапокалиптика Предупреждения: Насилие, Мэри Сью (Марти Стью), Смена сущности, Гуро, Смерть второстепенного персонажа Размер: Макси, 396 страниц Кол-во частей: 53 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Данная работа пишется мной просто потому, что мне захотелось.


Не Аватар

Не АватарНаправленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Харибда , des_monstre , Кармус Фэндом: Аватар: Легенда об Аанге (Последний маг воздуха) Рейтинг: NC-17 Жанры: Фэнтези, Фантастика, Даркфик, POV, AU, Мифические существа, Попаданцы Предупреждения: OOC, Мэри Сью (Марти Стью), ОМП, ОЖП, Гуро Размер: Макси, 231 страница Кол-во частей: 60 Статус: закончен Посвящение: Тем AMV про Аватара, которые я с удовольствием посмотрел! Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Примечания автора: Внимание, временные рамки в работе смещены относительно канона. Описание: У всего есть конец.


Игра Превосходных

Игра Превосходных.Направленность: Джен Автор: Шэтэл-Соркен Беты (редакторы): Зенитар , Lord Buss Фэндом: Ориджиналы Пейринг или персонажи: Свен Рейтинг: R Жанры: Фэнтези, Фантастика, Мистика, POV, Мифические существа Предупреждения: UST Размер: Макси, 236 страниц Кол-во частей: 41 Статус: закончен Публикация на других ресурсах: Уточнять у автора/переводчика Описание: Неожиданность, это когда ты сидишь на улице в парке и видишь звездопад.


Рекомендуем почитать
«Черный тюльпан»

Сергей проходил срочную службу, когда его послали выполнять интернациональный долг в Народно-Демократическую Республику Афганистан. Сатару было двадцать лет, когда в его страну вошли кяфиры-шурави. А дракон тем временем спал… +18.


Запахи войны

Каждый из нас рано или поздно сталкивается со словом «война», но далеко не каждый понимает, в чём заключается её сущность. В этом сборнике повестей собрано пять историй, каждая из которых уникальна по-своему, но всех их объединяет одно — цель. Главное — раскрыть сущность войны, передать чувства солдат — своих, союзных и вражеских — и гражданских.


Спасение будущего

Пройти через боль, почувствовать в себе силу, стать победителем — три главных действия, которые предстоит выполнить главному герою книги «Спасение будущего». Василию Петрову 16 лет. Будучи учеником 9-го класса обычной московской школы, его жизнь резко меняется. Из неуверенного в себе подростка он превращается в «крутого чувака». Но кто (что) же так повлиял (о) на нашего главного героя, что Вася так сильно изменился?


Огненное море

«Огненное море» — это история о великой силе воли человека, о взаимной любви, о приключении всей жизни, в которой главному герою предстоит доказать, в первую очередь самому себе, что он действительно чемпион.


Охотники за Кривдой

Велимиру всего двенадцать лет, но его фамилия — Великий — уже ко многому обязывает. Однажды в его дом забирается странный воришка: маленький человечек в красном кафтане. Погнавшись за ним, Велимир находит «придорожный» камень и с его помощью переносится в волшебную страну Ар-царство. Там Велимир узнает, что его дед на самом деле князь, Хранитель Яви — руководитель магической арцарской спецслужбы — Охотники за Кривдой (ОЗК).


Битвы зверей

Миром правят люди. Но они, как и прежде, живут в единении с природой и хранят память о временах, когда все живое жило по одним законам, и многие народы ведут свое начало от четвероногих или крылатых предков. Мир еще неизведан. На его карте много белых пятен. Восток и Запад живут раздельно, не ведая о существовании друг друга. Но всколыхнулась чаша жизни, и началось небывалое. Люди с востока двинулись на запад с оружием в руках, а с запада на восток потекли идеи и вероучения. И мир переменился.