LIVE-RPG. Эволюция-3 - [20]
Оцениваю ситуацию. На окнах обоих этажей офиса установлены решётки. Тут прорваться не получится. Если только не подрывать их. Но операция планируется тихой, так что взрывы отпадают. Пройдя мимо здания и изучив расклад, направляемся дальше. Отсюда, подобраться к Горелому точно не выйдет. Сворачиваем налево и выйдя на параллельную улицы, движемся назад. Проходим перед фронтальной стороной. На входе действительно стоят два бойца. Бронежилеты, разгрузки, "Вихри". Экипированы неплохо. Зыркают глазами по сторонам. На моих глазах какой-то проходящий мимо парень, оказывается от них на расстоянии метров в десять. Оба охранника сразу же вскидывают автоматы, беря его на прицел. Через секунду "нарушитель" чуть ли не бежит в сторону, показывая им пустые руки.
Наше появление их тоже здорово напрягает. Провожают напряжёнными взглядами, стискивая автоматы. Дела обстоят несколько хуже, чем я предполагал. Предыдущий план атаки сформированный в голове, был прост - оказаться недалеко от входа, после чего бросить в бой Дэки, которая отправит обоих бойцов на тот свет. Дальше ворваться в здание и действовать по обстоятельствам. Но с такой охраной, подобраться близко будет сложно. В теории девушка может пойти одна и попробовать перехватить им глотки. Но с их уровнем напряжения, один вполне может успеть открыть огонь. Не факт, что попадёт, но тревогу поднимет. А с учётом инструктажа внешней охраны, не удивлюсь, если внутри ещё человек пять, которые постоянно держат вход на прицеле. Оглядываю соседние здания, пытаясь подобрать позиции для снайпера. Возможно получить убрать их издалека. Но вокруг только жилые здания. Проникнуть внутрь и занять позицию без лишнего шума, не получится.
Возвращаемся к остальным. После чего отправляемся назад в "Гостевой дом Афанасьевых". Возможно наше отсутствие в первом отеле покажется подозрительным. Но как разрулить эту ситуацию, я не представляю. Пока идём, до меня доходит, что мы не обозначили никакого варианта контакта с "Байкером". Если я правильно его понял, он собирается просто заехать за нами в отель. То есть нам придётся вернуться туда утром. Матерюсь. Лезть в это здание никакого желания нет. Даже оставшиеся рюкзаки с продовольствием не сильно мотивируют. Зарядки для электронной карты мы захватили с собой, а больше ничего критично ценного там нет.
Пройдя мимо деда на рецепции, поднимаемся к себе. У дверей, для наблюдения оставляю Алексея. С остальными собираем импровизированный военный совет в одной из комнат. Первая пригодная для реализации идея появляется минут через пять. Ещё какое-то время обсуждаем и оттачиваем её. Проходимся по другим вариантам. В итоге всё-таки останавливаемся на самом первом.
Всё, что теперь остаётся - ждать наступления темноты. Спустившись вниз, интересуюсь в какую сумму нам обойдётся обед. Сходимся на двух магазинах к "Ромфу". Дед просит спуститься через полчаса, когда всё будет готово. Мол, готовой еды не держат. Я понимающе киваю и поднимаюсь. Судя по тишине на нашем этаже жильцы по соседству отсутствуют. С третьего пару раз доносится какой-то шум, но это может быть и кто-то из персонала. В любом случае, у них явно нет переизбытка клиентов. Что в целом понятно. Наличие рядом крупной гостиницы со стриптизом и шлюхами внутри, оттягивает состоятельных людей. А нищие лучше приткнутся где-то на улице, чем отправятся к ним. Надеюсь, что это станет резоном для бережного отношения к клиентской базе, а не поводом продать о нас информацию, чтобы получить дополнительный профит.
Через тридцать минут спускаемся вниз и проходим в столовую, которая как оказалось здесь тоже есть. Рассаживаемся за столом. На обед предлагают лёгкий суп, жареный картофель и тушёнку. Жадно поглощаем всё выставленное на стол, запивая чаем. Во время приёма пищи, из кухни показывается хозяйка заведения - полная пожилая женщина. Интересуется нашим мнением о стряпне. Выслушав вал благодарностей и похвалы, удаляется. Чуть позже прохожу следом за ней и вымениваю четыре банки тушёнки на два запасных магазина к пистолету.
Расправившись с едой, поднимаемся в номера. Ждём. Несколько раз проговариваем план. Проверяем оружие. Наконец за окном начинают сгущаться сумерки. Когда темнота добирается до нужного нам уровня, выдвигаемся. Минут двадцать кружим по улицам, в поиске подходящего "материала". Останавливаемся около одного из импровизированных борделей. Подъезд жилого здания с переделанными квартирами. Вообще, их полно вокруг. Но этот, судя по отсутствию вооружённой охраны снаружи, либо работает самостоятельно, либо находится под "крышей" слабой группировки.
