Log off - [7]
— Барбара получила аж третий уровень. — Качек посмотрел на лежащую блондинку.
— Для начала не плохо. — Вздохнул маг. Пальцы коснулись подбородка, а взгляд устремился вдаль.
Легкие облака медленно плыли, унося с собой тревожные мысли. Голубые глаза мага сверкнули и улыбка мелькнула на полных губах.
Глава 4
Когда они вернулись домой, Барбара заныла:
— У меня все ноги в крови, а здесь совсем негде помыться!
— Я кстати тоже забыл помыть руки перед едой. — Вспомнил Роб. — Из — за всех этих перипетий я забыл про это!
— Ладно, друзья. — Арм пошел к двери. — Я пойду в трактир побеседую с людьми.
Дверь бесшумно закрылась за стражем.
— Пошли. — Обратился Роб к авантюристке. — Во дворе есть колодец.
Задняя дверь провела их во двор. Там среди зелени дремал каменный круг колодца.
— Сейчас я наберу воды. — Роб поставил посох у колодца. Деревянное ведро стремительно полетело в его темное чрево. Зачерпнув воды, маг быстро вытянул емкость. Стукнув ведро стало на стенку колодца. — Сейчас я тоже помою руки.
Однако, вода их разочаровала. В ведре плавал кусок говна.
— Козлы и когда только успели насрать в колодец! — Зло выкрикнул маг. Губы его сморщились и он выплеснул воду. Веревка окрутилась о его руку. Мышцы слегка напряглись. Веревка клацну оторвалась. Роб забрал ведро и посох. — Пошли!
Забрав с собой ведро они двинулись назад и пройдя через дом вышли на улицу.
— Тебе нужно было становиться магом. — Начал поучать Барбару Роб. — Маг это единственный класс, что может выбирать свои способности. Он может выбрать две из четырех магий. Я выбрал огонь и воздух. Маг может преспокойно драться дистанционно. Да и наоборот, должен это делать именно так!
На улице бродило много пьяни. Кто — то шел опираясь о стены. Один ассасин, мертвецки пьяный, валялся в центре улицы. Кисть в серой перчатке крепко сжимала полупустую бутылку. Возле трактиров все обосрано, и по песням и разговорам, доносящихся оттуда можно было понять, что там очень оживленно.
— Никогда не думал, что попав в игровой мир игроки могут просто спиться. — Заметил Роб, рассматривая прохожих. По улице двое воинов катили огромную бочку. Роб сразу догадался, что в ней было вино. — У меня такое ощущение, что подростки дорвались до выпивки, причем в неограниченном количестве. Вот жопа! — Заметил он, подойдя к фонтану в центре Эльманта. Туда уже кто — то мочился. В прозрачной воде, отражавшей яркие блики, плавала дохлая крыса.
— Что здесь негде помыться? — Испугалась Барбара, схватив Роба за руку.
— Можно сходить на речку. — Вздохнул маг. — Это около часа пути.
— Давай! — Легко согласилась девушка.
До речки добрались без особых приключений: просто шли по дороге, не встретив ни одного игрока. Затем свернув, очутились у звонкой и мелкой речушки.
— Почему разработчики не сделали коней! — Крикнул Роб, садясь на камень. — Столько пешком тащиться! Хорошо еще монстры сами по себе не везде ходят. Каждый сидит в своей зоне.
— Подожди минутку. — Барбара сняла сапожки. Прохладная вода, коснулась ее босых ног. Девушка прошла по каменному дну.
— Надо не забыть набрать воды. — Маг опустился на корточки. Песок влажной массой очутился в ладонях. Протирая им стенки, Роб приступил к мытью ведра. Обмыв его он зачерпнул воду.
Кто — то ухватил за ногу. Маг развернулся, у ног застыл огромный краб.
— Блин, сука больно! — Непроизвольно вырвалось у мага. Схватив посох, со всей силы вогнал его в панцирь краба. — Огнемет! — Заорал Роб и из раскрытой ладони на монстра полилась струя огня. Краб замер у ног и маг поджег штаны. Оставив посох Роб бросился на землю, сбивая пламя. Горящий краб большим усилием вырвал посох, пронзивший его, из песка и побежал. Увидев, что посох убегает, Роб рывком вскочил. Ноги вдавились во влажный песок и словно метеор он понесся за крабом.
— Мой посох! Мой драгоценный посох! — Орал маг. Схватив его, глава обрушил на краба море пинков пока не убил.
Вспотев, Роб сел на камень. Тяжело дыша, он задумался.
— Починить вещь! — И штаны стали прежними. — Как хорошо, что я алхимик и могу магией восстанавливать предметы!
Вдруг он услышал дикий визг Барбары. Маг вздрогнул, готовясь сражаться. Она голышом подбежала к нему, спрятавшись за спиной.
— Что такое? — Испугался маг, смотря по сторонам.
— Мужик!
— Где мужик? — Не понял он, бросая внимательные взгляды. На горизонте — никого.
— Мужик плывет по реке.
Роб посмотрел на воду. Взгляд его не долго блуждал по реке. Сразу в глаза бросился большущий лысый мужик, бревном сплавлявшийся по течению. Судя по красному лицу в приличном подпитии. Маг решил остановить путника. Он влез по колено в воду. Плечо пришельца оказалось в его длинных руках. Мужик смотрел на небо широко открытыми глазами. Лицо освещала идиотская улыбка.
