Литрпг - [83]

Шрифт
Интервал

Но нанимателя нигде не было, пришлось спуститься вниз, и только там увидел куда-то спешащего карлика, Лубь пыхтел как паровоз и тащил в руках целую стопку каких-то книг, явно в библиотеку.

- А, выспался, ну, наконец-то, - буркнул он вместо приветствия, пролетая мимо и скрываясь в подвале.

Однако, чего происходит-то? Даже спросить не у кого, вышел наружу, во двор - ни души, как и раньше, не хочет хозяин замка обзаводиться прислугой, все на карлика бедного взвалил, тех же урглов уже черти сколько не видать, или ушли, или в подвале сидят, караулят его выводок пауков. Ладно, и хрен с ними со всеми, на душе хорошо, солнышко припекает, на небе ни тучки, погодка просто диво какая!

Пройдя пару метров и разминая суставы, помахал руками, по приседал, в теле в буквальном смысле бурлила прорва энергии, хотелось бегать, кричать, найти парочку мобов и открутить им головы, петь, в конце концов. Давно себя так не чувствовал, может, все из-за того, что там Арргат наплел? Недолго думая, тут же сел на ступени замка и принялся проводить инвентаризацию, так сказать, дело обещало быть приятным, люблю я такое, а значит, откладывать не имело смысла.

Итак, "Перчатки Темного Неба", эпические, черт возьми, статы просто улет, а бафы... Кстати о них, взгляд тут же метнулся вверх, высветив описание новоприобретенных плюшек:


"Проникающий удар - атаки игнорируют 30% защиты"


"Когти дьявола - каждая успешная атака ослабляет цель, делая ее более уязвимой, бонус к урону по врагу +2% "


"Лорд вампир - каждая атака восполняет жизнь в размере 20% от нанесенного урона"


Я ахнул, прикидывая кпд увиденного, и сразу же определил все в категорию "бесценно", с таким набором урон будет выходить просто запредельный, плюс отхил, чего еще ни разу в игре не видел - чит, а не шмотка! Брошенный тут же взгляд на амулет прибавил еще градус веселья, он тоже подрос, повысив свои характеристики, да сегодня просто праздник какой-то, честное слово. И, кстати, я был прав, эпики апаются каждые двадцать уровней, как и думал, так что можно заранее прикинуть их рост и возможности, если будет такая нужда. Свободные очки вбил как и всегда, в силу и ставшую теперь первоочередной рукопашку, добравшуюся, кстати, уже до "Ученика".

Залез в достижения, насколько помню, их там опять мне набросало несколько штук.


"Плечо соратника: бонусы напарникам в группе - жизнь +10%, защита +5%, сопротивления +5%, личный бонус, если в группе +5% к отваге. Вы рискнули всем ради спасения товарища, шанс выжить не превышал 10%"


"Уважение равных: Гаары. Вы наладили репутационные отношения с закрытой фракцией Гаар"


"Дипломат I ранга: Харизма +10. Вы наладили отношения с закрытой фракцией, выбрав единственно верный путь поведения и добившись успеха"


"В тихом омуте черти водятся: Удача +10. Вы смогли поразить одного и того же НПС несколько раз, получив в награду несюжетные повышения репутации, ваша удачливость впечатляет"


В происходящее мало верилось, слишком уж все было хорошо, никаких подвохов, подводных камней или еще каких неприятностей, а лакомства так и сыплются на мою везучую голову. Хотя, тут же пришла мысль, незаселенная местность, хардкор, вот и балуют меня всевозможными вкусностями, иначе ни черта бы я не получил. Тут же решил, что лучше пересесть в тенек, как-то больно жестко начало припекать солнышко, словно вгрызаясь в кожу и слепя глаза, раньше такого не было. Стоп! А это еще что такое?!

Все в том же меню ачивок, в самом низу, куда прокрутил только для проформы, перевитая сгустками пылающей тьмы красовалось еще одно достижение: "Сын Ночи", уникальное. Твою ж за ногу, так Арргат тогда на полном серьезе это нес? Хотя да, когда это он впустую болтал, но мне-то что теперь с этим делать, походу, меня делали сторонником тьмы!! Ну, пипец...