Внутри, впрочем обнаруживается скучающий мужик с "Калашниковым". Но кроме него охраны я не замечаю. Когда показывается местная "мадам" - женщина лет сорока, которая зачем-то нацепила на себя глубоко декольтированное платье, прошу показать нам всех девушек. Она непонимающе косится на Дэки с Анной, но спорить не решается. Скоро в подъезд гурьбой вываливается стайка девушек. Насчитываю девять работниц. Все молоденькие, около двадцати лет. Что логично. Те, что постарше - работают на улице. По крайней мере, если у них нет специфических навыков.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
Еще один ярус. Отличающийся от всего, что было раньше. Квинтэссенция человеческой природы, от которой нет спасения.
Он не помнит своего имени. Тело иссушено, декорации вокруг незнакомы, а его считают бесправным куском мяса. Единственное, что он понимает — всё должно быть не так. Одна проблема, память никак не хочет подсказывать, кем он был раньше и как сюда попал. Место, куда сбрасывают человеческие отходы, оставляя их вариться в собственном соку. Теперь ты здесь. И твоё существование зависит от двух простых арифметических операций. Их результат определяет, где ты будешь спать, что ты будешь есть и появится ли у тебя шанс выбраться.
По сути дела, Мелехов открыл способ путешествовать во Времени. Проблема была только в одном: никто не знал Кода перемещения во Времени. Например, попасть из две тысячи пятого года назад в этот же год напрямую нельзя. Сначала надо попасть в одна тысяча девятьсот сорок третий, потом в семнадцатый и только потом удастся вернуться назад. Василий сам толком не знал, как надо возвращаться, но под давлением обстоятельств он научился делать это интуитивно. Не то что по-настоящему научился, а так, более- менее. Он просто-напросто СОЧИНЯЛ ситуацию, которая, как ему казалось, ДОЛЖНА ПОСЛЕДОВАТЬ.
Сразиться с адской гончей или некромантским пупсом, но только чтобы непременно победить? Теперь это возможно! А если промахнешься - страховочная капсула всегда перенесет тебя в безопасный мертвятник. В правила этой игры смерть не входит, и это гарантирует мощный суперкомпьютер, ведущий игру. Но иногда и компьютеры сходят с ума, и отказывает самая надежная страховка. Гертруда Кортасар - именно та, кто вложил боевую начинку в мозги биомеханических кукол. Ее отправляют на Луну расследовать причину бунта машин вместе с отрядом спейс-рейнджеров.
Операция в Кластере Верда успешно завершена. Но проблем от этого у Валтора Прея не становится меньше. Нужно спасать двух рамонов, пропавших в Лунном Карантине. Нужно найти способ борьбы с чудовищами айвурами, которые становятся сущей напастью для всего Треугольника Кластеров. Ну, а самое главное, необходимо найти способ вернуть к жизни андроида Иону Пурпура, чей срок существования по чисто техническим причинам подошел к концу. За ответами на все эти вопросы рамону вновь предстоит отправиться в Усопшие Земли.
Сыны Сангвиния высаживаются на Фодию, ведомые Первым капитаном Карлаеном, Щитом Ваала. Их миссия — найти и защитить планетарного губернатора, чья кровь может стать ключом к исцелению обоих проклятий ордена: «красной жажды» и «черной ярости». Но Отродье Криптуса, зловещая тиранидская тварь, тоже ищет губернатора, и Карлаен оказывается у неё на пути…
Человеческую фантазию теперь можно не только идентифицировать и замерить, но даже выгодно продать. Учрежденное ООН Агентство владеет технологией "Коллектив Майнд" — операционной системой, работающей на интеллектуально-творческих способностях, креативной энергии, выкачанной из людей. Супермощный процессор легко собирает из разрозненных идей готовые решения. Уже побеждены СПИД и рак, улучшается мировая экология, снижена преступность. Человечество совершило техническую революцию и впереди безоблачная жизнь.
Специальный диверсионный взвод Лунной группировки войск при Генштабе Вооруженных сил РФ послан в особое задание на луну Юпитера: сопровождать работников дипломатической миссии, которые должны установить отношения с чужаками: «Местные страдают от американской оккупации. Защиты просят. А мы, типа, миротворцы».
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Армия и полиция канули в лету. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело.
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект «Эволюция». Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Армия и полиция канули в лету. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело.
Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Армия и полиция канули в лету. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело.
Ты на самом низу социальной лестницы. Бомж, чудом выбравшийся из социального приюта, где тебя хотели пустить на опыты. Прижавшись спиной к тёплой трубе отопления и борясь с температурой, ты получаешь сообщение от ИИ ГЛОМС. Машинный разум счёл человечество обречённым и начал проект "Эволюция". Старая социальная структура сломана. Системы связи отключены, власти не контролируют ситуацию. Каждый волен делать то, что он хочет и неограниченно модернизировать своё тело. Что ты будешь делать?