— Куда путь держишь? — Спросил Роб.
— Небо… — Буркнул в ответ пловец.
— Минутку. — Маг достал из кармана бутылочку противоядия и вылил в рот улову.
Лицо мужика побелело и приняло осмысленное выражение.
— Где я? — Спросил он.
— Ты в реке. — Пояснил маг.
— Это я уже понял. — Мужик встал.
— Как ты сюда попал?
— Не помню.
— Ты кто?
— Я Михаил Петрович Начкин.
— А по специализации?
— Автослесарь.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Иван – студент помешанный на компьютерных играх. Однажды он получает заманчивое предложение – переместиться в мир, похожий на любимую игру - Heroes of Might and Magic IV. Там на правах героя он должен потрясти мир своими свершениями и зажечь в нем искру подвига.
Архимаг всю жизнь учился, учился и работал. Однажды, прочитав роман про академию магии, удивился, насколько интересная жизнь у студентов. Он стал молодым и поступил в академию.
Трудясь каждый день в семейной пекарне, Санчо был доволен жизнью. У него было всё, чего он хотел, и главное: полностью обеспеченное будущее, распланированное родными. Ему казалось, что его всё устраивает. Но он никогда себе не мог признаться, что завидует авантюристам. Тем, кто уходит на поиски легендарных сокровищ древних империй, тем, кто спускается в глубокие подземелья, чтобы убить чудовищ, тем, кто охраняет отдалённые деревни от распоясавшихся колдунов. О них знает любой мальчишка и поёт уличный бард, о них судачат за кружечкой эля, и о них мечтают благородные девы. Однажды, после того, как любимая девушка отвергла Санчо, он пригубил дедовой настойки.
Этот роман является продолжением «Маленького мира», одновременно его ремейком и самостоятельным произведением. Сюжет как и в прошлой книге строиться на попадании в другой мир. Только на этот раз пятеро человек попадают в незнакомый им мир. В этом мире все люди делятся на две категории: обычные смертные и герои. Первые — в основном проводят жизнь в хлевах, казармах и на фабриках, вторые — бессмертны и как правило круты. Они сражаются и путешествуют, совершая великие подвиги. В общем поклонникам линейки Героев посвящается…P.S.В тексте много ошибок.И касательно самого романа и стиля его исполнения.
14 лет жизни псу под хвост – игру закрыли конкуренты! Но чудо - Элин спасен! Он перенесен в мир игры, ставший реальностью. И плевать, что там прошло уже 300 лет, и наступил жуткий упадок. Это лишь повод осуществить заветную мечту – захватить мир! Но он и не подозревает, что кроме него в мир попали другие сильнейшие игроки, у которых с ним свои счеты.
После ночи, проведённой с незнакомцем, жизнь Эмили круто меняется. Болезненная привязанность и странности окружают девушку со всех сторон и не дают спокойно жить. Тайны затягивают всё глубже, и уже нет возможности вырваться из западни. Кому верить: незнакомцу, после ночи с которым осталось непонятное, практически невозможное побороть притяжение или мужчине, что готов помочь разобраться во всех тайнах и странностях, творящихся в жизни Эмили? Неправильный выбор может стать роковым. Привычный мир рухнет в одночасье, когда раскроются тайны и станут известны истинные мотивы.
Соединенные Штаты, Китай, Великобритания, Россия, Европейский Союз. Больше этих некогда влиятельных сверхдержав не найти ни на одной карте мира. Много лет назад само существование жизни на планете было поставлено под угрозу. Города исчезали один за другим, становились историей, а цивилизованный мир таял. Так продолжалось, пока ученые не создали оружие, способное остановить нашествие врагов из параллельной вселенной, прозванных пожирателями. С тех пор на планете уцелели только три города.
Продолжение супергеройского романа «Психокинетики». Враг повержен, но враг — ложный. Теперь героям предстоит разобраться в хитросплетениях глобального заговора, частью которого они стали, и в себе самих. Очередные опасности. Новые способности. И одна угроза на всех.
Потомки библейских исполинов расселились по земле и живут среди нас. Постепенно, создавая семьи с обычными людьми, они измельчали до человеческих размеров. Борьба полов в семействах исполинов за право властвовать на планете не прекращалась и в двадцать первом веке. В их отношения вмешались силы небесные, пригрозив запустить программу перерождения человека в бесполое существо, способное рождаться на свет с эмбрионом своего единственного будущего ребёнка внутри. Когда и эта угроза не вразумила их, то силы небесные, под предлогом надвигающейся глобальной катастрофы на Земле, решили переселить их на антиземлю — планету Антихтон, движущуюся по одной орбите с Землёй, по другую сторону Солнца.
Что бы стало, если роман «Лисья тропа» пошел по другому сценарию? Не окончательный раскол между невольницей и эльфийским князем, а их единство? Такое невозможно в мире Фейри, где сила и магия затмевают все остальное. Но в мире людей, смертных, совсем другие правила. И оказавшись на Земле по воле судьбы, превратившись в таких же смертных людей, Скайлер и Анкалион встречаются вновь… Для Скайлер прошло десять лет с тех пор, как она покинула мир Фейри. Как ей казалось, навсегда. Но прошлое отказывается так просто ее отпускать.