"Дитя Ночи: фракционный статус, отменить или сменить нельзя. Солнечный свет снижает вашу эффективность на 20%. Тень и отсутствие света дают бонус в 20%. Вы получили невозможное, статус одной из глобальных фракционных сторон"


Вот тебе и дослужился, получи и распишись, даже если не хочешь, меня что, теперь в любом городе стража чмырить будет? И все время в лесах отсиживаться, словно отшельник какой? И что за эффективность, почему нет более детального описания: статы, урон или вообще любые действия, хрен поймешь, короче. Даже не знаю, стоит ли оно того, вроде редкое донельзя, "уникальное" написано, да вот будет ли толк? В бою понятно, сразу тень искать, что бы ни одного лучика на кожу, и никаких пустынь, мне они теперь, скорее всего, заказаны. Хотя минус в десять процентов не столь уж и велик, по сути, ладно, со временем разберемся.

Побродив по двору минут десять, так никого и не встретил, зато снова убедился в эффективности развития мира без вмешательства игроков. Все до единой постройки, да и сам замок тоже, выглядели как новые копейки, камни стен хоть и отдавали готикой, но буквально отдавали новизной, словно только что отстроенные, и никакой мрачный вид не мог этого скрыть. Старый, местами в выбоинах и рытвинах пол двора укрылся новехонькой мостовой, булыжники лежали плотно, один к одному, а по контуру шел слив для воды, продумано было довольно грамотно. Месить грязь во время дождя теперь точно не придется.


Еще от автора Юрий Николаевич Мерлянов
Хроники императора. Начало пути

Попаданство, оно такое попаданство...


Владыки кошмаров

Писалось тоже по просьбе, на спор, а потом и по интересу, в общем, в стиле "заведи себе питомца" и что из этого может получиться...


Рекомендуем почитать
Дракон. Второй шанс

Второй шанс — это всего лишь шанс. Потерявшийся среди холодных Нагорий скромный учитель истории Алияс постарается сладить с непростым учеником-драконом. Разглядит ли своенравный жестокий ящер того, кто предназначен ему судьбой? Или всё же сердце Алияса достанется опытному и хитрому сопернику?18+.


Меч и плеть

От рассвета времени история человеческого рода была предрешена. Побеждает сильнейший. Выживает хитрый. Суров мир, взращенный на подобном порядке. Другого не будет. Здесь странствуют рыцари, чье благородство умещается на гербе. Здесь нет места шепчущим заклятья седобородым магам. Здесь живут другие, свыкшиеся с мыслью, что мощь рудной магии обманчива. Что ее подлинная сила, скрытая за восторженностью масс и престижем благородного дома, в умении приспособиться. Здесь высокие лорды, играют в собственные игры, между делом решая судьбу королевства.


Альянс спасения

Трансформа набирает обороты, и даже смертельные враги становятся плечом к плечу, чтобы противостоять абсолютной гибели. В этой войне на уничтожение нет запретных средств, и порой приходится жертвовать самым дорогим. В жутком апокалиптическом спектакле найдется своя роль для каждого. И для Хозяина Судьбы, и для пылающего жаждой мести разумного меча, и для беглого Проклятого некроманта, и даже для простого художника, невероятным стечением обстоятельств получившего уникальный дар сокрушителя Кармических Печатей.


Дух-покровитель

Студент-историк вступается за девушку в переходе и получив удар ножом умирает, чтобы возродиться духом то ли в далеком прошлом, то ли вообще в ином мире. Теперь ему предстоит пройти путь от мало что могущего призрака, покровительствующего племени дикарей, до чего-то большего.


Основы храбрости

В ходе случайной встречи, судьба сводит вместе две полные противоположности: угрюмого наемного убийцу Флина и веселую полуэльфийку Элевьену. Им предстоит найти могучий артефакт, раскрыть заговор против короля, пройти множество испытаний и полностью измениться в ходе этого непростого, но забавного приключения.


Девятый Мир

Группа наемников отправляется выполнять сложное задание, а по завершении понимают, что были в виртуальности. Их поход повлиял на сознание семи новорожденных ИИ, изменивших реальность. И вот Энди Байкер снова отправляется в виртуальность, по просьбе своего друга. И этот друг - один из семи ИИ.